Paris sportifs


Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
Populaire YouTuber dit qu'il ne couvrira pas le jeu après Twitter Spat
Un critique couvre-t-il une couverture d'un jeu simplement parce qu'un développeur ne les aime pas? Selon un YouTuber , des tensions entre lui-même et un développeur sont suffisamment prononcés pour faire une couverture potentielle que le jeu du développeur a biaisé.
Plus tôt cette semaine, le commentateur John Bain-connu par beaucoup de Totalbiscuit, le commentateur PC-Centric avec plus de 2 millions de YouTube Abonnés - a tweeté à propos du jeu Indie Titan âgé récemment lancé:
Voici ce que l'un des artistes derrière le match, Andrew Gleeson, a déclaré en réponse à l'opinion de Bain:
Les choses ont progressé plus tard le moment où la journée, Bain a annoncé qu'il ne continuerait plus à la couverture des âmes de Titan. La raison? Il a estimé que savoir que l'un des développeurs avait «sortir» pour lui colorerait sa couverture du jeu.
"J'allais expliquer le match, disons pourquoi ce n'était pas pour moi, puis essayez de le regarder d'un point de vue différent, que j'ai tendance à faire avec à peu près à chaque match que je couvre", a déclaré Bain dans un SoundCloud Enregistrement où il a expliqué ce que ses plans initiaux pour la couverture des âmes Titan étaient.
«Je ne slève pas de jeux sans raison et j'essaierai effectivement de trouver des choses dans des jeux que d'autres personnes pourraient aimer, en particulier dans les genres que je n'aime pas personnellement. Malheureusement, ça ne va pas arriver maintenant. Cela ne peut vraiment pas, parce que [Gleeson] a introduit un élément de biais dans mon esprit, au point où je ne peux plus critiquer assez bien le jeu qu'il était impliqué. "
Bain est allé au doigt Wag Gleeson, affirmant que le comportement de Gleeson n'était pas très bon PR pour son jeu.
"Je sais maintenant que quelqu'un au sein de l'équipe Titan Souls l'a fait pour moi, pour une raison quelconque," dit Bain. «Et en conséquence, il n'y a aucun moyen que je puisse éventuellement critiquer le jeu correctement sans que cela soit juste assis à l'arrière de mon esprit. Cela affecte mes critiques. Cela affecte ma capacité à rester aussi objectifs que possible. "
Vous pouvez écouter l'intégralité du SoundCloud ici:
La décision est curieuse. Les fans de totalbiscuit peuvent ne pas être surpris, étant donné que la marque du commentateur est très préoccupée par l'apparition de l'objectivité. Les critiques de Totalbiscuit, d'autre part, se demanderent que c'était un cas de cuisson à la peau mince, ou d'une manière pour lui de caresser les développeurs sur des squabbles personnelles sous la guise d'objectivité.
Tandis que des tensions personnelles entre une prise / critique / personnalité et de développeurs ne sont pas exactement rares - Quiconque qui a été dans les médias / sur Twitter assez longtemps peut probablement nommer un développeur qui ne les aime pas, ni inversement politique tel que ceux-ci Ne changez pas toujours la couverture d'un jeu d'une sortie, surtout pas si le lectorat est intéressé par le jeu. Mais Bain conserve que les tweets de Gleeson auraient pu modifier sa couverture d'âmes de Titan de différentes manières.
"Je pourrais surcharger et être plus généreux que je devrais être dans le but de faire la paix avec l'artiste, [pour] essayer d'être le" plus grand homme "ou de" prouver le tort ", a expliqué Bain à Kotaku dans un email . «Sinon, je pourrais aller dans l'autre sens et être trop critique parce que j'ai été personnellement attaqué par un membre de l'équipe de développement.
"Il est très facile de suggérer que l'on peut essayer de dépasser tout et rester impartial mais la réalité est que tout le monde est biaisé d'une manière ou d'une autre et la chose dangereuse est que lorsque vous n'avez pas la capacité de réaliser où votre biais réside. . À la suite de cela, toute opinion que je donne sur ce jeu est garantie pour être compromise. "
Bain a également déclaré qu'il craignait que la critique négative potentielle du jeu puisse être considérée comme une "vengeance" de sorte qu'il voulait éviter plus de drame sur les médias sociaux. À en juger par certaines des réponses sur Twitter et Reddit à l'annonce très publique de SoundCloud , cet espoir de dé-escalade n'était pas vraiment réussi. Au cours des deux derniers jours, les amateurs et les développeurs de jeux ont fait remarquer sur la situation des médias sociaux, prenant des JABS aux deux chiffres. Hier, quelques sympathisants totalbiscuits se sont mobilisés pour donner à Titan Souls un examen négatif global sur la vapeur. Aujourd'hui, beaucoup de ces critiques ont disparu, bien qu'au moins un reste:

Gleeson n'a pas répondu aux demandes de commentaires à temps pour la publication.
"Je découragerais fortement quiconque d'afficher des critiques négatives faisant référence à ce spat des médias sociaux", m'a dit Bain. Il a dit qu'il ne voulait pas que quiconque "s'engage à se venger de ma petite vengeance" et qu'il n'approuve pas "approuver de telles actions".
Tout au long de son SoundCloud et dans son entretien avec moi, Bain s'est inquiété d'être aussi "objectif que possible". Sa définition de l'objectivité semble être celle où les facteurs extérieurs ne nuagent pas négativement à son jugement d'un match. Il peut déjà être suffisamment désolé de discuter de l'objectivité dans le contexte des rapports (à Kotaku, nous supposons réellement que même les rapports ne peuvent être objectifs et s'attendre à ce que nos écrivains soient simplement clairs lorsqu'ils vont au royaume de l'opinion). L'objectivité dans le contexte des examens subjectifs intrinsèbres est une proposition encore plus difficile.

Selon qui vous demandez, la quête d'objectivité est soit une noble, soit une infraction. Certaines personnes conservent cette objectivité constituent une impossibilité et la meilleure chose à faire est d'être honnête à propos de l'endroit où vous venez et quelle influence votre pensée - le public le prendra à partir de là. Certains diraient que même si une objectivité complète n'est pas possible, il convient toujours de s'efforcer de mieux que possible.
Indépendamment de l'endroit où vous vous trouvez sur l'objectivité et que vous pensez si vous pensez que Bain avait raison de laisser tomber la couverture d'un match en raison de tensions personnelles, une chose est certaine: si tous les critiques ont adopté une politique similaire, il y aurait considérablement moins de couverture de Beaucoup de jeux d'intérêt élevé sur votre sortie de choix. Nous avons certainement entendu parler de nombreux développeurs qui ne nous aiment pas, mais si nous pensons que nos lecteurs veulent savoir sur les jeux de ces développeurs, nous allons les couvrir, les examiner et être aussi équitables que possible. Cela dit, Bain est un critique solo et il n'a pas le luxe d'assigner un examen d'un match à une autre personne du personnel, comme un débouché plus traditionnel pouvait. Comme je l'ai dit, tout est de choses difficiles.
Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité.

https://www.youtube.com/watch?v=BOlOe2LWf-8