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Pour la première fois en 11 ans, le marché du jeu de la console japonais a grandi
Au cours des dernières années, le marché de la console au Japon - le matériel et les ventes de logiciels - ont été libellés. En 2017, cependant, cela a changé.

Selon Famitsu, les ventes matérielles ont connu une énorme pointe en 2017 par rapport à l'année précédente. En 2016, les ventes de matériel japonais étaient de 117,05 milliards de yens (1,05 milliard de dollars), tandis qu'en 2017, ils ont atteint 202,37 milliards de yens (1,81 milliard de dollars).
Les ventes de logiciels ont également augmenté: en 2016, ils étaient 182,4 milliards de yens (1,63 milliard de dollars) et l'année suivante, soit 189,3 milliards de yens (1,69 milliard de dollars).
Une grande partie de cette augmentation est due aux ventes de matériel de la Nintendo Commutateur. La PS4 a également continué à éliminer les nombres stables.
La dernière fois que le marché du jeu japonais a vu une hausse était en 2006, lorsque la Nintendo DS Lite, la Nintendo Wii, la PS3 a lancé.
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