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Un jeu vidéo a lancé un service appelé killstagramme
Si mon jeu vidéo de gros budget le plus attendu cette année est sanguin, mon jeu vidéo indie le plus attendu pourrait être surhot. Dans le cadre d'une version alpha du tireur de manipulation de l'heure qui sort sur les caschers, Killstagram est également une chose maintenant. Admettez-le: c'est un nom intelligent.
La version de JAMP JAM OF Superhot, qui est toujours jouable ici, vous avez déplacé quelques couloirs serrés. Si vous n'êtes pas familier, dans Superhot, le temps ne fait que progresser lorsque vous avancez. Sinon, tout est parfaitement immobile. Donc, vous pouvez aligner un coup et le tirer, mais la balle ne se rendra pas vers sa destination avant de commencer à bouger dans une certaine direction. Les choses sont encore plus étroites avec VR impliquées, vous laissant littéralement éviter les balles en déplaçant votre tête.
Quoi qu'il en soit, les développeurs de Superhot ont demandé 100 000 $ pour éliminer leur idée de la confiture de jeux et les joueurs leur ont douché avec un peu plus de 250 000 $. C'est censé être fait cet été.
Ce qui est arrivé sur YouTube hier était de 11 minutes du mode sans fin du jeu, qui fonctionne comme décrit comme décrit: Vous vous battez des vagues et des vagues d'ennemis jusqu'à ce que vous mouriez enfin.
La vidéo présente une nouvelle arme sous la forme d'un fusil de chasse, qui a un joli petit coup de pied et il est possible de jeter des objets dans l'environnement à vos attaquants pour les assommer temporairement.
On dit la vérité, je suis plus intéressé à jouer de toute l'histoire qu'ils propose que de se battre à travers une autre variation du mode Horde, mais je prendrai tout le Superhot que je puisse obtenir en ce moment.
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https://www.youtube.com/watch?v=IZdMzAI6SMQ