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Jetez un coup d'œil autour de vous, où que vous soyez, et cherchez la personne la plus proche. Peut-être qu'ils sont dans une fenêtre d'une maison à côté; Peut-être qu'ils marchent dans la rue en regardant leur téléphone. Quelles vies ont-elles mené ces personnes? Quelles histoires sont cachées à l'intérieur?
C'est la simple prémisse de derrière le cadre: le plus beau paysage, une aventure narrative d'une heure de longue durée des développeurs taïwanais Studio Doublure Studio. Il a été démontré au cours de la journée de la vitrine des Devs à E3 cette année et la semaine dernière au cours de GameCom , le jeu lancé sur Steam, iOS et Android.
Screenshot: Studio Studio / Kotaku Australie
Vous jouez en tant qu'artiste qui essaie de compléter une soumission à une galerie à New York. L'accent est mis sur le présent, lorsque vous vous concentrez sur les coups de pinceau et la musique de refroidissement lo-fi Cafe qui joue à l'arrière-plan.
Le processus est un ensemble de rituels quotidiens: faire du café, manger des œufs et un pain grillé au petit-déjeuner et découvrir lentement où vous avez laissé divers tubes de peinture autour de votre appartement. Ce sont toutes des tâches habituellement cachées par des énigmes légères, mais derrière le cadre n'est pas une aventure imposante. C'est plus d'une aventure narrative inspirée de ghibli, complétant avec des scènes coupées joliment animées lorsque vous progressez à travers les chapitres.
Pour la plupart, la plupart de vos progrès principaux sont liés à un voisin âgé qui vit dans l'appartement. En vous asseyez et sirotez votre café fraîchement préparé, vous regardez à travers la fenêtre de lui et de son chat, souriant et essayant de dire bonjour. Il vous ignore, bien sûr, et donc derrière le cadre devient un exercice dans la surveillance de ses œuvres, esquissant ce qu'il fait et se demandant quel genre de vie il a eu.
Il n'y a pas une énorme quantité de peinture ou de croquis réelle dans le jeu, bien que les animations soient satisfaisantes; Plus que si vous jouez sur un iPad avec accès à un crayon Apple. En tant que tel, derrière le cadre est mieux considéré comme une histoire interactive qu'une véritable aventure de points et clic. C'est le genre de chose qui est exceptionnellement bien appréciée sur le canapé via une tablette ou un téléphone avec des écouteurs ou sur le PC avec un dynamitage des haut-parleurs et un joli verre de rouge. (J'ai initialement essayé de jouer derrière le cadre à travers la liaison à Steam et le bouclier Nvidia, mais ce n'est pas un jeu conçu autour du support du contrôleur, et le manque de compatibilité s'est avéré trop frustrant.)
C'est dommage qu'il n'y ait pas plus d'engagement mécanique avec l'art, car les mécaniciens de la croquis et de la peinture sont amusants à jouer avec. Mais c'est aussi une courte histoire au cœur, qui prendra la plupart des gens à un peu plus d'une heure. Tout dans le jeu est dessiné à la main. Combiné avec la musique et le charme, il a une qualité qui me rappelle de jouer à Florence - bien que derrière le cadre ne soit pas accompagné de la profonde tristesse de Florence.
Screenshot: Studio Studio / Kotaku Australie
Derrière la touche principale du cadre est assez facile à voir. Donc, s'il y a des défauts graves avec derrière le cadre, c'est une incapacité à explorer son idée centrale trop profondément. Mais de la même manière que vous pouvez aimer un film ghibli comme le château de déménagement de Howl, même si mon voisin Totoro, Porco Rosso ou Princess Mononoke sont probablement des films supérieurs, l'indie taïwanais est un moment agréable.
Il est probablement mieux apprécié sur des mobiles ou des iPads que de PC, juste parce que le rapport coûteux est un peu meilleur et que vous ne perdez rien de l'expérience. Avec derrière le cadre et certains casques de bronzage, des biscuits, du thé ou du café et peut-être une belle couverture: c'est une belle façon agréable de s'éloigner d'un après-midi ou d'une soirée.
Cette histoire est apparue à l'origine sur Kotaku Australia.
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