https://android.high-phone.info/leclairage-de-nuit-et-les-mouvements-transforment-votre-nexus-6p-en-pixel-android-gadget-hacks


Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
Dieu merci pour des consoles de jeu de portail
OCULUS VR, la société achetée par Facebook cette semaine de 2 milliards de dollars, apporte à la vie un fantasme d'enfance, si votre fantaisie d'enfance tira une grosse boîte noire sur la tête et essayant de ne pas vomir.
Je suppose que c'est un peu méchant. Beaucoup de gens aiment l'idée de Oculus Rift, qui par de nombreux comptes est un excellent moyen de prétendre que vous êtes dans un autre monde. Vous mettez ces lunettes sur vos yeux et vous obtenez habiter un jeu vidéo, explorer et interagir en inclinant votre tête et en poussant les boutons. Les personnes qui ont essayé l'oculus aiment raver à ce sujet, et de nombreux concepteurs de jeux de haut niveau et des experts ont passé les deux dernières années à prosélyser pour le culte de la réalité virtuelle. En outre, Facebook l'a acheté pour 2 milliards de dollars, un montant tellement ridicule que cela pourrait aussi bien être livré à Palmer Luckey via un chèque de nouveauté géant.
Hier, Facebook a acheté une entreprise de réalité virtuelle appelée Oculus VR. Peu de temps après, le ...
Sony prenant également sur Oculus, avec un casque Spaceman, ils appellent Project Morpheus et suggèrent que Microsoft ait son propre périphérique VR dans les travaux, peut-être prévu d'intégrer à Kinect pour créer l'avenir de l'inspiration Star Trek. toujours désiré.
Désolé, VR avocats. Je ne serai jamais l'un de vous. Je ne m'intéresse pas aux fantasmes de Cyberpunk of Snow Crash and Ready Player One. Je ne veux pas éteindre le monde et mettre ma tête dans une boîte pour des raisons d'immersion, ce mot à la mode glorieuse qui a été utilisé par les personnes PR et des examinateurs de piratage pour décrire à peu près tous les jeux vidéo que vous pouvez penser. Une recherche sur "immersive" dans ma boîte de réception de messagerie amène ~ 800 communiqués de presse. Imaginez simplement les mots à la mode une fois que Oculus Rift est sur le marché. Nouveaux niveaux d'immersion. Viscéral comme l'enfer.
Quand j'étais enfant, j'ai joué beaucoup de boues. Plus tard, World of Warcraft, et j'ai passé près d'une année à raids et à la rectification dans un monde fantastique qui a été créé pour donner des millions de personnes une évasion temporaire de la vie réelle. J'ai ressenti le remorqueur de la réalité virtuelle - que la secousse de dépendance qui vienne avec l'habitation d'un monde numérique rempli de relations pour maintenir et piller à accrocher. Mais-risque de sonner comme une de ces Néandertales qui craignent la technologie - je n'ai jamais eu l'envie de creuser sur un ensemble de lunettes de lunettes et de me sentir comme je vivais à l'intérieur de ces mondes. J'aime maintenir la division entre jeux vidéo et réalité. Je suis d'accord avec jamais floue cette ligne.
Nous jouons à des jeux vidéo pour de nombreuses raisons - pour tuer le temps; se mettre au défi; Pour jouer avec des outils et des systèmes pour voir ce que nous pouvons casser - mais j'ai toujours préféré ceux qui deviennent ambitieux de la narration. J'aime les jeux qui me prennent sur une grande aventure, des jeux avec de gros enjeux et des personnages intéressants. Et dans une certaine mesure, une partie de ce qui me dessine à ces jeux est le manque d'immersion. Je ne veux pas prétendre que je suis à Spira jouant à Blitzball ou à me battre à travers des situations de vie ou de mort dans l'académie de pointe de l'espoir; Je suis parfaitement heureux en regardant un écran, en appuyant sur des boutons et je me sens comme si je joue un jeu vidéo.
Je n'ai pas grandi souhaitant avoir vécu dans la métaverse; J'ai grandi souhaitant pouvoir sortir avec des personnages comme Locke et Celes et Kain l'emo Dragoon - et espérant que l'avenir des jeux signifiait de meilleurs personnages, une meilleure écriture, de meilleures histoires. Non vr lunettes.
Alors, quand je vois mes amis et mes collègues explosant sur la réalité virtuelle, tout ce que je peux penser, c'est de remercier Dieu pour le jeu de portail. Dieu merci pour le 3DS (en cours de lecture: le professeur Layton et l'Azran Legacy) et la Vita (en cours de lecture: Final Fantasy X) et même mon iPhone (en cours de lecture: TROIS, toujours). Les jeux de poche ne sont pas concernés par l'innovation technologique ou l'immersion - il veut simplement vous donner un jeu et sortir du chemin. Dieu merci pour ça.
Même lorsque les développeurs japonais poursuivent la tendance des machines à sous inoxydable et à court terme des machines à sous Hacky Mobile, et même que les grandes entreprises de la technologie obsédez-vous sur Gimmicks que je n'en croirai jamais, le jeu de poche me fait sentir qu'il y a une place pour les gens avec mes goûts. Si VR reprend le jeu-si la PlayStation 5 s'avère être un casque et que la Xbox Bey est en fait un scanner de corps complet - au moins, je peux toujours trouver le confort dans les machines de jeu que je peux transporter au travail tous les jours. J'espère juste qu'ils se tiennent.
En tant que fan de JRPG, j'ai toujours eu du mal à accepter que ce que veut le Japon, est souvent drastiquement ...
Des rencontres aléatoires sont une colonne hebdomadaire dédiée à toutes les choses JRPG. Il court tous les vendredis à 15h et. Vous pouvez atteindre Jason à Jason@kotaku.com ou sur Twitter à @jasonschreier.
Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité.

https://www.youtube.com/watch?v=Zr3T3AIXmzo