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La meilleure fonctionnalité cachée de Wolfenstein est toutes les chansons pop fascistes
C'est un peu drôle que les jeux vidéo ont toujours des objets de collection. Au fur et à mesure que leurs mondes deviennent plus détaillés et impressionnants, il peut sembler fastidieux de se rappeler encore de se retourner afin que vous puissiez collecter plus de widgets numériques. Mais la série Wolfenstein collectionne bien, les utilise pour éliminer les mondes du jeu de manière deft.
Si vous n'êtes pas familier avec la série, les Jeux ont lieu dans une alternance d'histoire où l'Allemagne nazie a remporté la Seconde Guerre mondiale et atteint la domination mondiale. Cette domination arrive en grande partie à l'écran - le nouvel ordre commence en 1946, puis place le protagoniste B.J. Blazkowicz dans un coma pendant 14 ans, de sorte que les joueurs découvrent lentement, à côté du protagoniste des jeux, à quel point les nazis contrôlent tout.
Beaucoup de ceci est livré la façon dont la plupart des jeux offrent une tradition auxiliaire: des articles de journaux qui choisissent comment l'Amérique remise, des entrées de journal des combattants de la résistance et des journaux audio des personnages racontant des expériences significatives. Mais les objets de collection de Wolfenstein se réinitialisent également quelle culture pop dans le monde contrôlé par la nazie ressemblerait à ce que l'on dirait, allant jusqu'à enregistrer des versions extrêmement relatives à la propagande allemande de Rock Hits.
Ce sont mon type de collection préféré. Ils sont totalement inutiles pour tout type d'intrigue, mais ils développent une partie du monde que le jeu est autrement indifférent. Au lieu de simplement se moquer d'une couverture d'enregistrement, Developer MachineGames a effectivement enregistré les chansons. Lorsque vous les écoutez du menu des collectionneurs du jeu, des airs familiers sont rendus ridicules avec des allusions au nouvel État autoritaire. Les chansons d'amour parlent d'être à la maison par couvre-feu; Une version des Beatles chante sur les U-Bateaux bleus au lieu de sous-marins jaunes.
Le dernier jeu Wolfenstein, Youngblood, est situé dans les années 80. Il change le support des objets de collection musicaux de la série de Vinyl vers des cassettes de cassettes et ajoute quelques artistes contemporains à son cadre - L'une des premières pistes que vous pourriez entendre rappelle à David Bowie. Youngblood comprend également des charges de bandes maquettes (ou, dans la fiction des bonsblood, UVK) pour des films allemands qui parody d'autres films célèbres, comme Das Luftschiff, une prise de démarrage de Zeppelin sur DAS Boot.
J'aime comment le ringny ces morceaux de la culture pop peuvent être. Je l'ai mentionné dans mon examen, mais l'un des thèmes récurrents de la série Wolfenstein de MachineGames est le manque de substance de Fascisme. C'est l'idéologie des perdants, se perpétuant en étant enterré des peurs existantes et en relevant de nouveaux quand ils manquent de kilométrage.
Les versions de la pop nazie des chansons pop que nous reconnaissons dans ces jeux - elles ne sont pas vraiment couvertes, car les chansons que nous savons techniquement n'existent pas dans le monde de Wolfenstein, essayez de faire un régime oppressant sembler amusant et humain. C'est un travail de peinture à la gifle-tiret sur une surface pourrie, et c'est finalement échoué. Si vous faites attention à la tradition dans le jeu (ou parcourez un bon wiki), vous saurez qu'à la fin de Wolfenstein II: le nouveau Colossus, Neumond Records, la société de fiction de fiction produisant cette musique, est forcée d'obturer Ses affaires et Abandon America, la deuxième révolution américaine aura lieu et les pneus de pays de la propagande fasciste (et capturer des artistes subversants enregistrent également en même temps).
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Les objets de collection de Wolfenstein capturent une partie de la corporation des memes de propagande réelle et de grenouilles et des blagues de flocon de neige ne sont pas des expressions de l'humour, mais il y a des personnes qui les trouvent séduisantes. Les jeux Wolfenstein sont, par nécessité, principalement concernés par les luttes idéologiques menées par la violence, mais ces enregistrements indiquent au côté culturel de la lutte. Vous passez la totalité des jeux Wolfenstein à regarder le baril d'une arme à feu, mais vous vous battez pour un monde rempli de monde et que le monde regorge de luttes idéologiques dans l'art, au travail et la vie quotidienne des gens, des choses que vous ' D ne sais que si vous vous êtes arrêté et que vous avez piqué à quelques objets de collection.

https://www.youtube.com/watch?v=Riu0xWuTCE8