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Glitch apporte accidentellement la paix au champ de bataille MMO
Dans des circonstances normales, "World Versus World" est un mode de jeu dans Guild Wars 2 où des joueurs de différents serveurs Duke It. Le point entier est un conflit concurrentiel. Mais hier, cette conflit a brièvement disparu.

Le cessez-le-feu n'a pas été planifié ni intentionnel. C'est plutôt le résultat d'un bug surprenant, des rapports PCGamesn.
"Oui, vous lisez que les bons joueurs sur des mondes concurrents sont sympathiques les uns aux autres", a annoncé la page Facebook de Guild Wars 2 annoncée hier. "L'équipe travaillant sur le problème a appelé avec <3W alors qu'ils travaillent pour résoudre le problème."
Au lieu d'indignation de sang-sang, certains joueurs semblaient aimer le manque de conflit. Les rivaux se sont rassemblés et ont même occupé une mars de paix, car cette séquence de Gunnermorton montre:
Voici un autre regard sur les festivités, avec courtoisie de TheGamersSpirit :
"Que le 19 mai soit rappelé comme le jour où les terrains de bataille éternelle sont venus se reposer", a écrit TheGamersSpirit . "Où les ennemis ont des frères et des sœurs.Où Abaddons Bouche, Drakkar Lake et Aurora Glade étaient des amis pour une fois ... Merci Arenanet d'avoir fait cela possible et merci à tous pour le voyage."
Bien sûr, alors qu'il est très édifiant que les joueurs ont réagi de cette façon pour le bogue, Guild Wars 2 n'est pas censé être expérimenté de cette façon. Et donc aujourd'hui, le bogue a été écrasé par Arenanet, les développeurs.
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Hélas. Le sang doit continuer à courir dans les rues numériques, comme il l'a toujours.

https://www.youtube.com/watch?v=uQxGb2oPrZg