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Il faut un jeu spécial pour me faire cette obsessionnelle, courageusement par défaut
J'ai cinquante-deux heures dans mon premier jeu de défaillance courageuse: où la fée vole. Tous les quatre personnages sont de niveau 99, chacun a tous 24 des emplois de jeu maîtrisés. Je n'ai pas de maximum de niveaux et d'emplois dans un match fantastique final à ... Jamais.
Récemment, Jason Schreier a écrit à propos d'une colonne de Rachel Sanders de Buzzfeed appelée «J'étais un toxicomane final de la fantaisie», dans laquelle l'auteur parle de la façon dont la défaillance de la valeur branchée ne se gratte pas que le jeu de rôle japonais de la vieille école. Je suppose que j'ai eu la réaction complète opposée - Bravement par défaut a rassemblé tout ce que j'ai aimé des jeux de rôle japonais en un petit paquet, tout en intégrant de nouveaux éléments qui, comme le suggèrent Jason, aucune journée moderne JRPG ne devrait se passer.
Quand j'étais enfant, j'ai parfois pris des voyages de week-end à la maison de mes grands-parents dans les reines. J'ai dit à mon ...
Ce compteur a fait toute la différence. Avoir cette quantité de contrôle sur des rencontres aléatoires m'a permis de jouer au jeu comme je suis ravi.
Il arrive tellement que "comme je suis heureux" signifiait que la rencontre du taux de rencontre, l'équipement de l'œuf de croissance (fin de gain de l'argent, des doubles expériences et des points de travail), changeant un personnage à un garde forestier avec la capacité de la tueau sous-marine et en fonctionnant sur le continent de Eisenberg après quatrième chapitre, où tout est mort-vivant et veut vous donner tous les points d'emploi.
J'ai eu une bataille automatique allumée, alors peut-être que les dizaines de meules que je mets n'étais pas tellement "jouant" comme ils "courir dans des cercles", mais cela me rendait heureux et me tenait occupé. C'est à la fois dans ma vie où, entre travail et enfants, je ne devrais pas avoir le temps de jouer plus de 50 heures de rien.
Bravement par défaut: où la fée volets me fait juste. Tu aimes moudre? Vraiment? Eh bien, vous y allez ici. En fait, nous avons adapté toute la dernière moitié du jeu (spoilers) vers les personnes qui ne dérangent pas la répétition. Oh bébé, tu sais ce que j'aime. Ne dites à personne, mais vous êtes l'un de mes jeux fantastiques finaux préférés.
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