Ceci est une version archivée de MaisonJournalDeGeek à 2022-03-21 23:57:20
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La lutte contre la façon de jouer sur les ordinateurs sur les consoles
Depuis le week-end dernier, les joueurs de la console Overwatch ont des forums inondés avec des dénonciations de "tricheurs" qui jouent avec une installation de souris et de clavier. De cette façon, ils cloueront les tirs et les mouvements rapides que les joueurs de la console doivent travailler dur pour maîtriser. Les joueurs bloqués avec les contrôleurs Xbox One et PlayStation 4 appellent des dispositifs de conversion de la souris et du clavier un avantage injuste. Mais les joueurs handicapés appellent cela un outil crucial.
Sur Battle.net, le réalisateur de jeu Overwatch Jeff Kaplan a publié un message inhabituellement TERSE rejetant l'utilisation de la souris et du clavier sur la console. Il a appelé à une butée complète sur la reconnaissance des dispositifs de conversion d'entrée de Xbox et de PlayStation ou, d'équivoque, de support ouvert et facile à tous les joueurs de la console choisissant la souris et le clavier. Une majorité vocale des fans d'Overwatch se sont ralliés derrière lui. Mais pour plusieurs millions de joueurs d'Amérique handicapés, la technologie de conversion d'intrants permettant la lecture de la console de souris et de clavier est ce qui rend leurs jeux préférés accessibles. Steve Spohn, PDG d'ApableGamers , m'a dit qu'un bloc de ces appareils se révélerait "désastreux pour les joueurs handicapés". Il a ajouté que "une telle interdiction à l'échelle du système n'élimine pas seulement la souris et le clavier, elle bloquerait également la quasi-totalité des technologies d'assistance que nous donnons aux personnes handicapées pour pouvoir jouer sur des consoles."
Les convertisseurs d'entrée de la souris et du clavier sont autour de près d'une décennie. La technologie traduit les entrées de la souris et du clavier en une entrée qu'une console reconnaît sous forme de contrôleur de console. Essentiellement, il mesure les commandes d'un contrôleur de console sur un PC. Il existe une demande importante pour l'équipement car elle permet aux joueurs de viser et de tirer avec une précision et une rapidité améliorées. Pour les tireurs d'élite surtout, il donne aux joueurs un avantage indéniable. Sur Xbox One, la souris et le clavier ne sont pas pris en charge de manière native. Sur PlayStation 4, mais les joueurs doivent acheter des périphériques. Les dispositifs de conversion d'entrée sont un intermédiaire. Mais ils doivent être bons autrement, la souris se sentira saccée et non naturelle.
Les développeurs de jeux ne peuvent pas surveiller l'utilisation de ces dispositifs de conversion. Il n'y a donc aucune pénalité pour les utiliser. Et quand un joueur Xbox One est piqué contre une souris et un lecteur de clavier, ils sont souvent désavantagés. Blizzard n'a aucun moyen de l'empêcher de se produire.
Jeff Kaplan et l'équipe Overwatch m'a dit que la récente relevé de Battle.Net de Kaplan vient de leur désir de fournir un terrain de jeu uniforme. "Idéalement, nous voulons que les joueurs d'Overwatch connaissent exactement ce qu'ils sont contre-là lorsqu'ils s'assoient lorsqu'ils s'assoient pour un match - mais en ce moment, les joueurs de la console n'ont aucun moyen de savoir s'ils sont en compétition contre une configuration de clavier et de la souris ou un contrôleur », a déclaré Blizzard par e-mail. Ni Sony ni Microsoft n'ont répondu aux demandes de commentaires.
Mark, qui a fondé XIM, l'un des adaptateurs de souris et de claviers les plus populaires m'a dit qu'il y a beaucoup de "fausses informations" sur la technologie. L'appareil passe à 125 $ et prétend fournir "l'expérience de la souris de précision la plus élevée et du clavier (et plus encore)". Il a expliqué que "XIM ne vous donne pas l'objectif de PC sur les consoles (il ne peut pas)". Mais quand j'ai demandé si l'adaptateur XIM 4 donne un avantage injuste à ses utilisateurs contre d'autres joueurs de console, il m'a dit que "XIM n'est pas un avantage, mais pour les nombreuses personnes comme moi qui ne peuvent pas bien jouer de la Mouche, il ne s'agit pas de ne pas avoir un désavantage. "
Bien que cela puisse être vrai pour certaines personnes, d'autres utilisent clairement la technologie pour obtenir une étape sur la concurrence. Plusieurs des tireurs d'élite de la console supérieure sur Overwatch admettent l'utilisation d'une configuration de souris et de clavier. Kojsdojo, 500 meilleurs joueurs de Widowmaker, utilise la technologie XIM sur son PS4. Il est immazé, postant ses paramètres XIM sur sa chaîne YouTube et se rapprochant d'un "grand maître" avec "réflexes irréel": objectif stable, sur; 35.0 Sensibilité; 80 boost. Sur l'interface utilisateur de Overwatch, il fixe sa sensibilité à 100.
Cela dit, Mark soutient que plusieurs joueurs handicapés utilisent la technologie. Sur les forums de XIM, les joueurs avec la sclérose en plaques multiples, la paralysie cérébrale et la dystrophie musculaire partagent des astuces d'accessibilité à l'aide du fil XIM 4. Un thread XIM.com a attiré plusieurs milliers de lecteurs. Les utilisateurs plantent les contrôleurs de console sur le clavier pour des jeux moins douloureux et, jumelés avec d'autres matériels, sont super personnalisables. "Je veux que XIM soit la meilleure façon pour les personnes handicapées pour profiter des jeux de console et continuera à faire cela", a-t-il déclaré.
Spohn paire son XIM avec un quadrutick, qui est un contrôleur de bouche, et un adroit, qu'il indique le bouton d'être remplacé par des interrupteurs. "Ce sont les options que je suis laissée avec les contrôleurs standard ne travaillent pas pour moi", a-t-il expliqué. Spohn dit qu'il avait participé à des dizaines d'accessibilité des conversations sur les titres de Blizzard et pense qu'ils sont «Société de texte en matière d'accessibilité». Il pense que "mettre en œuvre une interdiction qui empêcherait complètement tout un segment de leur public de jouer à l'un de leurs jeux est complètement différent."
Le support de convertisseur d'entrée de souris et de clavier entièrement Nixing des consoles n'était qu'une seule option répertoriée dans le poste de forum controversé de Kaplan. Blizzard a également expliqué qu'ils pouvaient activer la souris et le clavier sur PS4 (Xbox a déclaré que la souris et le support du clavier est sur son chemin.) Ces joueurs concerneraient contre d'autres joueurs de souris et de clavier, bien que cela ne résoudrait pas le problème de la détection de convertisseurs d'entrée. . Il ne s'agit pas d'interdire le matériel autant qu'il s'agit d'avoir "une politique claire et cohérente des fabricants de consoles à propos de ces appareils, ainsi que des outils permettant d'identifier quand ils sont utilisés", a déclaré Blizzard.
Spohn dit qu'il est indéniable que XIM donne un avantage dans les tireurs à la première personne. Mais «interdire complètement les gens d'utiliser le seul contrôleur qui vous permet de pouvoir accéder à un jeu particulier consiste à aliéner un segment complet de votre public. L'alternative à cela est de permettre à chacun d'utiliser les contrôleurs dont ils ont besoin. "
[Update-5: 22h00]: Microsoft a envoyé un e-mail confirmant que l'équipe Xbox se penche sur la souris et le support du clavier.
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