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Activision achète Candy Cruy Maker King pour 5,9 milliards de dollars
Seulement deux jours après Halloween, Activision consacre beaucoup d'argent sur Candy - l'éditeur a annoncé ce soir qu'ils ont acheté Candy Crush Developer Developer Roi pour 5,9 milliards de dollars. Oui, c'est milliard.
La méga-acquisition doit passer par l'approbation en Irlande, où est basée sur le roi, mais Activision dit qu'ils anticiper que tout sera officiel au printemps 2016.
Alors, pourquoi est l'éditeur de jeu vidéo, mieux connu pour la série Mammoth comme Call of Duty, dépense autant d'argent sur une acquisition aussi inhabituelle? Eh bien, Candy Crush est l'un des jeux les plus lucratifs du monde entier, qui gagnait environ 1,33 milliard de dollars de revenus en 2014 selon un état financier roi. Le studio, qui exploite le béguin de bonbon et un certain nombre de jeux similaires, notamment des héros à bulles et des héros de la ferme, ont touché 529 millions de dollars au deuxième trimestre de 2015. Ils ont également accès à un vaste réseau de joueurs occasionnels que Activision peut maintenant accéder à tous. sortes d'objectifs.
En outre, comme l'indique Activision dans un communiqué de presse, cela leur donne un monopole assez solide sur les plus grandes marques du jeu:
Activision Blizzard estime que l'ajout de l'entreprise hautement complémentaire du roi postérieure à Activision Blizzard en tant que leader mondial des divertissements interactifs à travers les plates-formes mobiles, consoles et PC, et positionne la société à la croissance future. La société combinée disposera d'un portefeuille de divertissements interactif de classe mondiale de franchises de haut niveau, dont deux des cinq principaux jeux mobiles les plus élevés aux États-Unis (Candy Crush Saga®, Candy Crush Soda Saga ™), la console la plus réussie au monde Franchise de jeux (Call of Duty®) et la franchise informatique personnelle la plus réussie au monde (World of Warcraft®), ainsi que de telles franchises bien connues que Hearthstone® de Blizzard Entertainment: Héros de Warcraft ™, Starcraft® et Diablo® et Activision Guitar Hero®, Skylanders® et Destiny's Publishing, ainsi que plus de 1 000 titres de jeu dans sa bibliothèque.
Dit CEO Activision Bobby Kotick dans le même communiqué de presse:
Les revenus combinés et les profits solident notre position comme la plus grande entreprise autonome la plus rentable du divertissement interactif. Avec un réseau mondial combiné de plus d'un demi-milliard d'utilisateurs actifs mensuels, notre potentiel pour atteindre des publics du monde sur le dispositif de leur choix nous permet de fournir de grands jeux à des audiences encore plus importants que jamais auparavant.
Attendez que les parents d'Activision ont découvert combien ils viennent de passer sur ce jeu gratuit à jouer.
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