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J'ai réussi à survivre E3 2018, mon premier en fait, et je me souviens même de la plupart des jeux que j'ai vus et joués. Il y en a trop pour nommer tous, mais ci-dessous sont les plus remarquables que j'ai eu la chance de vérifier. J'ai écrit sur certains d'entre eux déjà sur Kotaku, mais il y a aussi une poignée d'autres que je n'ai pas encore eu la chance de parler de.
Ce E3 n'avait pas autant de grandes surprises que dans les années précédentes, et beaucoup d'annonces les plus excitantes n'étaient pas jouables. Cela dit, il y avait encore beaucoup de jeux vraiment intéressants là-bas.
Ori et la volonté des Wisps - Le plateforme de Metridvania de Metridvania d'Oridvania et la forêt aveugle se sentait comme un rêve de contrôler et la suite n'est pas différente. Cette fois-ci, il y a aussi une emphase sur le combat et les quêtes. Se battre avec des épées, des arcs et des marteaux faits de lumière se sentiment bien dans la petite démo que j'ai joué, mais les deux quêtes d'extraction que j'ai pu tirer et rechercher sur ma carte ressemblent simplement à plus pour plus pour plus pour plus.

Space Hulk: Tactiques - Le flux constant des jeux de Warhammer continue à l'apace, bien que surprenant, je n'en ai vu que sur ce E3. SPACE HULK: La tactique est faite par le cyanure, le même studio qui nous a apporté l'espace de tir à la première personne Hulk: Deathwing, mais joue complètement différemment. Comme le nom le suggère, c'est plus XCOM que BIOSHOCK, en se concentrant sur des matchs asymétriques entre deux joueurs où l'on a un objectif et que les autres jouent comme un maître donjon de style D & D essayant de les arrêter. Cela ressemblait à des adaptations assez fidèles mais encore intuitives de la mécanique et des fans de traditions du stylo et des jeux de papier de Warhammer 40k d'origine.
Metro Exode - Ce que j'ai joué de Metro Exodus n'avait pas l'air aussi impressionnant que le gameplay révèle une remorque à E3 2017, mais les zones de sable de sable ouverte se sont extrêmement bien. Toutes les réservations que j'avais que l'exode ressentirait trop comme d'autres tireurs à la première personne, comme il a fallu quelques pas dans le genre du monde ouvert ont été mis au lit la première fois que je me suis caché derrière une porte d'une usine abandonnée avec seulement quelques balles laissées dans mon fusil de chasse de fortune, dans l'espoir de ne pas être trouvé à bout de souffle par les mutants qui se promenaient à l'étage. Les éléments de survie semblent toujours être intacts, juste avec plus de liberté d'explorer cette fois-ci.
Métal Wolf Chaos - DeSoftware 's 2004 Xbox EXCLUSIF PARODYING PARODYING PARODY'S COMMERTER-EN CHEF N'a jamais publié à l'extérieur du Japon et il y a une raison pour que ce n'est pas un très bon jeu. Ce que j'ai joué était ridicule mais pas très amusant. Néanmoins, je me soucie beaucoup de jeux rétro et de préserver leur passé, de sorte que le port fidèle du chao de Wolf métallique de Digital de Devolver Digital vaut ainsi la peine de jouer à l'achèvement, il était vraiment cool de voir un peu d'histoire de jeu préalable à proximité d'un Décennie après sa sortie initiale.
Black Future '88 - Ce jeu ne pourrait plus être ma merde. C'est une fusillade Roguelike qui se déroule dans un gratte-ciel sensible rempli de néons et de la musique de synthé pulsante. L'action est frénétique et incroyablement brutale. Je n'ai pas battu la démo malgré son développeur faisant de son mieux pour me renverser encore et encore, mais ce n'est pas vraiment tenu, car de gagner ou de perdre une expérience audiovisuelle incroyable.
SUPPROWELM - Le submergé a des contrôles serrés et de grands niveaux de labyrinthe rétro de pixels rouges et noirs. Vous jouez comme un petit gars qui essaie d'éviter d'être tué par des menaces qui se cachent autour de chaque coin. Chaque fois que vous mourrez dans le champ de la vue qui vous entourer, vous deviendrez plus petit, comme une lentille de caméra fermant lentement jusqu'à ce qu'elle ressemble presque à votre sautillant à travers une série de pièges à mort avec un bandeau. Il est sorti pendant E3 sur Steam.
ANEW: la lumière distante - AutoWew est une autre métridvanie - comme des zones de défilement latérales étendues qui se verrouillent et nécessitent de trouver un nouvel équipement pour traverser. Il possède également un peu de méga man X dans son ADN, avec des arrière-plans détaillés et des véhicules que vous pouvez entrer pour traverser des zones extrêmement longues de la carte. Les Indies inspirées des Jeux de SNES classiques sont un centime une douzaine de nos jours, mais le monde de l'art et le style d'art de ANEW semblait plus intéressant que je les ai explorés que la plupart.
Mon ami Pedro - J'ai essayé mon ami Pedro dans une remorque en métal dans un parking dans la rue du Centre de congrès de Los Angeles et je n'ai pas envie de partir. Il faut le mécanicien de la balle de la balle de Max Payne et le déploie à travers une série de puzzles de plate-forme d'enfer. Facilement dans mes cinq premiers jeux du spectacle.
Spider-Man - Beaucoup de gens devaient essayer Spider-Man à E3, y compris moi. Pour autant que je puisse nous dire que nous aimions tous, surtout le slinging Web. Voler à travers les rues d'une ville mondiale ouverte magnifiquement fabriquée n'a jamais été aussi amusante. Il ne pouvait littement rien d'autre dans le jeu et je voudrais toujours l'acheter, jouer et éventuellement ne le quitte jamais.
Anthème - Je me méfiais de la façon dont l'anthème contrôlerait malgré les remorques impressionnantes, mais après une heure proche d'une heure avec le jeu, ces craintes ont été dissipées. Un tireur en ligne vit et meurt par son jeu de fin, ce que nous connaissons toujours très peu de choses, mais l'hymne a certainement les fondamentaux en place pour me rendre prêt à rejouer les mêmes quêtes encore et encore si je dois le faire.

Team Sonic Racing - J'ai parcouru le même parcours de l'équipe Sonic Racing cinq fois différents et cela se sentait bien.
Forza Horizon 4 - Forza Horizon 4 est magnifique. Les Jeux Forza font toujours, et pourtant le dernier le plus récent a toujours réussi à me surprendre dans les rares races que j'ai jouées. Cela a lieu en Grande-Bretagne cette fois-ci et a ajouté des saisons, ce qui pourrait ne pas ressembler à une grosse affaire, sauf qu'il a donné des jeux de terrain de jeu la possibilité de créer encore plus de belles environnements à parcourir. J'ai hâte que le mode photo de ce jeu.
Ci-dessous - Cela fait plusieurs années depuis la dernière fois que j'ai eu la chance de commander ci-dessous, le jeu d'action d'exploration couvée des jeux de Capybara, le studio derrière de tels autres délices indépendants tels que Superbrothers: Sword & Sworcery EP et Force de Sworcery. Il a été retardé plusieurs fois et a beaucoup changé, mais ce que j'ai joué à la vitrine Xbox E3 la semaine dernière m'a laissé aussi d'espoir que jamais. Le monde se sent simplement plus tactile et superposé qu'avant, avec des lames d'herbe qui coule et de petits ruisseaux d'eau qui le rendent aussi vivante que mystérieux. J'espère vraiment que cela sort d'ici la fin de cette année, comme cela est actuellement prévu.
Code vein - Code vein est censé être des âmes sombres anime, mais les 15 minutes en jouant, j'en ai beaucoup plus d'anime que les âmes sombres. Il a des animations d'attaque lentes, ce qui lui donne certainement l'aspect des âmes sombres, mais aussi beaucoup des fans d'accenillements ennuyeux des jeux d'anime ont dû supporter des années, notamment des cartes blannières et bloquées à la recherche de cartes et de hack 'n Slash Action qui On se sent toujours un peu plus imprécis que cela signifie. J'attendais vraiment ce jeu quand la bande-annonce tomba d'abord, mais je suis beaucoup plus hésitant maintenant.
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J'ai également vu beaucoup de matchs au spectacle, y compris des choses, je n'ai que je n'ai à voir à travers des démos de la part, dont beaucoup ressemblaient à l'intrigue: Cyberpunk 2077, mourant la lumière 2, la surtension 2 et le contrôle. J'ai aussi vu une démonstration pour Sam Sam 4, qui ressemble vraiment à un nouveau jeu sérieux Sam. Il s'est terminé par le personnage titulaire tondant des dizaines de mutants dans une moissonneuse-batteuse.

https://www.youtube.com/watch?v=9GTPYhKOuxg