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GIF: divertissement interactif sanqi / kotaku
Si vous êtes déjà connecté à Twitter, Instagram ou une autre plate-forme de médias sociaux pouvant suivre vos intérêts ces derniers temps, vous avez probablement vu deux choses. Un, une tonne de nouvelles déprimantes parce que c'est juste le monde en ce moment. Et deux, vous avez probablement vu ces annonces étranges pour un jeu de zombies ou autre. Alors que la plupart des gens font probablement défiler juste juste après ces annonces, peut-être secouer la tête ou le rire, j'ai décidé de donner à ces jeux un coup de feu. Ce que j'ai trouvé était aussi étrange que les annonces plâtrées sur Twitter.
Bien qu'il existe de nombreux jeux mobiles sur le thème des zombies, les deux titres que je vois le plus sont l'état de survie et de puzzles et de survie. Regardons d'abord l'un des plus dérivants. Cette annonce pour les puzzles et la survie comporte un homme en prison d'un rat zombie. La morsure de ce rongeur provoque alors l'homme de devenir un zombie, mais pas avant que son cellule ne s'échappe.

Dans une autre annonce, cette fois pour l'état de survie, une femme dans un ascenseur obtient son cul giflé par une autre femme. Mais la tâche de la tâche est blâmée sur un mec différent qui est également dans l'ascenseur avec eux, il est donc giflé en retour. (Rien de tel que cela ne se produit dans le jeu, au fait.)
Si vous n'avez pas vu les annonces ci-dessus, les chances sont toujours bonnes que vous avez déjà vu des variations. Il y a tellement. De nombreux. Suite. Bizarre. Zombi. Jeu. Les publicités. Peu d'entre eux ont un sens complet et, finalement, la recherche de la logique dans ces publicités est aussi grave de perte de temps.
Capture d'écran: Divertissement interactif sanqi / Kotaku
Alors que ces deux annonces similaires et même des noms presque identiques, ce sont des jeux très différents en action. État de survie et de puzzles et de survie Les deux fonctionnalités de la base de la base, vous forçant à améliorer lentement les bâtiments et les exploitations agricoles vers les ressources nécessaires afin que vous puissiez éventuellement mettre à niveau votre siège principal. Vous répétez ensuite tout le processus à nouveau. Là où ils diffèrent est dans ce que vous faites entre les séquences de gestion de la ville mentales.
Dans les puzzles et la survie, vous jouez un jeu de casse-tête assorti de carreaux où vous battez des hordes de zombies en faisant glisser des morceaux et faisant de gros combos. Selon vous, vous avez joué une variante de ce mécanicien à un moment ou à un autre, mais d'une forme meilleure. Cela ne veut pas dire que les jeux doivent toujours être frais ou innovants pour être bons, mais le gameplay de puzzles et de survie est une grosse mouture. Jouer aux énigmes est une douleur parce que les bruits pendant le gameplay Sound Crunchy et sont souvent gérés ensemble lors de grandes combos. Les zombies, les étoiles de l'action, sont à peine animées - même chose pour les animations de puzzle. Et vous devez vous asseoir à travers tout ce désagrément pour une période prolongée de temps pour déverrouiller des énigmes qui ne s'engagent pas à jouer. Toutes les incitations à continuer d'aller à plat.

L'état de survie, d'autre part, n'utilise pas de puzzles. Au lieu de cela, il propose un combat simple et presque à la main. Votre équipe de survivants tire sans votre contribution. Tout ce que vous faites, c'est activer leurs capacités spéciales limitées lorsqu'elles ont été utilisées suffisamment de la vie vivante pour remplir le compteur. Des jeux inactifs tels que Adventure Capitalist et Cookie Clicker peuvent être amusants, en particulier pour regarder les chiffres grossir. Mais ces jeux conçoivent intelligemment autour de la mécanique en attente, tandis que l'état de survie fait juste sa chose. Lorsque vous devez utiliser une capacité spéciale, cela ne sent pas vraiment la peine d'attendre. Les promotions se sentent également trop puissantes, faisant des combats faciles à compléter sans beaucoup de chance d'échec. Le combat mal animé n'est pas amusant de regarder non plus et ne vous récompense que par une quantité pitoyable de ressources qui vous aident à peine à faire une dent dans la mouture pour déverrouiller plus de contenu. Il a vieilli après environ vingt minutes.
Capture d'écran: Kingsgroup Holdings / Kotaku
D'une certaine manière, les annonces en train de faire passer la parole sur ces jeux sont brillantes. Il n'y a aucun moyen que vous puissiez obtenir un groupe de personnes à télécharger et à vous soucier de vos puzzles et de dragons, simplement en utilisant simplement une séquence de gameplay. Au lieu de cela, vous crochez les gens en créant des cordes de cordes et des locaux ridicules qui attrapent les yeux, quels que soient vos goûts.

Bien que vous puissiez faire l'argument selon lequel c'est une publicité trompeuse, comme l'a signalé il ya quelques années, la loi n'a pas tout à fait rattrapé les réalités de la publicité du jeu mobile. Dans un rapport ultérieur de Nymag, un développeur pour un jeu différent explique que, dans leur cas, une équipe complètement séparée crée les annonces, qui vise bien sûr la viralité. Dans ce cas particulier, alors qu'il y a une lacune entre ce que les annonces montrent et ce que le jeu est réellement, les gens qui téléchargent après la surveillance sont récompensés par une expérience narrativement riche qui touche des thèmes matures.

Ce n'est pas ce que vous trouverez dans ces jeux de zombie. Je suppose que la plupart des gens seront probablement divertissants par les annonces et passer à autre chose, faites défiler tout droit ou finissent par désinstaller le jeu même s'ils passent avec elle. Mais le modèle décrit dans le Rapport de vice dit que la plupart du temps, des jeux mobiles comme celui-ci n'ont pas besoin de Big UserBase . Ce qu'ils cherchent sont des fans extrêmement dévoués qui sont disposés à déposer beaucoup d'argent, autrement connu sous le nom de «baleines», plus les publicités virales, plus il est probable qu'ils atteignent des personnes qui pourraient atteindre cela démographique.

En action, la plupart des jeux de zombies avec des annonces sauvages sont assez ennuyeux, gameplay-sage et jouent souvent comme des centaines d'autres jeux téléphoniques. Je le sais parce que je joue et j'aime un tas de jeux mobiles. Je suis assez cool avec de jouer à GemcrushwarsdashShostPuzzzle en attendant que la nourriture arrive, par exemple. Mais la survie des zombies et des puzzles et de la survie sont raides et sans âme. Ils se détachent comme si un groupe de robots a regardé les jeux libres les plus populaires des cinq dernières années, puis craignait quelque chose sur ces tendances. Et malgré la tentative d'émuler certains des mécaniciens les plus populaires, il est peu de sens que le jeu comprend ce qui a fait travailler les choses en premier lieu.

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Encore une fois, j'ai écrit * Checks Word Count * Plus de 950 mots sur ces jeux de zombies stupides sur kotaku.com entièrement parce que ces annonces sont si bonkers. Je dirais que c'est un moyen efficace d'amener les gens à parler et à jouer votre jeu en 2021.

https://www.youtube.com/watch?v=6GuzUZSCcBw