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Ce n'est plus secret que Duke Nukem n'a pas été particulièrement bien accueilli. En tant que snob des tireurs de première personne décrits de soi, je ne suis certainement pas sauvage à propos du jeu. Rencontres cassées, design de niveau faible et un sens incohérent de l'humour tenu Duke Nukem pour toujours d'être un grand jeu. Duke mérite mieux. Duke Nukem 3D est l'un des jeux les plus importants jamais faits. Alors, comment quelqu'un va-t-il réparer le duc?

Duke Nukem semblait toujours comme un sac d'idées d'attraction d'autres tireurs. Il n'y a rien de mal à avoir une grande variété de rencontres, mais beaucoup d'idées se sentaient comme si elles étaient juste dans le jeu car d'autres jeux avaient fait ces idées en premier. C'est la différence entre un film de Quentin Tarantino et un film étudiant; Tarantino est un deejay, remixant ses influences pour un grand effet, les étudiants sont souvent des imitateurs.
Duke Nukem est un chef de file, pas un suiveur. Lorsque Duke Nukem 3D a frappé en 1996, cela a changé la façon dont nous avons parlé de tireurs de première personne; Ils n'étaient plus simplement des clones de malheur. L'une des caractéristiques les plus intéressantes de Duke était la manière dont les joueurs ont laissé interagir avec des objets non-gibier pour faire des choses intéressantes; Duke Nukem pour toujours vous laisser dessiner sur des planches blanches ou jouer sur des machines à arcade. Compléter certaines de ces actions, comme le pompage du fer, augmenteraient effectivement la barre de santé du duc.
Duke lui-même n'est pas un protagoniste de tireur de première personne muet. Il passe des bec d'un-liners. Il émite. Gordon Freeman raconte sans mots à travers le Mesa noir, tirant des extraterrestres et pressant E sur des scientifiques pour les faire faire des choses. Duke Nukem marque des buts de basketball et se félicite. La sagesse conventionnelle, depuis des années, les joueurs ne peuvent pas se rapporter aux protagonistes du tireur de première personne s'ils parlent, mais l'attitude de Brash de Duke Nukem fait un argument différent; Sa voix donne aux joueurs un cadre de référence, un point de vue pour faire l'expérience du monde.
Il y a aussi beaucoup d'autres choses, mais c'est surtout liée à l'esthétique. Les jeux Duke sont situés dans un monde moderne et mundial, mais il combat les étrangers, généralement plus intéressants que les clichés de design humains ennuyeux. Ses armes sont trop cool-au lieu des armes ennuyeuses, du monde réel, duc utilise des choses fraîches comme le glace et le strinker.

Donc, c'est duc, un mec bruts 90 avec une «tude qui utilise des armes froides pour combattre les étrangers de l'espace pour sauver notre monde, ce qui se sent plus réel que la plupart des mondes de jeu car vous pouvez interagir avec des trucs tellement inutiles.
Mes sentiments à jamais complexes sont complexes, mais au lieu d'écrire un long roman sur les problèmes de conception du jeu ou de l'excoriser pour ses bugs et sa faible conception de rencontre, j'aimerais parler de son approche de la femme et de l'ego.
Donc, tout d'abord, je pense à toujours mal comprendre qui est duc; Le jeu traite les femmes comme des objets au lieu de traiter le duc comme la hédoniste qu'il est. Il semble que toute la motivation de Duke dans n'importe quoi est de chercher du plaisir; C'est bien, mais si le duc est censé être le héros d'action des années 80/90 du Quintessentiel, les femmes doivent alors être présentées comme des objectifs de mission, et personne n'a besoin de faire des blagues de viol insipides.
Les films de John Carpenter ont des personnages comme Laurie Strode et Maggie. Les films de James Cameron ont toujours de grandes femmes, comme Sarah Connor, Ellen Ripley et Jenette Vasquez. Les Films Conan ont joué sur les guerriers Valeria et Zula. Si vous allez faire un jeu qui emprunte tant des meilleurs films d'action au monde, ne devriez-vous pas emprunter les femmes aussi? Même lorsque Sarah Connor avait besoin de Kyle Reese pour la sauver, elle était toujours un être humain complet, plutôt qu'une caricature sans signification.
Quelques années de retour, lorsque les frontières: la pré-séquelle sont publiées, les écrivains semblaient avoir envie de s'assurer que leur jeu était plus inclusif et moins offensant. Bien que c'était un but noble, le résultat final était un jeu inégal de prêche avec une histoire faible et des personnages non déterminables. Je n'ai pas besoin de monsieur Torgue pour m'expliquer pourquoi la "zone d'amis" est un mythe (et viennent, c'est littéralement une autre façon de faire référence à l'amour non rédigé, donc ce n'est pas comme s'il était même correct) dans un match de la chasse pour le trésor dans l'espace extérieur. Avoir un personnage lesbienne sexuellement harcelez Moxxi et Athena n'est pas intéressant ou amusant, cela nous fait que déteste le harceleur.
Fixer Duke Nukem ne signifie pas soudainement à le transformer dans une féministe radicale dans son prochain match; Cela se sentirait incompatible avec le personnage et super gênant. Duke est une hédoniste égoïste; Il ne pense pas qu'il puisse faire quelque chose de mal, et personne ne veut jouer à un duc Nukem qui parle comme un mauvais dessin animé éducatif des années 90.

Un autre problème avec pour toujours était que c'était trop de fantaisie de pouvoir. Bien sûr, le duc est un hédoniste égoïste, le mode de réalisation vivant d'un héros de film d'action bon marché, mais rien de tout cela signifie que notre protagoniste ne doit être décrit comme une sorte de Dieu invincible qui aime tout le monde.
Une chose qui fait des films d'action si convaincants est un véritable sens du risque. Qui peut oublier que Ellen Ripley's infamous "s'éloigne d'elle, te chienne!" Ou Indiana Jones combattant un nazi géant tout en évitant de manière étroite une hélice d'avion, ou John McClane marchant sur un verre brisé? Ces moments comptent parce que nos héros sont en péril; Ils sont cool parce qu'ils surmontent les chances.
Duke Nukem ressemble plus à un personnage steven Seagal; Les films de Seagals ne sont nulle partement aussi intéressants que de bons films d'action parce qu'il est trop puissant pour pouvoir me soucier de surmonter les obstacles. Jack Ryan essayant de protéger sa famille des assassins irlandais est tendu, palpitant et mémorable; Steven Seagal dans la même situation serait ennuyeuse, car tout ce qu'il aurait besoin de faire est de faire des mouvements de kung-fu cool, puis la scène serait terminée.
Les gens supposent souvent que les joueurs veulent jouer à la fantaisie Steven Seagal Power, que les joueurs ne veulent rien de plus qu'un massage d'ego vigoureux, mais cela ne pouvait pas être plus loin de la vérité. Regardez l'incroyable popularité de la série d'âmes de jeux; Les joueurs aiment un bon défi. Ils aiment sentir comme quelque chose est impossible et de la surmonter de toute façon.

Bien sûr, tout l'ego de Duke, mais tout ce qui est vraiment fait, c'est que Jack Burton. L'une des raisons pour lesquelles le gros problème dans la petite Chine est tellement durable, c'est que Jack est constamment confronté à l'impossible, et souvent, il n'est même pas le personnage le plus héroïque dans une scène donnée, même s'il croit qu'il est. Duke ferait tellement de sens qu'un personnage de Jack Burton; Ni lui ni le joueur n'ont besoin de la louange du monde. Il se loue assez.
Le massage constant de l'ego de Forever signifiait que le jeu n'avait jamais eu d'enjeux et son traitement des femmes n'était que Super Uncool. Un nouveau jeu hypothétique Duke Nukem n'a pas besoin de changer du duc du tout; Il devrait rester aussi égoïste, comme hypermasculaire, aussi hédoniste qu'il a toujours été. Cela doit simplement changer la façon dont le monde traite le duc et les femmes. Montrez-nous que Ellen Ripleys et Marion Ravenwoods du monde. Heck, montrez-nous Daisy Nukem.
Disons que le prochain jeu est une suite directe pour toujours. Je commencerais avec un duc qui a été privilégié. Après sa bataille avec le Dr Proton à la fin du médecin qui m'a cloné, l'histoire du duc le plus récent que nous avons, disons à Duke sortit si fort qu'il sautait dans l'un de ses camions de monstres et l'a conduit à une falaise. C'est une intro stupide, mais bon, c'est une hypothétique.
Ce jeu plus récent et plus intelligent Duke commence par parodying Wolfenstein: le nouvel ordre. Le paralysé de Duke, en regardant le monde passer, sans défense des végétaliens proteste Dukeburger, les étrangers retournent et prétendent que tout était un grand malentendu et qu'ils sont vraiment là pour aider, et son fanbase diminue.
Au moment où il est capable de se déplacer à nouveau, les extraterrestres ont envahi avec succès la Terre paisiblement et sans duc pour les arrêter, l'humanité est tombée sous le sort étranger. Duke est vaincu. Abattu. Quelqu'un le reconnaît dans un parc, puis l'associe d'être si bigot contre les extraterrestres. Le duc l'empêche de soupirer. "Je suis juste ici pour mâcher Bubblegum", dit-il, soufflant d'une bulle. La bande originale de Megadeth est remplacée par ENYA. Il ne semble plus y avoir de place pour le duc Nukem.
Puis, un jour, il va acheter un hamburger, seulement pour découvrir que c'est une mushroomburger. Il n'y a pas de viande, il a dit. Les extraterrestres relocalisent les vaches à une sorte de refuge de vache sur un distant de hamburgers à manger planète est considéré comme illégal maintenant. Duke s'enroule. Ces extraterrestres veulent venir voler nos hamburgers? Maintenant, ils sont allés trop loin.
Ce qui suit est un tireur de première personne sur un héros d'action de 90s qui veut juste manger un plus de hamburger.
Oui, je sais, c'est ridicule, mais c'est duc Nukem. Quand n'a-t-il pas? Le reste du jeu peut se dérouler dans la manière dont vous vous attendez: les extraterrestres ont essayé d'envahir la Terre parce qu'ils veulent ouvrir leur propre articulation de burger spatial et Dukeburger était la concurrence. Ils devaient le faire sortir du fait afin qu'ils puissent avoir un monopole sur la fast-food intergalactique. Les morceaux doivent faire référence et commenter d'autres jeux.

"N'oubliez pas que pas d'octabrain", dit un étranger à un duc mal déguisé dans l'ascenseur, juste avant d'infiltrer une opération d'élevage illégale. Duke 5 pourrait invoquer beaucoup de moments d'autres tireurs, plutôt que de simplement faire des blagues snarky sur l'armure de puissance du chef du chef comme dans 4.
Ceci est bien sûr tout non-sens à la joue-joue. J'aime jouer comme duc. Il est fort, stupide amusement; Aucune protagoniste de tireur n'est plus une joie d'incarner. Le protagoniste silencieux de Doom's Droit et silencieux mais impatient nous a rappelé qu'il est normal d'avoir des héros qui n'aiment rien de plus que de tirer des extraterrestres au visage. Les jeux Duke ont toujours beaucoup à offrir, étant l'une des rares séries FPS avec un protagoniste exprimé et une interaction fréquente mondiale. Les problèmes de la série passée sont facilement résolvables sans bouleverser les fans des originaux en essayant d'inverser toute sorte de dommages-intérêts.
Toujours ternie la série Duke. Son long calendrier de développement et son interprétation insatisfaisant n'en ont bénéficié de personne et le résultat final était inférieur à celui de la satisfaction. Un nouveau-Duke n'a pas à changer de choses radicalement; Tant que ses personnages sont bons et que les joueurs ont l'impression d'accomplir quelque chose, ce sera un bon jeu. Quel que soit le cas, je suis démangeaisons pour un nouveau Duke Nukem.
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