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Nintendo peut faire tellement mieux que la console virtuelle
La console virtuelle n'est plus, mais cela ne signifie pas que le commutateur ne deviendra pas le meilleur endroit pour jouer à des jeux classiques. Il suffira d'être fait de manière différente de ce que Nintendo a essayé dans le passé. Et c'est une bonne chose, car la console virtuelle a un peu aspiré.
Maintenant, par "Console virtuelle, aspiré" Je ne veux pas dire "les vieux jeux de Nintendo sont mauvais", ou même que la sélection de jeux de la console virtuelle était mauvaise, ou quoi que ce soit comme ça. Au cas où vous seriez totalement inconnu avec mon travail, j'aime les vieux jeux et pensez que le plus grand nombre d'entre eux que possible devraient être conservés dans un imprimé sur du matériel moderne. Je pense simplement que la console virtuelle, la fonctionnalité, était une manière inefficace de mettre en œuvre cette idée et qu'il y a une meilleure façon. La console virtuelle est morte de sorte que le jeu rétro sur le commutateur pouvait vivre.
La console virtuelle est depuis longtemps la marque dans laquelle Nintendo a publié des Nations classiques, SNES, Nintendo 64 et d'autres matchs tels que des titres téléchargeables pour le matériel moderne, à la fois de soi et de fabricants de logiciels tiers. À partir de la journée que Nintendo a commencé à vendre des jeux de console virtuelle sur la Wii en 2006, il y a quelques mois seulement lorsque les derniers matchs se sont dressés pour Wii U et 3DS, j'ai passé plus de mille dollars sur des jeux de console virtuelle. Je dois admettre que ce serait agréable à mon portefeuille s'il y avait une voie de mise à niveau qui me permettait simplement de migrer ces jeux vers le commutateur. Mais avoir un chemin de mise à niveau comme celui-ci signifierait laisser une console virtuelle tel qu'il est - qui est à dire fondamentalement brisé.
Les lois de la console virtuelle ont été établies en 2006, ce qui est il ya toujours dans le temps de l'industrie du jeu vidéo. Je n'ai pas accès à la tablette pierre ciselée originale dans le bureau de Nintendo, mais j'imagine que cela lit quelque chose comme ceci:
I. Tu n'utiliseras aucun émulateur mais Nintendo's.
II. Les jeux pour une seule console shalt sont tous les prix identiques (sauf si nous le soulevions).
III. Nintendo Shalt Soyez le dernier arbitre de quelles consoles et jeux sont autorisés.
Iiii. Tu ne mords pas de jeux en vente (très souvent).
V. Jeux Shalt Soyez libéré dans la mode goutte à goutte.
Si dire au revoir à la console virtuelle signifie dire au revoir à tout ce qui, bien de débarras.
La tarification plate n'a aucun sens alors et cela n'a aucun sens maintenant. Le classique SUPER Mario Bros. 3 de souvenirs est-il intéressé, vaut beaucoup plus d'argent que le champion urbain désespérément daté, et ils ne devraient pas avoir chacun de 5 $. La réticence générale de Nintendo à remercier son logiciel signifiait que de nombreux jeux n'atteindraient jamais les niveaux d'achat d'impulsion et que si un tiers souhaitait publier l'un de ses jeux moins connus sur le commutateur, il était à peu près bloqué avec un prix de prix qui était probablement va être trop élevé pour attirer un public de masse.
Et les émulateurs eux-mêmes, bien qu'elles soient généralement excellentes en termes de reproduction du gameplay classique, n'étaient pas exactement ce que vous appelleriez "pleinement en vedette". Les versions Wii d'origine n'ont même pas eu de fonctionnalités de base telles que le redamplage de boutons ou la sauvegarde des états (vous pouvez suspendre votre jeu en cours mais ne pouvait pas les charger et les sauvegarder arbitrairement). Les versions de consoles ultérieures de la console virtuelle avaient des mises à niveau des caractéristiques, mais en général offrit une infime fraction de ce que vous pouviez faire avec d'autres émulateurs commerciaux et non commerciaux.

En bref, la seule chose qui a été bonne sur la console virtuelle était les jeux eux-mêmes. Pas la tarification, pas le calendrier de libération lente comme-mélasse et non l'emballage d'émulation. Le commutateur peut faire mieux que la console virtuelle. Beaucoup mieux.
Il y a une raison pour laquelle tout le monde souhaite les jeux classiques de Nintendo sur le commutateur. C'est parfait pour eux. Vous pouvez les jouer à la télévision, vous pouvez les jouer à Go. Vous pouvez jouer avec un seul joy-con, vous pouvez jouer au mode de poche, vous pouvez jouer avec un contrôleur professionnel. Vous pouvez même retourner votre commutateur verticalement pour jouer à des jeux comme Ikaruga et sur la perforation dans leur orientation d'origine. Nintendo a déclaré que "Nostalgie" est un pilote principal des achats de jeux sur l'ESHOP du commutateur.
Bien que ce soit agaçant que vous ne puissiez pas encore jouer à Super Mario World ou Ocarina de temps ou de l'autre des autres classiques de Nintendo sur le commutateur, d'autres éditeurs ne traînent pas beaucoup de pieds. Juste pour nommer quelques grands: le hamster éditeur a lancé des versions de commutation des jeux d'arcade, y compris les propres jeux d'arcade de Nintendo comme vs. Super Mario Bros. Sega a annoncé une gamme de classiques appelée Sega Age. Capcom apporte ses collections de méga-homme et de combat de rue à basculer. SNK a récemment annoncé que cela entrera dans l'action avec une compilation de nombreux classiques. (Ici, je devrais souligner que les deux derniers sont travaillés par des amis de la mine, y compris Frank Cifaldi, qui était sur un récent épisode de Kotaku complet dans une boîte.)
Ce qui est important à noter ici, c'est que chaque éditeur, plutôt que d'être lié à la console virtuelle unique - toutes les consoles virtuelles, essaie totalement des choses différentes. Hamster est le plus proche de l'ancien modèle de console virtuelle, avec des jeux en vente un par un sur l'ESHOP pour les prix premium. SNK est en train de grouper un tas de jeux non liés ensemble et ajout de fonctionnalités telles que rembobiner. Capcom fait des paquets plus petits, séparés par des séries. Non seulement cela signifie que les éditeurs peuvent essayer toutes les méthodes qu'ils pensent sont les meilleures, cela signifie que la concurrence résultante des idées peut montrer ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas.

Ensuite, il y a Nintendo, offrant un buffet entièrement à vous-matrice de jeux NDS 8 bits si vous vous abonnez à son service en ligne de 20 $ par an. Non, ce n'est pas aussi large qu'une offre que certains ailleurs l'espoir, mais aussi loin que la bibliothèque NES, je préférerais que ce service soit plutôt que de payer 5 $ chacun pour les 20 matchs qui se lanceront avec le service en septembre.
Et surtout, l'existence de ce service n'empêche pas Nintendo de vendre ces jeux, non plus que l'existence de Netflix nie l'idée de Blu-ray. Nintendo a déjà déjà le modèle idéal pour la façon dont il pourrait doubler ces jeux et rendre tout le monde heureux: la collection de rêve de Kirby, qu'elle publie en 2012 pour Wii. Cette collection a réuni les six premiers plateformes Kirby (à partir de quatre consoles différentes) avec un contenu bonus et un package de luxe avec un CD de bande son et un livre d'art, pour 40 $.
Je ne vois aucune raison pour laquelle Nintendo ne devrait pas l'embrasser sur le commutateur en plus de la bibliothèque de style Netflix. (Eh bien, à l'exception du fait que Nintendo refuse souvent de faire ce qu'elle devrait évidemment.) Même être un grand dans le trou sur les achats de console virtuelle, je serais d'abord en ligne pour acheter une collection Mario ou Zelda qui a cédé âges et contenu de bonus en vedette. Ou métroïde. Ou (soupir) terrassement.
Ajoutez-le à l'entreprise actuellement existante des mini-consoles rétro autonomes et Nintendo aurait toutes ses bases couvertes: vouloir posséder des jeux pour toujours? Achetez une collection. Voulez-vous discuter dans tout, mais ne rien posséder? Abonnez-vous au service. Vous ne voulez pas d'interrupteur? Achetez la mini-console.
Ce que nous n'avons pas besoin, c'est que les jeux classiques sur le commutateur doivent être liés au concept démodé et inefficace de console virtuelle. Nous ne devrions pas confondre "la console virtuelle" comme étant synonyme de "vieux jeux Nintendo sur le commutateur". Il y a un chemin en avant qui est meilleur. Espérons que Nintendo continue le long de cela opportun. Parce que, sérieusement, je veux déjà jouer à Super Nintendo Jeux sur le commutateur.
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