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Lorsque vous vous souciez de quelqu'un, je pense que l'une des choses les plus importantes que vous puissiez faire est de sortir de votre zone de confort et de participer à leurs passe-temps et à leurs intérêts. Ma copine est un avide héros de la tempête, épuillant souvent du temps avec des amis pour jouer des matchs et participer à des tournois AOD-HOC. Je ne connaissais rien des héros de la tempête à l'extérieur de certaines des jeux de moulage et de ma connaissance fondamentale des jeux de MOBA (Multiplayer Online Battle Arenas). Mais Watts est important pour elle, ce qui signifie que c'est important pour moi. Donc, c'était que les deux d'entre nous ont mis de côté pour que je puisse apprendre à jouer des héros de la tempête.

Je joue beaucoup de jeux ici à Kotaku, mais je n'ai jamais vraiment touché quelque chose comme la Société de légendes ou de héros de la tempête. Les MOBAS peuvent être intimidants pour les nouveaux joueurs grâce à un nombre stupéfiant de caractères à apprendre et à des bases de joueurs hostiles notoirement.

Je me considère très bien aux jeux et je pense que j'ai prouvé que c'est le cas au cours de mes années vivant ou abandonnant des images sur Kotaku. Des jeux notoirement difficiles comme la tête de cuisson ne m'ont jamais vraiment faûillé. Obtenir un code littéralement une journée avant que l'embargo signifiait marathoning à travers elle dans un bref ordre. Je suis une personne qui ignore les exigences de niveau recommandées dans les jeux, en utilisant des astuces ou des minuscules pour surmonter les chances et récolter des avantages précoce. Récemment, j'ai joué par le dogme de Dragon: la zone DLC difficile de Dark Arisen Bitterblack île bien en dessous de la recommandation. Je tiens la mienne dans des tireurs même lorsque je trébuche comme changements métas. MOBAS (AKA Multiplayer Online Battle Battle Arenas) étaient un genre que je serais laissé intact, car ils semblaient particulièrement résistants aux nouveaux joueurs. Bien sûr, j'avais regardé les matchs Dota 2 de haut niveau international et vu de haut niveau. Bien sûr, je disputerais des jeux adjacents à ce genre comme le batailleur. Mais jouez une MOBA? Moi? Je ne l'avais tout simplement pas fait.

D'après ce que je peux rassembler, Watts est plus accessible que quelque chose comme la Société de légendes ou Dota 2, avec quelques tutoriels utiles au début pour vous enseigner le mouvement de base et quelques tirs clés d'informations. Cela ne signifie pas que c'est exempt de la surcharge de données qui fait que les MOBAS se sentent hostiles aux nouveaux acteurs. Il y a des dizaines sur des dizaines de caractères à choisir (bien que quelques-uns seulement sont déverrouillés au début), plusieurs cartes avec des objectifs différents, et le fait que vous ne puissiez pas vraiment comprendre la cadence d'un match sans mordre la balle et jouer des matchs . Pour nous, cela signifiait jouer contre un niveau de niveau intermédiaire que j'ai appris aux différences de chaque carte.
Bien sûr, je ne l'ai pas fait trop facilement sur moi-même. Les personnages HOTS ont une note de difficulté attribuée destinée à dire aux joueurs s'ils sont faciles ou compliqués à utiliser. Je suis un grand fan de traceur d'Overwatch, même si mon amour pour ce jeu a chuté. Elle est énumérée comme un personnage de difficulté plus élevé et est facile à tuer si un joueur fait une erreur. Elle a toutes ses compétences d'Overwatch, que j'étais jolie. Je suis mort une belle quantité de fois, déplaçant trop loin en avant et "nourrir" moi-même à l'IA, mais j'apprendais et j'apprendais avec un outil d'ensemble que je connaissais. Après un certain temps, Tracer a commencé à avoir un sens. Néanmoins, ma petite amie a suggéré de regarder un personnage de guérison à la place. En FFXIV, elle joue un chevalier sombre pendant que je joue un mage blanc et la guérir. Cela semblait une bonne suggestion.
J'ai choisi Li Li. Elle est un type de panda Gal de World of Warcraft, capable de suivre des coéquipiers et de lancer le thé qui guérit le coéquipier HP le plus bas autour d'elle. Elle a également une attaque de spin pour les ennemis aveuglants qui se rapprochent. C'était un personnage beaucoup plus débutant et je me suis senti capable de contribuer à mon équipe plus qu'avant. Je pourrais aider à défendre Koke pointe ou protéger ma petite amie lorsque nous sommes allés combattre des patrons - les vaincre les recrute de vos côtés, vous voyez. Nous n'avons pas joué trop de matchs, mais je suis entré dans l'intérêt de jouer plus et d'apprendre différents personnages de guérison.

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Je n'ai pas sauté en matchs contre d'autres joueurs pour l'instant. En dépit de ma confiance dans d'autres genres, j'avoue à être nerveux ici. Les Mobas n'ont pas une réputation particulièrement bonne en ce qui concerne la conduite en ligne et que je suis plus que d'habitude à des étrangers crier une merde aléatoire sur Internet, l'idée d'avoir un trou du cul se salope dans QuickPlay pendant que je suis toujours L'apprentissage est décourageant. Nous allons traiter avec cela quand ce temps vient. Je ne pense pas que je vais devenir un mobil-frontal - je préfère rester avec des tireurs, des RPGS et des jeux en ligne tels que Final Fantasy XIV- mais je pense que je vais jouer de temps en temps. Je le ferai pas seulement pour être proche de quelqu'un avec qui je me soucie, mais parce que malgré mes craintes, je m'amusais. Tester de nouveaux personnages, basculer les orteils dans un genre frais? C'était rafraîchissant et j'ai hâte d'apprendre davantage.

https://www.youtube.com/watch?v=dwGAIngjt-Y