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La quantité de plaisir à trouver à l'âge de Falcon, un jeu d'aventure de faucon de chasse pour la PlayStation 4 et PlayStation VR, dépend de combien on tombe amoureux de sa co-protagoniste à plumes. Heureusement, l'oiseau est ridiculement aimable.
Falcon Âge est un jeu sur la relation entre la fille humaine ara et son oiseau, ou du moins c'est la partie qui compte vraiment. Les humains du monde d'ARA ont été subjugués par des colonisateurs robotiques d'une autre planète, en prenant lentement le magnifique monde du désert avec des plantes industrielles à la fumée. ARA vise à fermer les raffineries mécanisées et à récupérer la terre. Avec son meilleur oiseau à ses côtés, elle batait de robots et bascule des commutateurs, éteignant le complexe industriel au nom de son peuple.
Il n'y a pas beaucoup d'histoire de l'âge de Falcon. Il y a trois raffineries à fermer, ce qui ne prend pas longtemps. Il y a un sauvetage spectaculaire qui vale d'être inutile, puis, après que les joueurs effectuent une action finale, je ne vais pas gâcher, le jeu se termine. Du début à la fin de la première partie de Falcon Âge a duré environ trois heures. Il y a quelques missions latérales ARA choisit d'autres personnages et il y a un conflit entre la tante d'esprit de résistance de l'ARA et sa mère aimante de la société qui ne finit pas. J'aurais aimé mieux connaître le monde mieux.
Mais ça va, parce que j'ai appris à connaître le compagnon d'oiseaux d'Ara. J'ai choisi de nommer son damini et elle est mon oiseau de proie. Mon alien rapace. Aucun rapport avec l'ancien chef d'édition de Kotaku, Tina Amini, mais secrètement sa soeur d'oiseaux. Damini est la créature la plus attachante que j'ai rencontrée sur mon PlayStation 4. Développeur Ourloop Games, inspiré en partie par des vidéos de chasse à l'aigle Golden, a créé un charmant compagnon animal à la fois sur l'écran de télévision et dans la réalité virtuelle.
Oublier les robots. Oublier la résistance. Oubliez la mère d'Ara et son insistance sur montrant ses photos de chiens, chats et autres animaux de compagnie qu'elle pouvait posséder si elle vient de tomber en ligne. Falcon Age est de siffler pour votre oiseau et de sa lumière sur votre bras tendue. Il s'agit de voler ses plumes avec vos doigts. Il s'agit de collecter des jouets comme récompenses d'autres personnages qui rendent les images de croquis d'oiseaux ou la skateboard. Il est question de s'habiller dans des chapeaux de chien.
Tout a ara, et par extension du joueur, fait avec Damini, ou quoi que ce soit nommé, c'est la joie. Siccing elle sur des créatures colorées de chèvre d'extraterrestres et la regarder les soulever et les claquer au sol? Joie. L'envoyer après que des poivrons sauvages poussent sur des falaises, puis l'avoir sur votre main avec le légume de sa petite patte? Impressionnant. Lui armer avec creuser des griffes et l'utiliser pour effacer les mines terrestres? Le genre de fastidieux de cette partie réellement, d'autant plus que les mines terrestres remontent pour une raison quelconque, mais ce n'est pas totalement périn de joie.
Dans un article récent sur le blog de PlayStation , le directeur de la création Chandana Ekanayake passe en détail minutique sur la construction de l'oiseau, animé et texturé pour regarder et se sentir aussi réels que la créature d'une étranger Hawk pourrait obtenir. J'aime particulièrement la façon dont ils ont utilisé une balle pour simuler la main du joueur dans la détermination de la façon dont Damini animerait tout en perchée sur un poing en mouvement. La façon dont sa tête reste immobile et s'est concentrée alors que son corps bouge est captivant.
Ils ont construit un oiseau exceptionnel et ont fait des excellents choix tout en le faisant. Par exemple, remarquez que la plupart de mes captures d'écran sont d'une version de bébé de Damini? C'est parce que OureLoop a judicieusement inclus un chapeau de jeu qui maintient l'oiseau d'une forme plus jeune et plus gérable. Damini de taille adulte prend beaucoup d'écran, surtout lorsque vous jouez avec un double choc en réalité virtuelle ou en mode TV.
Une autre décision sage de la part des développeurs donnait au jeu deux modes: mode de l'histoire avec le combat de combat et d'empreinte sans. Autant que j'apprécie normalement des robots de combat, je n'ai pas aimé faire disparaître un fouet au laser dans une main tout en essayant de diriger Damini pour attaquer avec l'autre. Je préfère créer de la nourriture, récolter des légumes et chasser les animaux avec mon meilleur pallier d'oiseau.
J'ai joué à l'âge de Falcon directement sur la télévision à l'aide de contrôles à double choc et en réalité virtuelle avec une paire de contrôleurs de déplacement. Il y a quelque chose de magique sur la levée d'un bras dans la vie réelle et ressentir les commentaires haptiques subtils que Damini atterrit sur mon poignet. Cibler les animaux à la chasse ou aux articles à rassembler est beaucoup plus facile avec un contrôleur de déplacement - juste point et cliquez sur. Cela dit, il est plus facile de viser le fouet électrique du jeu avec le double choc, et en mode VR Ara a uniquement des mains et aucun corps. Même son ombre sur le sol n'est que des mains. C'est dérangeant.

De toute façon, il est joué, les birdiers de l'âge du faucon sont charmants et charmants. L'histoire et le combat se sentent à moitié cuits, et nous n'apprenons pas beaucoup sur le monde magnifique que le jeu a lieu. Toute la situation ressemble plus à une vitrine pour une technologie d'oiseaux virtuelle impressionnante qu'un jeu entièrement réalisé, mais c'est une vitrine superficielle. Le Birbe est l'amour.
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