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Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
Citation | "La réalité de faire des affaires dans l'industrie des jeux est beaucoup plus nuancée que les opinions de l'industrie en vigueur suggéreraient, à savoir parce que ces opinions manquent de contexte approprié." - Sam Coster de ButterScotch Shenanigans explique pourquoi le studio a ignoré tout le monde lui dire qu'un lancement simultané de Mobile-PC pour ses crashlands était une idée terrible.

Ailleurs dans les affaires de jeu cette semaine ...
Citation | "Nous essayons de vraiment immerger les joueurs autant que possible dans les intimités du personnage et c'est pourquoi nous avons certaines scènes avec un gameplay très banal ..." - Quantic Dream Coo Guillaume de Fondaumière partage l'un des secrets du studio à l'immersion émotionnelle.

Citation | "Avec leur amitié et leur respect les uns des autres encore beaucoup intacts, Watsham et Hargrove continueront de développer des jeux vidéo sous les noms de leurs nouvelles sociétés: Atooi et Infitizmo" - Renegade Kid annonce sa propre disparition alors que les deux cofondateurs du studio mutant de Mudds ont décidé d'aller de manière distincte.

Citation | «C'est vraiment difficile de parler de ces jeux. Vous devez être de bon goût, vous devez penser trois fois à propos de tous les aspects. C'est comme marcher sur un champ de mines. Une erreur pourrait beaucoup leur coûter. " - 11 bits Studios Publishing Director Paweł Feldman explique pourquoi la société de la Guerre de la minière a une avance sur la concurrence comme EA quand il s'agit de signer des "jeux significatifs" comme des papiers s'il vous plaît ou la vie est étrange.

Citation | «Nous ne craintons pas une transition de console ou de nouvelles machines. Nous l'aimons un peu. " - Patrick Söderlund électronique des arts électroniques, expliquant que l'architecture modulaire du moteur des engelures pouvait permettre de réduire les jeux EA grâce à cette génération de consoles et au-delà.

Citation | «Je pense que Sony et Microsoft l'ont fait incroyablement bien. Ils ont pris ce qu'ils avaient besoin de faire ... pour garder la plate-forme fraîche pour la technologie qui se déplace plus rapidement que la nature archaïque d'un cycle de quincaillerie de 10 ans. " - L'agent de la concurrence en chef de l'EA Peter Moore dit que l'éditeur accueille l'âge à venir de Neo, Scorpio et le matériel roulant de la console Matériel rafraîchit.

Stat | 493 millions de dollars - l'estimation récemment révisée de Newzoo des revenus de l'ESPORTS mondiales de cette année. Auparavant, il avait projeté des jeux concurrentiels pour amener 463 millions de dollars.

Stat | 40 - Le nombre de membres du personnel a été licencié par l'éditeur mobile allemand WOOGA cette semaine. Après avoir tenté de se développer dans les jeux de base de l'année dernière, il a maintenant réaffecté son objectif pour les jeux occasionnels.

Citation | "Nous recherchons de nouvelles applications et de nouvelles applications (pas de mises à jour des utilisateurs existantes) qui testent de nouvelles idées, des flux d'interaction utilisateur, des idées commerciales, etc." - Google explique pourquoi il souhaite de développer des développeurs à la nomination de leurs jeux pour l'inclusion dans Google Play ACCA EMPONDRE.

Stat | 16,5 millions de £ - Le montant de l'argent Lloyds Development Capital a investi dans l'équipe17. Une fois entre sa franchise de vers, Team17 élargit son activité de publication et libérera la jonction de Playtonic et Steat SatelRoller Studios de Sticker Studios: la malédiction oubliée.

Citation | «Peut-être que le gamefront est un dinosaure et non nécessaire. Mais nous voulons croire qu'il existe encore une communauté de joueurs, qui veulent un site de jeu ouvert, qui incarne des principes libres de DRM et permet à quiconque de créer et de partager des contenus sur lesquels ils travaillent, sans restriction ». - une déclaration MODDB sur l'acquisition de gamefront du site, qu'elle envisage de relancer.

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