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Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore. «Nous avons pris une étape audacieuse cette fois»: Final Fantasy XIV Directeur adressait de nouveaux changements de jeu la semaine dernière, j'ai passé plus de six heures à choisir la nouvelle expansion de la nouvelle expansion de Final Fantasy XIV dans un espace de théâtre somptueux. J'ai joué un nouveau donjon, j'ai échantillonné les nouvelles classes d'emploi et j'ai examiné tous les petits changements qui arrivent au jeu. J'ai également eu la chance de s'asseoir avec le producteur Naoki Yoshida pour un entretien unique. Fatigué après une visite médiatique s'arrête à Londres, allaite un rhume et épuisé par un autre jour de questions, Yoshida avait nagé pour une pause cigarette prolongée. Il est retourné, sentant légèrement de fumée et coulé dans le canapé devant moi. Nous avons eu une discussion franche sur la conception de jeux, les attentes des joueurs et l'expression de genre en jeux multijoueurs. Heather Alexandra, Kotaku: Avant de commencer, je veux vous faire savoir que j'ai rencontré ma copine en train de jouer à ce jeu, alors je voulais dire merci à vous remercier. Naoki Yoshida: Félicitations! C'est

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