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Au milieu du battage médiatique E3, les chiffres de jeu reconnaissent Orlando Tradie [Mettre à jour]
Juste un jour après le pire massacre des armes à feu dans l'histoire des États-Unis, il pourrait être difficile de se lancer dans l'ambiance à un battage médiatique, de jeux vidéo ou autres. Quelques personnes qui accueillent les grands spectacles E3 de cette année ont trouvé leur propre moyen de reconnaître Orlando avant le battage médiatique.
Hier, les hôtes et les développeurs de la vitrine Bethesda E3 portaient des rubans arc-en-ciel. Ce matin, le chef de la Xbox Phil Spencer a préféré la conférence de presse E3 de Microsoft avec la sympathie pour les victimes d'Orlando:
L'hôte E3 d'Ubisoft Aisha Tyler a suivi un numéro de danse Goofy avec des sentiments de la société-siège de Paris qui a été assez proche des tragédies terroristes récentes:
Avant tout cela, cependant, l'hôte de jeu E3 de YouTube Geoff Keighley a offert un commentaire plus personnel sur ses propres sentiments mitigés sur les jeux d'intervention, certains d'entre eux violents, juste après Orlando. Geoff's est un de mes amis et il est évident qu'il empruntait en mode Hype à la fin de cela, mais j'entends ce qu'il dit de la façon dont il peut se sentir bizarre de se faire enthousiasmer des jeux d'armes à feu dans des moments comme celui-ci.
Maintenant, avant de passer 12 heures ensemble, je serais honnêtement mal à l'aise d'avancer sans dire quelque chose sur les terribles événements qui s'était passé ce week-end dernier à Orlando. Nous avons tous été choqués par ces actes de violence insensé et nous pensons à ceux touchés.
Et j'allais au lit la nuit dernière en pensant à faire 12 heures aujourd'hui avec vous les gars et à montrer des jeux. Et j'ai réalisé que cela peut sembler insensible à certains que nous passons une journée à projeter des jeux vidéo, dont certains sont confrontés, sont violents. Mais comme j'y pensais plus, j'ai réalisé le pouvoir de la plate-forme que nous avons aujourd'hui et la superficie diversifiée étonnante du contenu que nous allons vous montrer.
L'année dernière, ce Livestream était le plus grand de l'année sur YouTube et que pour moi signifie quelque chose de vraiment important. Des millions de personnes dans le monde unissent et se réunissent autour d'une véritable passion et amour pour les jeux et ce média.
Je suis allé à tous les 22 e3, et je suis enthousiasmé par ce spectacle, car les jeux sont la forme de divertissement la plus puissante. À leur meilleur, les jeux nous échappons ou nous réinventons parfois qui nous sommes peu importants où nous sommes de ou quelles circonstances nous nous trouvons. Je suis tombé amoureux des jeux quand j'étais enfant et les jeux étaient mon sanctuaire qui a gardé moi loin de beaucoup de mauvaises choses dans ce monde. Et honnêtement, je n'ai jamais jamais regardé en arrière.
J'espère donc qu'aujourd'hui, nous pouvons passer quelques minutes à réfléchir à la manière dont nous pouvons utiliser le pouvoir des jeux et cette communauté afin de mieux nous réunir et d'utiliser cet amour que nous avons pour ce support pour rendre le monde meilleur et plus sûr .
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