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Super Mario Maker 2 ne vous laissera pas jouer en ligne avec des amis
Nintendo a montré de nouveaux modes de compétition et de coopérative de quatre joueurs de SUPER MARIO MAKER 2 auparavant ce mois-ci, et la société a maintenant confirmé que les joueurs ne pourront que faire la barrière en ligne avec des personnes aléatoires et non leurs amis.
Plus tôt aujourd'hui, Nintendo World Signal a signalé qu'un représentant de Nintendo Treehouse l'avait dit lors d'un événement de presse la semaine dernière que le jeu n'autorise pas les joueurs de faire la barrière avec des amis en ligne. La seule façon de jouer avec des personnes que vous connaissez est de le faire localement.
Le canal YouTube GameXplain a demandé à Nintendo au sujet du rapport de la NWR et a reçu la déclaration suivante:
"C'est vrai. Comme le jeu est maintenant, vous ne pouvez pas créer de lobbies d'amis en ligne. Vous ne pouvez jouer en ligne qu'avec Randoms. Vous pouvez toujours obtenir des amis ensemble et jouer avec la lecture locale, et vous êtes libre de jouer avec quatre joueurs sur un système de commutation Nintendo. Vous pouvez également toujours remettre en question vos amis à vos créations et prendre leurs conceptions à travers des identifiants de cours et les avoir suivis de votre profil de fabrication. "
Selon GameXplain , tandis que les amis peuvent jouer des cours en ligne ensemble localement sur le même commutateur, ils ne peuvent pas faire correspondre avec d'autres personnes en ligne. Donc, si vous et une autre personne veulent participer à un cours en ligne ensemble, vous ne pouvez pas faire la barrière pour remettre les deux autres emplacements.
C'est une restriction étrange envisageant que de nombreux autres grands jeux multijoueurs de Nintendo sur le commutateur ont une manière de jouer en ligne avec vos amis. À Splatoon 2, vous pouvez rejoindre les matchs des amis ou configurer des batailles en ligne privées. À Mario Kart 8 Deluxe, vous sélectionnez simplement un ami qui racine en ligne pour les rejoindre. Même dans Super Smash Bros. Ultimate, dont la configuration en ligne est loin de l'idée, vous créez des arènes personnelles en ligne que des amis peuvent ensuite rejoindre.
Nintendo s'est également passé de grandes longueurs pour mettre l'accent sur le potentiel multijoueur de Mario Marker 2. Plus tôt ce mois-ci, la société a annoncé la Suite Mario Maker 2 Invitational 2019, où un groupe de joueurs sélectionné sera en concurrence sur E3 du mode de compétition multijoueur du jeu.
Selon NWR, la raison pour laquelle Nintendo a donné pour ne pas avoir permis à Matchmaking en ligne avec des amis, c'est que cela permettrait à des joueurs de travailler potentiellement ensemble pour renforcer les classements des uns des autres sur les classements compétitifs du jeu. Cependant, comme l'a signalé NWR, le mode coopératif en ligne du jeu n'a pas de classement et de la mise en correspondance avec des amis n'est pas autorisé dans ce mode non plus.
Nintendo n'a pas immédiatement répondu à une demande de Kotaku pour autre commentaire.
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