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Écran violet de Twitch de Deathimage: Twitch
Au cours des deux derniers mois, l'expérience de la surveillance de Twitch via des sites tiers ou des outils tels que MultiPtwitch est devenue ... envène. Un écran violet obscurcit parfois tout ce que vous regardez. Il vous implore de vous mettre à la place de la télévision à contraction. Finalement, il disparaît. Ensuite, toutes les 15 minutes environ, cela revient. À quelques jours il y a quelques jours, il a un partenaire dans le crime.

Comme indiqué sur Twitter de Ben "Fishstix" Goldhaber, ancien membre de l'équipe fondatrice de Twitch et PDG actualisé de ESPORTS SITE JUKED, Twitch maintenant Bombardes Intégrer les téléspectateurs avec une fenêtre contextuelle qui leur dit de "obtenir le [nom complet de canal ici]" sur contrecœur. Contrairement à l'écran violet de la mort, qui vient et va comme il le veut, vous pouvez au moins bannir celui-ci en cliquant sur un petit x, mais cela obscurcit toujours une grande partie de la vidéo jusqu'à ce que vous fassiez. Sur son site de développeur, Twitch a dit que, pour l'instant, cette fenêtre contextuelle est une "expérience temporaire". Il a ajouté que l'objectif de ces expériences est de «évaluer l'impact qui incite à la découverte et à la croissance du public pour les créateurs» et à apprendre en fin de compte comment fournir «de meilleures informations aux téléspectateurs, audience plus à long terme / valeur de revenus à créateurs et plus de perspicacité aux développeurs utilisant des intégrations. "
Pris ensemble, cependant, le message sous-jacent à ces obstacles incorporés est irritant évident: Twitch veut que les téléspectateurs se rassemblent sur son site Web, ce qui ne soit pas ailleurs, même si elles le font en utilisant des fonctionnalités qui se développent. De plus, comme l'a souligné Goldhaber sur Twitter, il est clair que des majuscules ont une expérience de flux sans friction.
"Les banderoles, les téléspectateurs et les devants bénéficient de l'intégration", a-t-il écrit. «Les points de vue comptent vers leurs métriques, les intégrations permettent aux utilisateurs de s'abonner et de suivre une chaîne directement. Les développeurs créent de nouvelles expériences autour du joueur de Twitch et facilitent la découverte des nouvelles communautés. "
Maintenant, bien sûr, Goldhaber dirait que ceci, étant donné que la contraction de la traction intégrée est un pilier de son site, Juked, qui intègre les flux ESPORTS et fournit des ressources supplémentaires aux téléspectateurs. Mais il a dit à Kotaku que les inhibitions ont toujours fonctionné comme une pierre angulaire de l'entreprise de Twitch. Il saurait. Il dit qu'il a travaillé sur eux pendant les premiers jours de Twitch avant qu'il ne soit devenu le site de streaming de jeu vidéo de facto, voire la principale mise au point de sa société mère.
"L'idée de se concentrer sur les jeux et de lancer finalement la contraction est une grande partie de l'intérêt pour les ruisseaux Starcraft 2, qui soufflaient à l'époque. Pourquoi? À cause de TeamLiquid .net, "Goldhaber a dit à Kotaku dans un email. "TL était le plus grand site communautaire pour les fans de Starcraft de l'Ouest et très tôt sur un répertoire de flux construit qui a agrégé les flux de bêta SC2 et les tournois sur une barre latérale facile à utiliser ... Les entreprises de technologie cherchent toujours des hacks de croissance et Le joueur de l'intégration était exactement que pour nous. Il suffit de copier / coller ce HTML sur votre site Web et votre boom, un joueur de pulsion. L'équipe liquide n'était que l'un des nombreux hubs communautaires qui utilisaient de cette manière le joueur de la contraction. "
Mais les temps ont changé. Grâce aux annonces, aux promotions, aux algorithmes et à une variété d'autres mécanismes permettant à Twitch de personnaliser et de contrôler vos téléspectateurs, il a toutes les raisons pour les téléspectateurs de Corral dans son écosystème. Cela fait mal des types de créateurs de tiers plus petits qui aidaient à se développer dans le Behemoth, mais c'est simplement la voie des géants de la technologie: ils nourrissent des communautés jusqu'à ce qu'ils grandissent suffisamment pour les assimiler. Ensuite, ils travaillent activement pour s'assurer qu'ils restent le seul jeu en ville. C'est comme battre un cheval mort pour le dire, mais il y a une raison que la plupart des internautes modernes visitent rarement des sites Web en dehors d'une petite poignée de Facebook, Google, Twitter et des pages et des applications appartenant à Amazon. C'est le modèle le plus rentable. Les géants de Tech le savent. C'est comme ça que ça se passe.
"Cela ressemble à Twitch a changé de tonalité de" croissance à tout prix "à la monétisation" à tout prix ", a déclaré Goldhaber. «Les récents changements apportés aux intégrés des ischiophes sont considérés comme des« expériences »de voir comment les gens s'engagent avec des intégrés, mais vous ne pouvez pas les examiner et ne pas les voir comme nommer directement les développeurs de tiers et les communautés qui se sont développées autour de l'API Twitch. "
En réponse aux questions de Kotaku sur les objectifs des récents changements d'intégration, un porte-parole de Twitch envoyé sur une déclaration. "Nous modifions constamment notre système de livraison d'annonces, y compris une mise à jour récente qui affiche un écran sur les flux d'intégration qui recommande Twitch.TV", a déclaré le porte-parole dans un email. "Nous continuerons d'ajuster cette expérience basée sur les commentaires des utilisateurs."
Twitch a toujours de profonds problèmes de découvertabilité qui sont partiellement résolus par intégré sur d'autres sites. A titre d'exemples, Goldhaber a offert à l'extérieur, un effort de collaboration pour aider les streamers à l'extérieur, ainsi que son site, Juked. D'autres ont souligné des sites axés sur la charité comme Tiltify comme victimes potentielles de ces nouvelles initiatives. Mais Twitch s'adresse à la découvertabilité à son rythme avec des clips (qui viennent avec une série de leurs propres problèmes, comme le harcèlement) et un système de recommandation rudimentaire, entre autres caractéristiques. Pour l'instant, il semble placé sur ce cours, imparfait bien que cela puisse être.
Les incorporations ont également causé des problèmes; Ces dernières années, les wikis et d'autres organisations ont pris pour intégrer des flux sur des pages à très traité afin de gonfler artificiellement les comptes de téléspectateurs, qui ont des impacts en cascade sur tout, du positionnement du répertoire à la péril. Twitch elle-même a même employé ces types de stratégies lors de la publicité sur des sites tels que Reddit, parfois à l'inconfort des banderoles dont les émissions sont intégrées. Les téléspectateurs résultants ne sont pas «réels», la plus probablement défilant le passé sans remarquer le courant - mais ils comptent néanmoins en tant que téléspectateurs.
C'est évidemment joliment louche, mais Goldhaber ne pense pas que les récents changements d'intégration de Twitch ont beaucoup à faire avec la réduction de cette pratique.
"Les incorporations ont été utilisées de manière ombragée depuis des temps immémoriaux (intégrés dans un pixel 1x1 ou dans des annonces de bannières sur un wiki très trafiquant, etc.)", a-t-il déclaré. "Mais ma prise est que ces récents changements n'ont rien à voir avec les méchants acteurs utilisant l'intégration de la présence au bénéfice du jus et de tout ce qui concerne les objectifs de publicité agressifs de Twitch."
Goldhaber souhaite que Twitch travaillerait avec le genre de communautés tierces qui ont aidé à donner lieu à la plate-forme, plutôt que contre eux.
"Twitch a supprimé la publicité d'intégrer il y a environ 2 ans pour diverses raisons, mais je pense que je parle pour tous ceux qui utilisent le joueur d'API Twitch / Intégrer quand je dis que nous serions heureux de montrer à vos annonces", a-t-il déclaré. "Passez-nous! Il suffit de ne pas visser les développeurs et les communautés qui utilisent votre API pour des raisons saines et légitimes ... [Juked's] Objectif est d'aider à élever tous les jeux / communautés ESPORTS. Cela devrait être aligné sur les buts de Twitch - et serait, si Twitch était toujours la même entreprise que j'ai rejointe en 2011. "
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