Forza Motorsport 7 VIP Membership DLC Key pour Xbox One / Windows 10 (téléchargement numérique)


Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
Le tireur militaire Mod introduit les décès et les couvertures civiles
ARMA 3 est un tireur qui se félicite de son authenticité et de son attention aux détails, mais aussi loin que l'expérience officielle ne s'étend généralement qu'aux XS et au système d'exploitation du champ de bataille lui-même. Un nouveau MOD appelé Guilt & Svembrance cherche à rendre les choses beaucoup plus complexes.

Fabriqué par Nicholas Musurca, un scénariste de La, de la culpabilité et du souvenir est un mod "pour la manipulation des décès de civils, des réparations et des crimes de guerre dans ARMA 3". Il fonctionne en introduisant un ensemble de communications partagées, d'options et de sanctions potentielles chaque fois qu'un civil Dans le jeu est tué par un joueur, que ce soit directement ou indirectement.
Ce qui suit va réduire une matière compliquée et émotionnelle à l'une des fonctions dans un jeu vidéo, mais alors c'est en partie un point du mod. Chaque fois qu'un civil est tué dans un match multijoueur, chaque membre de l'équipe du joueur responsable est notifié et l'emplacement du corps est marqué sur la carte.
Le joueur qui a tué le civil - et peu importe si c'était intentionnel ou non - est ensuite confronté à un choix. Ils auront un nouvel objectif de mission ajouté qui les oblige à livrer l'organe à un membre de la famille du civil, qui sera généré au hasard comme vivant dans l'une des maisons sur une carte à 20 km de l'incident de l'incident. Lorsqu'il est enterré, un marqueur de tombe apparaîtra avec un nom dessus.

«La tâche n'est donc pas obligatoire en ce sens que le jeu vous oblige à le faire immédiatement», aime Musurca raconte Kotaku. «Mais comme l'Arma 3 est un jeu aussi social, le MOD est conçu pour créer une situation qui produit une pression sociale. Dès que vous tuez un civil, vous avez dit au nom et à l'âge du civil, et tout le monde de votre côté est immédiatement informé que vous êtes à blâmer. L'événement est écrit dans un journal mondial et la tâche ne va pas disparaître de la liste de quiconque jusqu'à ce qu'elle soit terminée d'une manière ou d'une autre. "
Musurca dit "d'une manière ou d'une autre" car les joueurs sont présentés avec deux options sur la manière de gérer une mort civile. Ils peuvent livrer le corps comme indiqué, ou ils peuvent essayer de le couvrir. Cela implique de prendre le corps "à au moins 300 m d'un centre peuplé, de l'enterrer et de frapper le nom du civil mort du marqueur de tombe."

"Tout cela est juste destiné à produire une rencontre étrange et privée pour le joueur", continue-t-il. «En Arma, des tueres se produisent généralement à long terme - mais vous devez maintenant gérer intimement un cadavre: le glisser dans un sac de corps, en portant le poids de celui-ci à une voiture, la présentant à un membre de la famille dans leur propre maison. Ou si vous choisissez de dissimuler la mort, vous devez porter le corps dans le désert, creuser la tombe vous-même et sculpter le nom de l'homme mort du marqueur. (Si quelqu'un d'autre vient sur la tombe et tente de lire le marqueur, ils ne voient que «quelqu'un a gratté le nom sur cette tombe.»)
"Tout cela vous est présenté sans jugement."
Si vous voulez essayer le mod de la sortie, vous pouvez le télécharger ici.
Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité.

https://www.youtube.com/watch?v=PX0zCG__ZWk