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Tous les joueurs de soutien de Windowatch League auront une période difficile au cours de la première saison concurrentielle, prévoyant de commencer mercredi soir prochain, et c'est tout à cause de la miséricorde du personnage. Le guérisseur angélique a subi de multiples métamorphoses ces derniers mois, tous avec l'intention d'équilibrer sa capacité la plus controversée: la résurrection. Cette semaine, la région de test de jeu d'Overwatch a introduit un barrage de NERFS de NERFS au caractère qui rend sa résurrection encore plus difficile à utiliser.
Cette nouvelle série de changements de miséricorde n'a pas encore été mise en œuvre dans le jeu actuel - juste sur la région des tests - et les notes de patch de Blizzard sur la nouvelle conception indiquent que les développeurs "seront probablement itérients sur ces changements dans les prochaines semaines". Mercy Mains ne peut qu'espérer, car dans sa forme de test actuelle, le guérisseur est devenu une ombre de son ancien moi.
La capacité ultime de la Mercy, la Valkyrie, lui donnait une résurrection instantanée, le bonus chargeant cette capacité de résurrection, ainsi qu'une vitesse de vitesse pour s'assurer qu'elle pouvait guérir ses coéquipiers et sortir rapidement. Maintenant, elle ne reçoit plus une résurrection automatique. Elle bouge également beaucoup plus lentement pendant le mode Valkyrie. Et, une fois activé, Valkyrie ne dure que 15 secondes au lieu de 20. C'est froid, Blizzard! Vrai froid.
La Mercy Avantages a déclaré être concurrentielle plus tôt cette année que leur numéro d'une seule idée d'équilibrer la miséricorde serait de réduire la durée de la Valkyrie Ultimate. Sauf que le NERF ne s'arrête pas là-bas. Il supprime également tout ce qui rend le Valkyrie Ultimate Utile. Avant, la capacité de la Valkyrie de la Mercy la laissa voler autour de la haute rapidité, de guérir et de lever les morts dans une rafale de pouvoir intouchable. Maintenant, la Valkyrie réduit ses opportunités de résurrection et son boost de vitesse qui empêchait la miséricorde de la mêlée.
Après les buffs de Valkyrie initiaux, la miséricorde dominée en tant que guérisseur, même après l'introduction du nouveau et de la deuxième et la deuxième plus populaire, Moira. Lorsque Blizzard a introduit le mode Valkyrie super-propulsé de la miséricorde, ils ont également limité ses capacités de résurrection, espérant peut-être déléguer cette compétence controversée du sien. La miséricorde ne peut plus faire revivre une équipe entière à la fois; Elle doit aller de la personne à la personne et faire les réveillons dans des fenêtres de temps et de distance spécifiques. Pour compenser ces limitations, Blizzard lui a donné le mode Valkyrie, faisant de la miséricorde dans un batteur plus bien arrondi.
La miséricorde peut toujours ressusciter d'autres joueurs, bien que ce soit beaucoup plus difficile maintenant qu'auparavant, et elle a également la vitesse et le pouvoir qui vient avec son mode Valkyrie. Elle semble donc toujours injuste, même si sa résurrection a été nerveuse. La solution de Blizzard, apparemment, est de conserver la résurrection dans sa forme limitée actuelle et également Nerf le mode Valkyrie. En conséquence, la miséricorde est partie d'être un caractère inhabituel avec une base de ventilateur petite mais persistante ... à un personnage qui a une capacité de résurrection difficile à utiliser et aucun autre hausse.
Les changements constants à la miséricorde se sont dépliés aux côtés de la rampe à la hauteur de la ligue Overwatch. Comme je l'ai noté dans ma radiation de la Première La Ligue Overwatch, la compétence de la résurrection de la Mercy fait partie de ce qui fait trop différent des autres tireurs d'équipe. C'est une capacité que les commentateurs expliquent rarement aux publics pendant les matches, optant à la place pour mettre en évidence Killstreaks par des caractères Sniper. Mais les capacités de la Mercy lui permettent d'annuler ces impressionnants killstreaks, ce qui compromett ainsi l'accent habituel que d'autres ESPORTS ont sur des tireurs d'élite assassin.
Incapacité des commentateurs de suivre les résurrections de la Mercy pourrait être due au fait qu'elle n'est que récemment devenir compétitive viable, grâce à celle de Valkyrie Buff. Ouvert les avantages qui ont déjà joué comme d'autres guérisseurs ont dû passer à la miséricorde à la suite de sa relooking super-puissance, ce qui signifiait que nous avons vu beaucoup de nouveaux arrivants qui faisaient de leur mieux lors de la pré-saison de la Ligue Overwatch. Cela signifie que nous avons vu beaucoup moins de guérisseurs comme Lucio et Ana, avec de nombreuses autres équipes déclarant la miséricorde obligatoire.
En introduisant ces Nerfs massifs à la miséricorde de la dernière semaine précédant la saison inaugurale de la Ligue des Overwatch, il semble que Blizzard semble envoyer un message que le marteau sera bientôt réduit et que les matches de la Ligue Overwatch ne seront pas dominés par l'utilisation de ce mécanicien de résurrection controversé. . Les NERFS, comme ils apparaissent actuellement, ne prennent toujours pas la compétence de la résurrection de la miséricorde, mais le rend encore plus difficile à effectuer.
Ces décisions ont peut-être un sens à quiconque qui veut Overwatch de regarder et de se sentir plus comme contre-grève. Mais pour les joueurs non professionnels qui viennent de jouir de jouer à la miséricorde? Suce pour être toi! Il craint également les joueurs professionnels qui soutiennent, car ils ont dû passer les trois derniers mois à apprendre la version Valkyrie de la miséricorde uniquement pour apprendre qu'elle est sur le point de changer encore à nouveau.
Les mises à jour de la région de Test de PLAY de Mercy entraîneront peut-être des commentaires précieux qui conduisent à une construction pour le personnage qui préserve ce qui lui rend unique, tout en lui permettant de se sentir juste par rapport à ses collègues guérisseurs. En outre, ces changements ne sont pas encore en direct, de sorte que la vieille Bande Valkyrie de Mitigy dominera encore une lecture concurrentielle lors de la semaine de lancement de la Ligue Overwatch. Il y a toujours une chance pour un miracle de se produire: une version de la miséricorde qui a du sens.
Peu importe ce que, cependant, les gens la détesteront toujours. La compétence de la résurrection de la Mercy ne peut être supprimée; Il est trop central pour qui elle est comme un personnage, mais c'est aussi pourquoi les gens se sentent si frustrés par elle. Blizzard a le choix ici: appuyez sur elle et concevez le reste du jeu autour de cette capacité non conventionnelle, ou de la miséricorde de Nerf dans le sol afin que les gens cessent de la choisir. Cette deuxième chose est plus facile. Mais la première chose aurait lieu à un abandon plus inhabituel et, peut-être, plus convaincant ... mais cela nécessiterait une reprise totale de toutes les attentes et de la convention de la manière dont les tireurs d'équipe ne se produiraient pas.
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Repose en paix, miséricorde. Ils t'avaient tellement tort.

https://www.youtube.com/watch?v=aPpYcnBGEB0