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Des sorcières possédées, des cristaux de conversation et des missions bogues-missions-Destiny 2 saison de la perte de personnes ont tout. Après un petit répit vers la fin de la saison de l'épidatrice, j'ai plongé dans la profondeur du tireur de bungie avec le début non officiel de la cinquième année. Et il y a beaucoup à aimer et encore plus à grogner. Même chose que jamais, mais il y a beaucoup de pièces fascinantes et mobiles pour décomposer comme destin 2 têtes vers sa prochaine évolution ambitieuse.
Le casting du jeu n'a jamais été aussi varié ni étoffé, et les enjeux pour eux comptant avec de vieux ennemis et de nouvelles révélations n'ont jamais été plus élevés. Les joueurs sont de retour dans la ville de rêve, une source de tant de joie, de magie et de mystère à la hauteur de Destiny 2. Et il y a beaucoup plus de nœuds à mettre à niveau, butin pour déverrouiller et barres de mission à remplir. Mon temps initial avec la nouvelle mise à jour ne m'a pas renseigné comme des anciens, mais j'ai aussi la suspicion qui se dessèche que les meilleures parties de ce qu'il a à offrir sont cachées dans les prochaines semaines et des mois.
La saison des sprints perdus de la porte avec une mission qui vous trouve à la recherche du Warlock manquant Osiris dans la ville de rêve, la locale éblouissante Tolkien-Esque introduite d'abord dans l'expansion de 2018. Saint-14, l'amant d'Osiris, étiquette, de même que le corbeau, le mauvais garçon d'Emo de Forsaken est devenu bon samaritain amnésique après avoir été ressuscité par la magie spatiale. Vous tirez un bouquet de ruche et éventuellement suivre Osiris dans une salle secrète de l'autre côté de l'avion ascendant où la reine de la réveil et la sœur de la corde, Mara Sov, revient également de Forsaken. Ensuite, Osiris goutte la bombe: il est en fait la ruche de Dieu Savathûn de toute l'année.
C'est le genre de goûte que j'espérais mettre fin à la saison de l'épidatrice, mais ce n'est pas moins efficace ici. Savathûn a été dissimulé Osiris, et vous devez vous aider à libérer d'une sortilège magique de sa sœur qui l'a enfermée dans un obélisque de cristal géant. Elle est également exprimée par l'excellent Debra Wilson. Alors que Mara Sov et ses lieutenants sont les principaux gardiens de quête cette saison, je prévois de nombreux échanges cryptiques avec le dieu de la ruche dans les semaines à venir, et je suis pompée pour cela.
Je suis moins pompé de la perspective de continuer à accroître la saison de la nouvelle pièce maîtresse de Lost's: une activité de matchmade à six joueurs appelée alignement astral. Comme à peu près tous les autres modes de saison des dernières années, vous téléportez entre une poignée d'environnements différents, tondre les ennemis, remplissant les progrès compteurs et escorter l'orbe occasionnelle pour supprimer les boucliers Mini-Boss.
C'est bon ... quand ça marche. La saison de la perte a été lancée avec quelques insectes (quelque chose qui semble de plus en plus fréquenté avec le jeu ces jours-ci) qui peuvent grincer des progrès à une halte. Deux fois que j'ai dû revenir au lanceur principal et le redémarrer à partir de zéro car les orbes censés se reproduire pour abattre des boucliers ennemis, tout simplement jamais vint. La première fois, mon groupe a rencontré le problème à mi-chemin. La deuxième fois, j'ai été abandonnée dans le purgatoire d'un autre groupe après que leurs joueurs ont été libérés. Il m'a fallu plusieurs minutes d'accomplissement de rien pour réaliser ce qui se passait.
Bungie a depuis été désactivée dans les situations glitchies, mais ce n'est pas le problème de l'alignement astral. Les récompenses pour compléter l'activité prennent également une période incroyablement longue pour chuter. Et dans l'une des demi-douzaines de courses, je les ai faites jusqu'à présent, ils n'ont jamais fait. C'était une bummer, surtout depuis l'ouverture de l'unique Trove à la fin de la mission, il est nécessaire de compléter le défi de matériel hebdomadaire. Paul Tassi Forbes a une faute d'autres problèmes que certains joueurs rencontrent, y compris des progrès réalisés pour le défi hebdomadaire du ballast ascendant réinitialisant au hasard.
Pendant que nous sommes sur le thème des coffres au trésor, je ne suis pas non plus un fan de la nouvelle monnaie secondaire requise pour les ouvrir. L'alignement astral a deux coffres à la fin. Le premier que vous ouvrez et obtenez des gouttes de monde familières. Le second nécessite 150 trajectoires de parallaxe (veuillez ne jamais changer le destin) pour ouvrir et vous donner une nouvelle saison de l'équipement perdu, aka les choses que vous souhaitez réellement. Les saisons récentes ont eu des mécaniciens similaires, mais n'avaient pas besoin de tant de monnaie saisonnière ou la même monnaie pour ouvrir la poitrine pour améliorer votre principal moyeu saisonnier. C'est une traînée lorsque le nouveau contenu tombe et que vous souhaitez jouer et gagner les nouvelles choses, mais vous détournez-vous, car vous avez vidé vos poches et que vous avez monté un dollar court.
Si tout cela semble extrêmement granuleux et difficile, c'est. C'est aussi le genre de conneries de destin classiques que j'ai moins de patience pour que les saisons plus répétitives et étendues deviennent, même si pour des raisons entièrement compréhensibles. Sur le côté positif, l'alignement astral est la meilleure activité saisonnière depuis la saison du cadran solaire de l'aube. Je suis venu pour préférer des modes de zone ouverte qui plus organiquement intégrés au monde, comme la saison de l'événement public de contact d'Ariva. Mais la ville de rêve reste le plus beau sable baby-sable, et pour tous mes réprimandes actuelles, ses vistas à couper le souffle me désirent toujours de revenir plus.
La saison de l'autre grande addition de Lost est brisée. Comme la saison des missions expressives du spliciteur, les expéditions à cette nouvelle partie de l'avion ascendant impliquent une plate-forme légère, quelques mobs d'ennemis et un combat de patron à la fin. Bien que linéaire au début, la mise à niveau de la boussole Wayfinder déverrouille de nouvelles zones et des moyens d'interagir avec les glyphes que vous y trouvez. Cela rend l'exploration beaucoup plus fluide que les missions expressives. Mais jusqu'à présent, cela a été une crasse équitable de déverrouiller les outils nécessaires pour tirer le meilleur parti.
Il y a des fleurs visuelles cool comme une église abandonnée et des ruines de pierre gothique, mais être dans le plan ascendant, il est également enveloppé dans l'obscurité. Il semble prometteur jusqu'à présent, et je suis sûr que les meilleures astuces du mode viendront dans les prochaines rotations hebdomadaires. Pour l'instant, l'investissement temporel dans le ratio de butin fait des courses ultérieures se sentir comme un peu de corvée.
Quoi d'autre fait la saison des personnes perdues à offrir? Deux nouvelles armes exotiques jusqu'à présent entrant. Le premier est le pilote de Lorentz. Cela ressemble à la lance Graviton dans le fusil de fusion linéaire formant des ennemis de déformation dans des blobs d'énergie d'explosement, et c'est beaucoup de plaisir.
J'ai passé un secteur pertiné de manière particulièrement tendu à faire fondre des vagues de prises avec elle et avait une explosion. Toutes les exotiques saisonniers de destination de destin 2 ont été sur le point et le pilote de Lorentz n'est pas différent.

Le sceptre d'Ager est une autre histoire, même si je ne l'ai pas encore, car cela fait partie d'une longue ligne exotique étendue. La première étape de l'acquisition des armes nécessite de l'activation et de la collecte d'artefacts dans la région de la patrouille de la ville de rêve et de quelque raison que ce soit de gâcher, il me convient.
Il existe également quatre nouvelles armes légendaires qui tombent avec des propriétés élémentaires de Stasis. De loin, mon préféré jusqu'à présent est la vulpécule de Cadre de précision Cadre. C'est bien arrondi mais roule également de nouveaux avantages de nouveaux avantages comme le tournage de retour au butin. Mettez une balle à travers un pack de munitions lourdes de l'autre côté de l'arène le ramassera non seulement mais également rechargez vos autres armes.
Beaucoup de saison des plus gros changements de perte sont au niveau des systèmes. Les changements de balance ont fait des sous-classes, comme le voidwalker de Warrlock, amusant et puissant pour servir à nouveau. Les armes primaires ont maintenant des munitions infinies. Les buffs à certaines exotiques ont conduit à de nouvelles constructions incroyablement maîtrisées, du moins à court terme. De plus, Cross-Play est enfin ici pour de vrai et les joueurs célèbrent en formant des lignes de conga multiplate-forme.
Autre contenu supplémentaire est plus poussé sur la route. Bungie a radicalement des essais d'Osiris avec un système de réputation solo-file d'attente et de vendeur qui le rendra beaucoup plus facile (et espérons-le plus amusant) à parcourir son équipement unique. Le nouveau logiciel anti-triche devrait également aider à résoudre certains des problèmes de mode concurrentiel. Mais cela ne va pas vivre jusqu'à la deuxième semaine en septembre.
La bannière de fer reviendra également à un moment donné avec de nouvelles armes et armures, une rafraîchissante qui était attendue depuis longtemps. Et les joueurs ont les événements annuels de Solstice d'Halloween et d'hiver à espérer, sans oublier de mentionner le pack de 30e anniversaire de Bungie qui ajoutera un équipement plus unique et un nouveau donjon lorsqu'il arrive en décembre en tant que pick-saison à la mi-saison.
Et la saison de la perte va en avoir besoin. Avec la reine de la sorcière déjà différée au 2022 février, la saison 15 sera l'un des plus longs du jeu, ce qui a chronométré à environ six mois. À l'arrière du destin annuel de Bungie 2, la vitrine, qui a présenté de grands changements passionnants à venir l'année prochaine, comme de nouvelles cartes et des sous-classes retravaillées (Voilwalkers pourra bientôt invoquer les trous noirs que la vie de Leech des ennemis), il y a beaucoup de battage médiatique parmi la communauté à l'heure actuelle.
Mais ma première semaine avec la saison de la perte m'a ramené un peu sur la terre. Ce n'est pas que les joueurs d'expansion annuels normaux sont devenus habitués à recevoir cette période de l'année. Et en accord avec la nouvelle cadence Bungie, établie pour le destin 2 au cours des deux dernières années, ce sera une véritable brûlure lente. Je ne vois pas moi-même le broyer aussi obsessionnel que je jouais de la saison de l'épidatrice (probablement ma saison préférée jamais), mais ce que cela pourrait finir par manque de butin et de rejouabilité, il semble bien placé pour compenser les battements de grande histoire. La collision de Crow avec ses méfaits passés a été dans les travaux depuis la fin de la fin de 2018 de Forsaken, a révélé qu'il était à nouveau en vie, et je suis plus qu'heureux d'embarquer dans ma quatrième visite de la ville de rêve pour voir comment tout cela joue.
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