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Guilty Gear Strive est, par la plupart des comptes, un excellent jeu de combat, mais un problème majeur a été des joueurs vexant depuis sa lancement il y a plus d'un mois: il faut absurdement longtemps que le jeu se charge dans son menu principal.
Le principal coupable semble être le réseau. Lors du démarrage des engrenages de culpabilité, les joueurs sont traités à plusieurs notifications que le jeu est "Préparation du réseau ..." et "Communiquant avec serveur ..." Certains de ces messages sont accompagnés d'une barre de progression qui remplit lentement alors que le jeu fait sa chose, qui Seulement fait que les progrès se sentent plus fastidieux.
Kotaku a parlé avec un représentant pour le système d'arc qui fonctionne sur cette question mais n'a pas entendu le studio avant de publier.
Comme indiqué ici, cela peut prendre plusieurs minutes pour que Guilty Gear Strive pour atteindre le menu principal. En tant que quelqu'un qui saute principalement dans le nouveau jeu de combat à désordre en mode entraînement, ces longs temps d'attente m'ont découragé de jouer tout à fait, et je ne suis pas seul dans mon irritation.
Les dernières semaines ont vu des joueurs de force de bande culpable à faire face à cette contrariété en plaisantant de la manière dont l'expérience peut être frustrante. Ces blagues jouent souvent de la durée des gens sont forcées d'attendre avec des clips montrant la rapidité avec laquelle d'autres jeux et niveaux peuvent être battus.

Cela peut ne pas vous surprendre qu'il est possible de terminer une course unique de Super Mario 64 en attendant que la bande de culpabilité s'efforce de se connecter au réseau, mais que diriez-vous de Castlevania: harmonie de la dissonance? Les temps de chargement actuels sont si longs que la libération d'avance de Game Boy classique peut être complétée et que toute la séquence de crédits peut être surveillée sans avoir déjà vu le menu principal de Strive.
Ok, bien sûr, ces vidéos super-rapides sont effectuées par Speedrunners, mais il existe évidemment une pépite de vérité dans l'hyperbole. Ces temps de connexion réseau restent un point de douleur dans un jeu par ailleurs merveilleux avec un jeu en ligne fantastique. Et bien qu'il semble y avoir une solution de contournement sur la PlayStation 5 à l'aide de cartes d'activité, les gens qui souhaitent utiliser Netplay devront éventuellement s'asseoir à travers ce processus long pour trouver des matchs.
En espérant qu'une solution est bientôt dans les cartes. Nous n'avons pas tous des consoles classiques à proximité de travailler sur nos speedruns pendant les temps d'arrêt.
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