https://smartphone.high-phone.info/les-proprietaires-diphone-dapple-peuvent-maintenant-essayer-les-sneakers-ace-de-gucci-via-la-realite-augmentee-mobile-ar-news-next-reality


Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
Ce temps Star Wars est devenu un jeu de combat terrible
Avec seulement des semaines pour aller jusqu'à la sortie de Star Wars: la force se réveille, tout le monde a la fièvre Star Wars. Au fil des ans, l'univers de Star Wars a engendré d'innombrables jeux vidéo. Certains, comme des maîtres du Teräs Käsi, étaient plutôt mauvais.
Star Wars a été la base des tireurs à la première personne, des tireurs de troisième personne, des jeux d'action, des simulations de vol, une stratégie en temps réel et même des aventures de point et cliquez sur des aventures. Mais une seule fois dans une histoire de près de 40 ans de Star Wars, a produit un match de combat. En octobre 1997, cependant, LucasArts a décidé que c'était une bonne idée.
Situé entre les événements d'une nouvelle maison et de l'empire frappe de retour, l'empire galactique est super pisse et veut se venger contre Luke Skywalker et ses copains. Ils en font l'aide d'Arden Lyn, un personnage féminin créé pour le match et de la peau effrayée par Luke au sommet, pour enfin les sortir.
Ou, comme mis par la brandemar de la série Scroll:
Après la défaite époustouflante et la perte de la star de la mort remise à l'empire galactique, l'empereur exige des mesures radicales pour une rétribution rapide contre l'Alliance rebelle.
L'empereur appelle les services d'une mystérieuse jeune femme, Arden Lyn, sage dans les manières d'un art de combat ancien et presque oublié savent comme Teras Kasi.
Sous l'œil vigilant de Darth Vader, Arden Lyn est chargé de supprimer les membres clés de l'Alliance rebelle et de neutraliser ainsi l'épine du côté de l'Empire. Mais l'alliance entend cette menace et la préparation de la bataille ...
Avons-nous vraiment besoin d'une raison pilotée pour justifier des personnages qui se battent-ils? Attends, tu me dis que tekken 7 a une histoire continue? OK peu importe.
Masters of the Teräs Käsi a été libéré lors d'une hauteur particulière pour les Jeux Star Wars, avec des forces noires II qui ne sortit qu'un mois avant et des ombres de l'empire (alias le match avec le stade Hoth) ayant atteint la N64 l'année précédente.
Ce jeu n'était malheureusement pas un des bons.
Ce fut un mauvais temps de combat pendant un moment où il y avait beaucoup d'options de meilleure qualité, avec peu à offrir au-delà de la nouveauté de regarder les personnages de Star Wars battant la merde l'une de l'autre. Sauvegarde, ennuyeuse et sans profondeur, il fut rapidement brossé sous le tapis, à ne se rappeler que dans des articles comme celui-ci.
Comme pour la plupart des jeux de combat, chacun des personnages avait sa propre fin. C'est cool d'imaginer une version de Star Wars où Vader gagne, je suppose?
(Merci à Starwars70011 pour le clip.)
Sans surprise, les examinateurs n'étaient pas gentils avec le jeu à l'époque.

Jeff Gerstmann de Géant Bomb, puis de Gamespot, a marqué un 4,4:
«Le jeu lui-même joue comme il est coincé au ralenti. Les personnages ne se déplacent pas très bien, les mouvements et les combos sont morts et inintéressants, et les pouvoirs de force rendent le jeu très déséquilibré. L'une des pouvoirs de la force de Luke est de jeter son sabre léger à son adversaire, qui jacks la victime pendant environ la moitié de sa barre de vie. Le déménagement est également non bloqué et inévitable. Donc, si vous vous battez de Luke entièrement chargé, vous devez rester à tout moment, sinon vous pouvez simplement embrasser la moitié de votre vie au revoir. Ceci et d'autres mouvements ennuyeux (Boba Fett's en a un qui rend les missiles pleuvres du ciel, battant son adversaire dans la saleté) rend le jeu frustrant dans tous les modes. "
Gerstmann ressent toujours de cette manière aussi:
Adam Douglas d'IGN se sentait de la même manière, giflant le match avec une hâte 4.0:
«Les combattants doivent avoir une réponse divisée - c'est ce qui a fait de Tekken 2 si brillant. Les maîtres de Teras Kasi, cependant, on se sent comme les personnages sont fabriqués à partir de plomb, à la fois à la vitesse de réponse et d'animation. J'ai fini par écraser les boutons plus d'une fois en espérant que le plus fort que j'ai appuyé plus vite qu'ils répondaient. Pas de bonne chance. Regarder les combattants Le mouvement est presque comme regarder des versions animées des jouets Kenner. Le suivi de la tête est médiocre et les mouvements sont terriblement rigides. "
Douglas a également appelé le principe du jeu "Brillant". Fais-en ce que tu veux.
Qu'est-ce que Teräs Käsi, exactement? C'est un style de combat mentionné par la Sci-Fi Steve Perry dans les ombres de livres de 1996 de l'Empire. Le livre faisait partie d'un projet multimédia ambitieux de Lucasfilm, qui comprenait le jeu N64.

Ce fut une mention inactive, mais Perry a parlé avec les Galaxies Star Wars Galaxies Fansite TerassiSi .net en 2005, en expliquant un peu plus sur la façon dont tout est venu:
"Le nom, comme vous avez compris, venait de finnois, mais ne signifie pas vraiment autre chose que" acier "et" main ". Je ne parle pas la langue mais je voulais quelque chose avec un certain type de son, Et les langues nordiques ont le genre de rythme que j'aime. (Dans mes romans de Matador, j'ai fait la même chose avec Spetsdod, qui était une paire de mots suédois, "point" (comme dans "la fin pointe") et "la mort".
Même Perry n'est pas vraiment sûr qui l'a proposé dans l'univers, cependant.
"Je pensais que Teras Kasi est venue passer par quelqu'un qui tente de trouver un art de combat plus efficace, probablement comme une réponse à une personne qui était déjà autour, ce que la plupart d'entre eux semblent être créés. L'expéditeur (qui je n'ai pas pensé, vraiment) aurait été adepte dans d'autres arts, et il aurait (ou qu'elle) aurait cherché des trous dans ceux et conçus des moyens de les remplir. Vous avez frappé vos fesses par un Jedi, vous voudriez trouver des moyens de garder cela à nouveau. »
Comme mentionné précédemment, le méchant du match, Arden Lyn était un nouveau personnage. LucasArts réalisa Star Wars n'était pas débordant de femmes à mettre dans le jeu.
"Avec ce jeu, en dehors de Leia, il y avait définitivement une volonté d'obtenir un autre personnage féminin", a déclaré le directeur de la production Camela Boswell à Star Wars Insider en février 1998. "Cela faisait partie de l'obtention d'Arden Lyn de la terre."
Le personnage a été tissé dans l'univers élargi, avec Lyn projetant dans les livres les pions de l'empereur et une douzaine sale: les grands amiraux impériaux. (Univers prolongé a été dissous, en commençant par la force éveillé.)
Vous pourriez avoir choisi à l'époque que les maîtres de Teras Kasi ne deviennent pas devenus une franchise et Star Wars est resté à l'écart des jeux de combat pendant un moment. "Pendant un moment" n'est pas pour toujours, mais il a fallu plus de 10 ans avant son retour en 2008.
Pour un, il y avait la Wii EXCLUSIVE STAR WARS: les duels de la Wars CloneSaber . Je te défie de dire ce nom dix fois vite.
Ensuite, il a licencié Yoda, Galen Marek et Dark Vader pour Soulcalibur IV. (Galen Marek était l'apprenti secret de Dark Vader de la force décentralisée.) Au début, Yoda était exclusif à la Xbox 360, tandis que Darth Vader était exclusif à PS3, mais les deux ont montré sur l'autre machine sous forme de contenu téléchargeable quelques mois plus tard. Marek, cependant, était un caractère déverrouillé dans les deux versions.
(Merci à la vie et à la mort pour ce clip d'introduction.)
Star Wars n'a pas été vu dans un match de combat depuis, mais comment se fait-il que Masters de Teras Kasi n'est pas encore sur le PSN? Nous ne sommes que quelques années à partir de son 20e anniversaire!
Vous pouvez rejoindre l'auteur de ce message à Patrick.klepek@kotaku.com ou sur Twitter à @patrickklepek.

En fait, c'est une série hebdomadaire de Kotaku dans laquelle nous soulignons des moments intéressants dans l'histoire des jeux. Jusqu'à présent, nous avons revisité lorsque Sonic a embrassé un homme humain, un spectacle de jeu en direct sur Xbox 360 et Sony jetant un dieu de la fête de guerre avec une chèvre morte. Si vous avez des suggestions pour les entrées futures, veuillez nous en informer dans les commentaires ci-dessous!
Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité.

https://www.youtube.com/watch?v=h0bajfe6hEU&t=6