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Seamus Blackley, l'une des personnes clés impliquées dans la création de la Xbox d'origine, a partagé certaines images de concept pour le débutant de la débute de Microsoft, date de son retour en novembre 1999 (la Xbox ne se lancerait pas avant 2001).

Évidemment la conception finale semblait remarquablement différente; Le contrôleur "duc" (ci-dessous, à gauche) était une chose massive, hulking, et son remplacement, le pad S (ci-dessous, à droite), a défini le modèle que les contrôleurs de Microsoft suivent toujours à ce jour.
Cependant, ces prototypes étaient sauvages, une représentation directe de la fermeture de Microsoft et de Sega à l'époque. L'un d'eux ressemble à un contrôleur Dreamcast après-marché, pas quelque chose de conçu à partir de la première console de la nouvelle société.
La Xbox a dix ans cette semaine. Pour ceux qui ont aimé jouer à des jeux sur ...
Blackley a partagé quatre images dans tous (via Gamasutra), chacune représentant la même conception VMU (Visual Memory Unit) que le Dreamcast a utilisé (et que Microsoft Kinda a fini par emprunter avec la fente de la carte mémoire de Xbox Controller).
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