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Jouer à Street Fighter V au lancement ressemble à être sur un chantier de construction où la fondation est versée. La structure que nous allons finalement tous reconnaître n'est pas encore là. Mais si la fondation est fissurée ou inégale, cette architecture future ne fonctionnera pas comme prévu. Jusqu'à présent, le substrat rocheux de l'évolution de Street Fighter se sent principalement solide, si un peu de réserve.

Capcom veut faire beaucoup de choses différentes avec Street Fighter V. Le dernier chapitre de la franchise du jeu de combat introduit de nouveaux personnages et de nouveaux mécanismes, tous deux destinés à approfondir les stratégies avec lesquelles les joueurs abordent le jeu. Capcom tente également de combler le fossé entre la console et les joueurs de PC avec un jeu de plate-forme croisé.

La société une fois célèbre pour Mega Man tente de servir deux mandats très différents avec Street Fighter V. Ils souhaitent cultiver un public traditionnel qui ne joue probablement que le jeu avec désinvolture tout en offrant une partie suffisamment profonde pour conserver des joueurs de haut niveau intéressé. Ce dernier objectif est une partie cruciale d'une boucle d'aspiration qui garde les jeux de combat de rue pertinents et réussis. Il s'agit de la série où les joueurs professionnels de classe mondiale démontrent des compétences en orthographe; Joue assez et que vous aussi, vous pourriez rejoindre leur numéro.
Le problème avec Street Fighter V sera de savoir si les gens voudront la jouer suffisamment. Après une semaine avec le jeu, je connais trop les 10 étapes et 16 caractères disponibles au lancement. Je sais déjà quels personnages correspondent mieux à mes prédilections et que je veux plus de pratique avec. De même, je sais déjà que je déteste f.a.n.g. et que tout match en ligne où je dois le combattre me stressez.

F.A.n.g. est le genre de caractère qui semble sur mesure pour les joueurs concernés par le développement de compétences supérieures de niveau supérieur. Il a eu une pléthore d'attaques à distance qui rendent difficile la fin. Ces mouvements et beaucoup de ses grèves de proximité peuvent être pollués par un effet empoisonné débilitant qui augmente les dégâts pris. J'ai déjà souffert de matchs où j'ai été sans pitié et abandonné dans une douleur piquante pour l'intégralité du combat. En vous laissant soumettre à vous-même devenir corbillé, des jeux compétitifs comme Street Fighter V offrent une sorte de plaisir contre-intuitif. Mais cela seul ne suffira pas à être pour plus de joueurs occasionnels.
À l'heure actuelle, rue Street Fighter v Saint Steidy avec ses récompenses. Il n'y a pas de mode arcade et les séquences de mode d'histoire courte pour chaque caractère sont peu insuffisantes. Sans paramètres de difficulté à ce mode, les ennemis de l'AI que vous vous battez dans ces petits chapitres offrent uniquement une résistance de jeton. Labourer à travers eux est facile. Je suis habitué à déverrouiller un nouveau look ou au moins un peu de détails glamour lorsque je termine les portions à un joueur d'un jeu de combat. Mais tout ce que vous obtenez pour votre problème ici est une option de swap de palette mesurant, vous permettant de passer d'un jeu de couleurs à l'autre. Gagner une certaine quantité de matchs en mode de survie vous nettets des couleurs de costume supplémentaires, mais cela ressemble à une mouture. Vous gagnez une devise en jeu appelée Combattez de l'argent pour avoir joué différentes parties du jeu et de nombreuses options cosmétiques seront disponibles pour acheter en utilisant de la lutte contre l'argent. Mais cette fonctionnalité et les friandises promises ne seront pas disponibles jusqu'à ce que la fonctionnalité de la boutique ne soit disponible en mars. Cette peau de ryu chaude que tout le monde est allé gaga? C'est une exclusive de pré-commande. L'expansion de l'histoire cinématographique? Cela vient en juin.
L'attente s'applique également au mode de défi hors ligne, qui est censé fournir des tests quotidiens d'habileté aux joueurs, mais cela ne commence pas avant le mois prochain. Six nouveaux personnages arriveront éventuellement, et eux aussi seront prétendument débloqués avec les crédits que vous gagnez lors de la lecture. À l'heure actuelle, la seule raison pour laquelle vous devez continuer à jouer à Street Fighter Offline est de mieux jouer au combattant de la rue. Il n'y a rien de mal à cela, bien sûr, mais l'absence d'une boucle de commentaires hors ligne plus robuste est un signe des priorités de Capcom.
Le jeu concurrentiel en ligne est clairement la principale préoccupation ici. Même lorsque dans les modes à un joueur, les joueurs doivent être connectés pour gagner de l'argent de combat ou l'expérience utilisée pour niveler leur compte. Une décision comme des signaux que l'expérience «Real 'Street Fighter V est censée se produire en ligne. Vous pouvez basculer les paramètres de demande de combat afin que le jeu recherchera toujours des personnes à jouer dans des matchs classés ou occasionnels, avec la possibilité d'accepter automatiquement les défis. Curieusement, il ne semble pas y avoir de moyen de sauter rapidement dans un rematch après avoir joué à quelqu'un en ligne. La fonction de bataille Lounge permet aux joueurs d'inviter les gens dans une pièce virtuelle pour bagarrer en continu et que des salons peuvent être sécurisés avec un mot de passe pour la vie privée. Les utilisateurs peuvent également enregistrer, rechercher et partager des vidéos de replay dans le réseau CapCom Fighters, un autre signe de l'importance de la partie en ligne de Street Fighter V étant censée être.
Dans la semaine précédant le lancement, j'ai vu les performances en ligne de Street Fighter V améliorez régulièrement. Les matchs sont allés des affaires de stop-motion laggy pour être beaucoup plus fluide avant que les serveurs publics ne soient ouverts. Les combats inter-plate-forme sont passés de semblant semblant ne travailleraient jamais un jour pour accomplir beaucoup mieux que prévu le suivant. Mais ensuite, les heures suivant que les serveurs publics sont allés en ligne - lorsque le nombre d'utilisateurs est probablement passé de milliers à des centaines de milliers de milliers de personnes - il suffit de se connecter à des serveurs devenu un exercice de frustration. Une fois que je me suis arrêté, j'ai remarqué que les demandes de combat n'allaient pas aussi rapidement qu'avant, ce qui signifiait que j'ai passé plus de temps à jouer contre la CPU en mode de formation ou de survie. S'abaisser de manière aléatoire, être incapable de se connecter et d'attendre un moment pour que certaines mesures réelles soient des problèmes de jour de lancement typiques en ce jour et que des titres qui dépendent fortement d'un écosystème de réseau peuvent se rendre sur la vigne avec chaque microseconde de temps d'arrêt.
C'est bien que le jeu puisse toujours être à la recherche passive d'un adversaire, mais lorsque l'infrastructure en ligne ne fonctionne pas, rien n'échappe au fait que vous êtes laissé avec une expérience plutôt nue. Lorsque vous avez une personne assise à côté de vous, la lecture locale hors ligne est rapide, amusante et remplie de microstratégies individuelles en attente d'être découverte. Certaines d'entre elles seront sans doute centraliser sur le nouveau système de jauge V, qui se remplit lorsque le joueur prend des dommages et combine des compétences en V spéciales qui varient d'un caractère à caractère. La V-Compétence de Ryu lui permet de faire tomber automatiquement une rafale d'attaques, par exemple, tandis que la compétence en V de Rashid déclenche un tourbillon pouvant être à la fois une barrière et une attaque. Apprendre les différentes tactiques que divers compétences en V sur les personnages sont une belle nouvelle ride sur une formule déjà solide.
La formule de Street Fighter V change. Lors des versions précédentes, les caractéristiques mono-joueuses hors ligne ressenties aussi importantes que les multijoueurs en ligne, sinon Moreso. Même si le but de la franchise de jeu de combat est d'entonnoir des acteurs de la concurrence, d'autres jeux de chasse de rue ont toujours eu l'impression d'avoir suffisamment de place aux personnes qui n'étaient pas principalement intéressées par la construction d'une carrière multijoueur. Street Fighter V est différent. Vous pouvez dire que l'intention de l'intention de Capcom avec la nouvelle version consiste à transformer le jeu en service, une plate-forme fréquemment rafraîchie où les joueurs continuent de revenir aux nouveaux personnages, montrent des vêtements de trophée et affûtent leurs compétences les unes contre les autres AD Infinitum. En ce moment, seule la dernière option est disponible. L'offrande de base de Street Fighter V est solide pour la plupart; Les pièces qui sont ici sont bien polies, mais la somme totale ne se sent pas comme un package complet.
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