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Florence, sur cette semaine pour iOS, se facture comme une "histoire interactive" sur le premier amour d'une jeune femme. Je n'ai jamais rien joué comme ça.

Florence est une histoire faite pour l'âge du téléphone intelligent. Vous ne laissez pas simplement lire l'histoire, vous balayez pour passer à travers la scène, vous interagissez avec des objets, vous personnalisez des éléments à mesure qu'ils montent, vous influencez légèrement les événements dépliants. Tôt, j'ai pu deviner exactement où se passait Florence, mais cela n'avait pas d'importance. Florence m'a impliqué dans son fantasme si pensivement que j'ai passé cette nuit à se rapprocher de mes propres relations.
La plupart de ce que vous faites à Florence descend pour taper, mais les montagnes, le studio de développement, serre une quantité surprenante de sens dans même la plus simple des interactions. Lorsque vous rencontrez d'abord votre intérêt amoureux, par exemple, en vous appelant, vous devez associer un puzzle qui forme une bulle de dialogue. Plus vous apprenez à le connaître, plus le puzzle devient plus facile, jusqu'à ce que ce soit finalement, ce n'est pas un casse-tête, vous n'êtes pas en train de bavarder. Plus tard, lorsque vous vous battez, vos conversations deviennent à nouveau difficiles, et le puzzle coude avec des bords déchiquetés. Je me sentais choqués quand je me suis remarqué de la course à "résoudre" le casse-tête du dialogue le plus rapidement possible pendant ce SPAT, faisant de mon mieux pour noyer les retours de mon partenaire. J'essayais de gagner l'argument. Directeur créatif Ken Wong, qui a également travaillé sur la Grande Vallée de Monument, m'a fait sentir terrible sans utiliser une seule ligne de dialogue.
Florence est une expérience courte, mais un mémorable. Je suis parti en espérant que ce jeu était un signe de choses à venir, car il sera difficile de retourner dans des bandes dessinées normales après cela.
Pensées quotidiennes d'un membre du personnel de Kotaku à propos d'un jeu que nous jouons.
Correction 14:18 PM: Les montagnes n'ont pas développé Monument Valley et nous avons mis à jour ce post pour refléter cela.
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