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L'église de l'obscurité est un jeu indie furtif aujourd'hui pour le commutateur Xbox, PS4, PC et Nintendo. Dans le jeu, vous infiltrez un composé culte des années 1970 en Amérique du Sud, à la recherche de votre neveu. Vos objectifs, ainsi que la nature du culte lui-même, changent à chaque fois que vous jouez. J'ai trouvé la prémisse du jeu intriguant, mais le jeu lui-même ne tient pas tout à fait ensemble.

En tant que personne ayant une fascination de longue date avec les cultes, j'ai été enthousiasmé par l'église dans l'obscurité depuis son annonce en 2016. Le jeu vous permet de vous faufiler dans la ville de la liberté, le composé d'un culte appelé la mission de justice collective. Il porte beaucoup de similitude avec le culte de la vie réelle Jonestown; Le CULT FICTIONAL partage le même penchant politique, le déménagement historique de la Californie en Amérique du Sud et les impératifs sinistres qui ont finalement conduit 909 membres de Jonestown à se suicider.

Les dirigeants cultes du jeu, Rebecca et Isaac Walker, peuvent être entendus sur les haut-parleurs du composé, conjutant la vue sur le culte. Ces points de vue changent de la lecture à la lecture. Ils citeront des activistes socialistes et des États-Unis; Ils parleront de Dieu et voulons juste adorer la paix; Ils vont se battre les uns avec les autres. Le joueur évite les gardes et les membres du CUT lorsqu'ils rencontrent diverses personnes sur l'enceinte, à la recherche de leur neveu et effectuant des quêtes latérales, comme déterminant où les enfants disparus des membres du Ceux ont disparu ou ont trouvé une preuve que les marcheurs planifient un suicide de masse. Le jeu dispose de 19 fins différentes pouvant être découvertes, tandis qu'une seule ligne de lecture est assez bref, les changements entre les points malheureusement ne se sent malheureusement pas suffisamment importants pour m'inspirer pour déverrouiller toutes les fins différentes.

La furtivité dans l'église dans l'obscurité est simple mais maladroite. Vous pouvez tuer des gardes cultes ou les assommer, mais si vous faites ce dernier, ils se réveilleront rapidement. Pendant une conversation, j'ai eu avec un personnage sympathique sans joueur, certains gardes me sont erraient et me tuèrent. En fonction de votre comportement, la mort mettra fin à votre course ou vous échapperez-vous à la capture de culte et continuez votre lecture, ce qui ajoute une certaine flexibilité à la procédure. Mais la furtivité top-down clunky m'a empêché de faire explorer le composé ou de parler à quiconque à part les PNJ désignées, ce qui me tenait de vraiment comprendre ce que c'était le culte. L'église dans les ténèbres se sentit principalement comme un monologue sur les cultes collé sur un jeu de base furtif.

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Vous pouvez voir Heather Alexandra et je joue à travers l'église dans les ténèbres sur le canal de pulsion de Kotaku ci-dessous. Si vous, comme moi, sommes fascinés par les cultes, le jeu mérite un coup d'œil, même si cela pourrait ne pas garder votre attention depuis longtemps.

https://www.youtube.com/watch?v=HopOzjSKWNo