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Vikings - les guerriers durs nordiques qui portaient des casques cornues tout en faisant tomber des villages - Hark jusqu'à ce que les années 80 et les années 90. Mais au cours des deux ou trois dernières années, le nombre de jeux présentaient une augmentation spectaculaire du nombre de jeux présentant ou mettant en vedette ces Ruffians.
J'ai d'abord remarqué cette tendance croissante de jeux à thème de Viking le mois dernier, après avoir joué au jeu de survie Co-Op Roguelike, tribus de Midgard. Les Vikings de ce jeu ont été représentés comme des survivants avertis et des guerriers capables capables de travailler ensemble pour construire une nouvelle civilisation. Une représentation très classique de ces guerriers nordiques, qui convient parfaitement à l'obsession des jeux vidéo avec le genre de survie. Pour une raison quelconque, ce jeu semblait être le 200e match Viking que j'avais entendu parler récemment. Bien sûr, ce nombre était complètement faux, mais le nombre réel de jeux viking libérés au cours des trois dernières années est plus élevé que vous ne pourriez vous attendre.

Depuis le début de 2019, il y a eu au moins neuf jeux différents (mais majeurs) à thème viking publié. Mélanger en 2018 et ce nombre devient encore plus grand, avec six titres viking libérés cette année seulement. Si vous lancez dans la Rerelease de Blizzard, les Vikings perdus plus tôt cette année qui ajoute 16 matchs depuis 2018. Et cela ne comptait que des jeux plus gros et bien connus. Je ne serais pas choqué si ce nombre serait beaucoup plus élevé si nous sommes descendus dans le trou de lapin des versions mobiles ou la pleine mesure des versions de vapeur dans le même délai. Le point est que ces dernières années, Vikings a vraiment envahi des jeux vidéo.

Mais pourquoi cela se passe-t-il exactement? Les fins de Paranoid Interactive, les Devs derrière la ville-constructeur Frozenheim, ont expliqué que l'idée même de Frozenheim était arrivée il y a environ trois ans.
"Mais le battage médiatique des Vikings a commencé des années plus tôt quand Skyrim et les premiers films Thor sont apparus", a déclaré Konrad Sumało de Paranoid interactif. "Presque chaque nouveau jeu ou film créé par la suite est devenu reconnaissable par un large public, car il faisait déjà partie de la culture pop actuelle."

Sumało a également partagé que d'autres jeux, comme les ancêtres hérités et Northgard, étaient des "énormes inspirations" pour l'équipe. Selon Sumało, ces jeux vikings ont mis en évidence la popularité de la mythologie nordique, ainsi que la facilité d'adaptation du personnage trop de gènes. De plus, alors que Vikings sont certainement populaires et cool ces jours-ci, ils sont encore beaucoup moins fréquents à voir dans un match par rapport à un soldat moderne ou à un zombie. En conséquence, Sumało estime que faire un jeu viking peut aider à faire de votre projet «se démarquer» plus.

Dans de nombreuses façons, Vikings se sentent également comme les personnages parfaits d'un jeu vidéo. En raison de l'armure iconique viking, les spectateurs comprennent immédiatement qu'ils sont des guerriers badass qui utilisent des armes cool. La plupart des jeux comportent des combats et une violence de quelque nature que ce soit, de sorte que Vikings s'intègre parfaitement dans ce type d'expérience interactive. Pourtant, alors qu'ils sont connus pour leur brutalité, ils étaient également des pionniers et des explorateurs, donnant à Devs de nombreuses options dans leurs jeux vidéo à thème Viking.

Ils parcouraient le monde, négociant avec d'autres cultures qu'ils rencontraient. Les chercheurs ont découvert que Vikings n'étaient pas une monoculture de guerriers blancs pure, comme certains croient peut-être, mais un groupe plus diversifié qui a visité des endroits comme l'Espagne, Bagdad et Constantinople. Ce mélange d'explorateurs pacifiques et d'envahisseurs meurtriers a permis à des jeux comme Creed Creed Valhalla de dire des histoires plus diverses et de créer des méchants méchants et des héros relatiables.

Un autre bonus a souligné que Sumało est qu'ils visitent souvent des parties du monde qui font de beaux réglages numériques. Grandes montagnes enneigées, forêts sans fin, grottes glacées, etc. Ces terrains de stopping viking sont des réglages parfaits pour les grands RPGS ou les jeux d'action. L'énorme carte de Norvège de Creed's Creed's Assassin est magnifique et une joie d'explorer, avec toutes ses collines enneigées et ses emplacements silencieux et imprévus.

Pour le meilleur ou le pire, le monde occidental est familier avec les dieux viking, en particulier avec l'avènement des médias autour des personnages Marvel tels que Loki et Odin. Ces propriétés sont pleines de gros combats et de trahisons - parfait, sinon un fourrage simpliste pour un récit de jeu vidéo.

Dans certains jeux, comme le dieu de la guerre de 2018, Vikings n'a pas été vu - mais leurs mythes, dieux, armes et monde sont fortement utilisés. Kratos n'est pas un viking, mais plutôt un visiteur d'une autre terre. Cependant, il soutient une hache et sort avec divers dieux Norse lors des événements du jeu. En Dieu de la guerre, la mythologie nordique n'est pas simplement un thème de fond utilisé pour rafraîchir la franchise. Au lieu de cela, le jeu décrit les différents dieux nordiques que vous rencontrez comme des êtres complexes et imparfaits, qui se réunissent tous pour un talent de style dramatique. Kratos, bien sûr, ne se soucie pas, ce qui pourrait être la raison pour laquelle il est capable de tuer ces dieux si facilement. Mais même grincheux vieux Kratos, comme de nombreux Devs ces jours-ci, ne peuvent pas résister à l'appel de la sirène des Vikings.
Quelle que soit la raison, les jeux populaires actuels suggèrent que la tendance ne s'arrête pas de temps en temps. No Valheim a explosé plus tôt cette année sur Steam et a déjà vendu près de 8 millions de copies sur PC. L'Assassin de l'année dernière, Creed Valhalla était un succès géant, vendant plus de copies au cours de sa première semaine que tout autre match de l'histoire de la franchise. Même des jeux Viking plus petits comme des tribus de Midgard se sont avérés populaires aussi.

Comme avec une tendance, il est probable que des choses d'une journée se refroidiront et que les goûts vont changer. Mais pour le moment, il semble que l'ère des jeux vidéo Viking n'est pas encore terminée. Après cela, qui sait quelle sera la prochaine tendance populaire. Peut-être des cow-boys ou des ninjas?
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