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L'épisode final de la vie est étrange 2, "Wolves", publié le 3 décembre pour PC, PlayStation 4 et Xbox One. Lorsque j'essaie de comprendre pourquoi les gens ne réagissaient pas avec une extrémité ouverte d'excitation et de glee pour la vie est étrange 2 après le succès de son prédécesseur, je pense à Marvel Films. Les films de super-héros me frappent comme un exercice en parlant de la guerre contre la terreur: debout pour les États-Unis est un être humain avec une puissance extraordinaire en difficulté pour atteindre une conclusion sur quand et comment le manier. Alors que certains de ces films essaient de s'attaquer à la politique de leurs mondes, les derniers films n'essayent même pas: ils sont politiques si vous plisserez, mais finalement plus sur, par exemple, les merveilleux jouets de Tony Stark que de sa place en conflit géopolitiques. Les films Marvel font des montagnes d'argent inimaginables, tandis que la longue marche à la mi-temps de l'Ang Lee Lee's Billy Lynn d'Ang Lee, à propos d'un soldat désillusionné de retour de la guerre en Irak à comparaître sur le Super Bowl, meurt au box-office.
Pour autant que je sache, la suite est le meilleur jeu, mais c'est un peu comme regarder directement dans la supernova éclatante qui est notre réalité politique.
"Je souhaite que je savais ce que je sais maintenant, quand j'étais plus jeune."
Écriture émotionnelle, personnages bien arrondis, choix qui comptent.
Tout le monde semble être fait de cire.
PlayStation 4 (joué), Xbox One, PC
La première vie est étrange ne vous a pas fait regarder notre monde directement. Les joueurs la regardèrent à travers les yeux de Max Caulfield, un adolescent précoce qui trébuche sur un mystère de meurtre et qui a également la capacité de faire demi-tour. Il a traversé les plus grands succès des émissions de télévision théâtrales à l'adolescence: offres de drogue, suicide de l'adolescence, possibilité d'une romance LGBT. C'était un coup surprise Smash, et la vie est étrange 2 devtia toujours vivre dans son ombre, même avant d'être annoncée que ce serait une histoire non liée avec des personnages différents. Mais la vie est étrange était toujours imparfaite, surtout quand elle est arrivée à l'instant à l'écriture, ce qui était confié au mieux et sa fin, qui est tombée à un seul choix binaire.

La vie est étrange 2 fait bon sur toutes les promesses du premier match. Où le dialogue dans la première a été ébranlé et maladroit, il se sent entièrement humain. Là où le premier match avait deux terminaisons, la vie est étrange 2 compte sept, tous profondément influencées par les choix que vous faites tout au long des jeux, et ils se sentent tous comme une narration naturelle se terminant pour toute histoire que vous racontiez. L'épisode final de la vie est étrange 2 sentis comme une bouchon d'extrémité parfaite à ma version de cette histoire, aux choix que mes versions des personnages ont fait.
Dans la première vie est étrange, vous venez de faire des choix pour max. Dans celui-ci, les choix que vous faites non seulement affectent Sean Diaz, le protagoniste, mais aussi Daniel, son frère cadet que vous élevez. Après la mort de leur père, qui a été abattue par un déclencheur heureux COP, et dans le chaos qui a suivi, Daniel a développé des pouvoirs télékinesses, tuant le policier. Maintenant, les frères Diaz sont sur la course, essayant de le faire à la maison ancestrale de leur père de la ville mexicaine fictive Puerto Lobos.
La vie est étrange 2 ne vous laissera pas penser à une politique divisive et parfois effrayante du monde que nous habitons. Ceci est une histoire de deux enfants à la suite de la loi, car ils ne font tout simplement pas confiance à la justice de notre pays pour ne pas les enfermer à la fois et l'appeler une journée. Les grands-parents du Diaz possèdent un chapeau rouge avec une écriture blanche dont je ne pouvais pas tout faire, mais il était assez familier. L'un des punks croûts qu'ils apprennent à se dérouler de la maison parce qu'il allait être forcé dans une thérapie de conversion. Lorsque Sean et Daniel se rapprochent de la frontière qu'ils sont liés par quelques vigilantes qui le prennent sur eux-mêmes pour capturer des immigrants clandestins.

Malgré la réforme de cette histoire, c'est le lien avec notre monde qui donne vie est étrange 2 son cœur énorme. Chaque épisode plaide pratiquement avec vous de vous soucier des types de personnes que vous oubliez normalement. Dans les punks croûtes de la croûte, Sean et Daniel trouvent des alliés et des amis, et pour Sean, peut-être même aimer. La commune d'Arizona fournit un répit pour les frères fatigués à la fin de leur voyage et une chance de méditer sur ce que cela signifie être libre. Si Sean et Daniel ont séjourné dans leur banlieue nord-ouest du Pacifique, ils n'auraient jamais rencontré ces personnes, n'ont jamais créé de telles liens avec eux. S'il y a quelque chose que la vie est étrange 2 veut dire, c'est que tout le monde dans le monde mérite la dignité, le bonheur et l'amour.
La chose la plus importante que la suite héritée de son prédécesseur dans son écriture est sa préjudice presque embarrassante. Dans certains cas, je me sentais comme si les personnages étaient tous mais se tournent vers l'écran pour dire: "Le racisme est mauvais." Au pire, c'est légèrement ringard. Pour la plupart, il est rafraîchissant de voir une telle collision dans une industrie où obtenir les développeurs de tireurs militaires pour admettre que leurs jeux contiennent de la politique, c'est comme tirer les dents. La vie est étrange 2 n'offre pas une grande partie d'une évasion du monde, mais c'est pourquoi ça vaut la peine de jouer.
Au moment où j'ai atteint la fin de la vie, c'est l'épisode final d'étrange 2, j'avais été au bord des larmes pendant des heures. Comme je le découvrirais plus tard, chacune des sept fins du jeu s'appuie non seulement sur les choix que vous avez fabriqués comme Sean, mais également sur ce que vous avez enseigné à Daniel. Si vous essayez de faire un choix qui gère le compteur à la moralité, vous avez montré Daniel à travers vos mots et vos actions, il peut être en désaccord avec vous et prendre une autre punaise. La fin que j'ai obtenu est réfléchissant à un Sean qui a enseigné à Daniel à vivre dans les règles de la Société, et le destin des frères Diaz semble approprié pour cette histoire.

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Néanmoins, je me demande si ma fin aurait été plus satisfaisante si j'avais joué plus égoïstement. Il n'y a rien de soie ou de réconfort quant aux fins de ces jeux, rien de même récemment comme la fin du premier match où l'Arcadia Bay reste relativement inchangée. Ce n'est pas une allégorie: cette histoire demande à ses joueurs de s'engager pleinement pas seulement avec le jeu, mais avec le monde qu'il tire. La vie est étrange 2 ne fournira pas de réponses, mais la question mérite d'être demandée.

https://www.youtube.com/watch?v=hFqANvGdmwM