Comment je lutte contre la stigmatisation de la santé mentale des hommes : l’acceptation émotionnelle


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La proie est un jeu de mauvaise humeur qui vous fait méfier des objets quotidiens car ils pourraient secrètement des monstres. Que vous ne puissiez pas lancer le jeu ou bien dans votre exploration de Talos I, voici quelques conseils pour réussir.
Je n'ai jamais joué la proie d'origine, et cela n'a pas été un obstacle pour moi du tout. Cette proie, qui a été développée par Human Head et est sortie en 2006, n'a absolument rien à voir avec ce jeu. Cette version ressemble davantage à un nouveau choc système.
J'ai trouvé la plupart des paramètres PC pour travailler hors de la boîte, mais je devais absolument augmenter ma luminosité un peu. Cela m'a permis de mieux comprendre les imitateurs non déguisés et naviguer dans certains des couloirs et des bouleversements les moins éclairés.
Save Quick Save est votre ami en proie. Vous êtes beaucoup squishier que les ennemis que vous serez confrontés, surtout tôt, et la mort se cache autour de chaque coin de coin. Vous pouvez même économiser rapidement pendant le combat, donc si vous vous échappez à un typhon particulièrement dur, économisez pendant la lutte pour éviter de perdre vos progrès.
Si vous êtes le genre de joueur qui aime un défi, vous avez de la chance. Nous avons trouvé une difficulté "normale" d'être suffisamment dure, en particulier au début des premiers stades.
En plus des medkits et des aliments et des boissons guérissantes, vous pouvez également gagner des points de santé en buvant des éviers, des fontaines d'eau et des refroidisseurs. Le statut "bien nourri" augmentera les points de santé que vous réglez à partir de ces sources. Cela prend un moment, mais cela peut augmenter votre santé au-dessus du point de basculement d'une pincée.
La proie a des statuts pouvant affecter de manière positive ou négative sur votre héros, Morgan. L'intoxication par rayonnement, par exemple, vous fera marcher une régénération de la santé tordue et lente, tandis que le statut bien nourri augmente les points de santé que vous recevez. Ces effets peuvent être contré ou présentés par diverses situations ou consommables. Vos statuts apparaîtront sous forme de symboles dans le coin inférieur gauche de votre écran et vous pouvez également les vérifier dans le menu "Données".
Le début du match de proie peut être difficile, mais une bonne arme peut vous aider. Vous pouvez obtenir le fusil de chasse presque immédiatement de la sécurité dans le hall des Talos, même si vous n'avez pas encore accès à l'entrer, en grimpant sur certains tuyaux. PC Gamer a ce guide pratique, donc si vous vous trouvez hors tension tôt (spoilers: vous le ferez), dirigez-vous vers la sécurité dès que vous le pouvez.
Celui-ci nécessite un peu plus d'investissement que le fusil de chasse, mais le faisceau Q est une arme laser de mauvaise cul qui m'a sauvé plus d'une fois. Vous pouvez l'obtenir dans les faisceaux et les ondes laboratoires dans le magasin de machines. Vous aurez besoin de la compétence de réparation II et de suffisamment de pièces de rechange pour réparer la brèche de la coque près de l'endroit où vous trouverez le Dr Calvino avant de pouvoir entrer, mais cela en vaut la peine.
Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, vous trouverez de plus en plus d'armes, y compris au moins une meilleure que ce que vous avez commencé. J'ai regretté les kits de mise à niveau de l'arme de piling dans une arme que je viens de me faire passer, alors même si vous avez les compétences nécessaires pour le kit de chaque arme, vous voudrez peut-être sauver une ou deux.
Les ressources de guérison, les hypos de PSI et les kits de réparation de costume peuvent être rares. Heureusement, les talos sont aménagés avec des opérateurs qui peuvent vous guérir, réparer votre costume et remplir votre pool PSI gratuitement. Recherchez leurs stations jonchées autour des talos et créez autant que vous le pouvez. (Faites attention aux opérateurs corrompus, qui sont des ennemis méchants.)
Vous voulez ramasser tout ce que vous pouvez en proie, ce qui signifie que vous manquerez d'espace d'inventaire assez rapidement. Investir dans la mise à niveau de la modification de combinaison vous permettra de remplir vos poches avec plus de déchets, dans un vrai style de jeu vidéo.
Talos I est un grand lieu rempli de bureaux, de coins et de crannies à explorer. Vous manquerez sur une tonne de trucs si vous consentiez simplement à vos objectifs (si vous jouez avec eux du tout). Voici comment tirer le meilleur parti de votre voyage à travers la gare:
Bon sur les talos, je pour être conscient de l'environnement! Le recyclage vous fournit les ressources dont vous avez besoin pour créer des munitions, des kits de santé, des neuromodes, des armes etc. Vous créez des articles avec des plans de fabrication que vous pouvez trouver autour de la gare.
Combattre la tête de typhon n'est pas toujours le meilleur moyen, je dirais que ce n'est presque jamais une bonne idée. Ammo est rare, vous êtes giclés comme l'enfer et les ennemis sont difficiles. Voici quelques points à garder à l'esprit:
Les neuromodes sont les blocs de construction de la façon dont vous débloquez de nouvelles capacités en proie. L'arbre de compétence est rapide, et vous ne déverrouillez même pas les pouvoirs de typhon jusqu'à ce que ce soit dans le jeu. Devez-vous dépenser vos neuromodes dès que vous les obtenez ou les sauvegarder pour les parties plus puissantes et plus puissantes de l'arbre de compétence?
Mon collègue Kirk Hamilton suggère de sauver vos neuromodes au moins jusqu'à ce que vous trouviez le psychoscope, ce qui vous permet de déverrouiller les pouvoirs de typhon. Vous devrez rechercher Typhon pour déverrouiller ce que ces pouvoirs font, ce qui signifie que vous regardez une longue attente avant de coincer toutes ces aiguilles dans votre œil. Surtout au début du jeu, vos mises à niveau peuvent faire une grande différence, mais il serait dommage de trouver ce pouvoir parfait, seulement pour ne pas être incapable de le permettre.
Je n'ai pas sauvé mes neuromodes. Ils ne sont pas difficiles à venir en proie et vous pouvez même les fabriquer vous-même. Je ne me suis jamais retrouvé vouloir vouloir de pouvoir et ne pas avoir les neuromodes; J'étais plus susceptible d'avoir besoin de plus de recherches que les mods eux-mêmes. Cela dit, je me suis heurté aux pouvoirs humains plutôt que sur les typhon, alors il y a une bonne chance que je manque de beaucoup de choses.
En ce qui concerne les pouvoirs, les typhon que nous avons trouvés les plus utiles sont Morph 1, Kinetic Blast I et Shift Phantom I. Morph vous permet de vous transformer en objets et est idéal pour vous mettre dans des espaces restreints ou pour éviter des ennemis. Kinetic Blast est un bon moyen de ramener les ennemis tout en conservant des munitions. Phantom Shift vous permet de faire un bref tiret que je n'ai pas trouvé incroyablement utile, mais cela crée un leurre qui m'a définitivement aidé.
La proie vous donne une tonne d'options et vous ne vous retrouverez jamais coincé sans une certaine puissance ou une certaine capacité. Faire ce qui se sent bien.
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Celui-ci pourrait sembler contenteux. Si vous planifiez votre construction à l'avance ou concentrez-vous sur un arbre? Soyez un pirate pirateux furtif ou un soldat d'armes à feu? Honnêtement, j'ai déployé mes mises à niveau un peu moins que pensivement, attrayant tout ce dont j'ai besoin à l'époque. En tant que tel, je ne maximisez peut-être pas mon efficacité, mais je réponds à la volée de manière à ce que j'aime bien. Je n'ai pas trouvé ma diversification construite de me gêner, et c'est amusant de pouvoir faire un peu de tout. Il y a beaucoup de choses à voir et à faire en proie, alors ma construction diverse se sent à la maison.

https://www.youtube.com/watch?v=9GTPYhKOuxg