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Pour l'honneur, obtient enfin des serveurs dédiés dans la prochaine mise à jour
La cinquième "saison" de l'honneur arrivera le 15 février, a déclaré Ubisoft aujourd'hui. La mise à jour rééquilibre certaines classes, révision des autres et implémente surtout les nouveaux serveurs dédiés du jeu pour ce que l'Ubisoft dit sera une pièce de jeu en ligne plus stable.

La saison cinq, intitulée «Âge des loups», vient après une année de patchs mensuels et de quelques libèches de DLC majeurs, et montre que Ubisoft est toujours déterminé à améliorer le match de près d'un an après sa libération. Lorsque pour l'honneur lancé en février dernier, l'une des principales critiques était l'absence de serveurs dédiés. S'appuyant à la place sur les connexions du joueur à joueur, le jeu a parfois souffert de matchs abandonnés et de latence qui favorisaient un combattant sur un autre. Ubisoft a annoncé ses intentions d'introduire des serveurs dédiés en juillet et les a finalement testés en décembre. Il prévoit de les mettre en œuvre pour une réelle une fois que la saison cinq commence officiellement.
Ubisoft a déclaré qu'au-delà de fournir davantage de stabilité en général, la nouvelle infrastructure en ligne éliminera également plusieurs raisons qui ont souvent causé des matchs d'honneur pour geler ou crash et faire plusieurs corrections au regroupement et à la mise en correspondance.
Bien que je n'ai pas connu de nombreuses de ces questions récemment, des connexions plus stables et des temps de matalisation plus rapides sont toujours appréciés, en particulier dans ces moments tendus où les connexions potentielles sur Internet pourraient décider si vous vivez ou que vous êtes décapités. Il sera particulièrement agréable de ne pas voir jouer à la moue à un arrêt à tout moment, laissez un jeu simplement parce qu'ils sont morts une fois ou n'aiment pas le match.
En ce qui concerne les classes, l'une des parties les plus intéressantes de la saison cinq mises à jour est ce qu'elle va faire pour Kensei et Conqueror, deux des types de guerriers plus importants et plus lents de l'honneur. Les joueurs attendaient que des changements à venir qui rendraient les deux plus viables, car les choses se présentent, elles ont tendance à être choisies par des adversaires plus rapides. Pour résoudre ce problème, les deux héros obtiendront entièrement de nouveaux mouvements et animations le mois prochain. Highlander, Berserker et Nobushi, quant à eux, seront également retrouvés, mais rien de majeur.
Ubisoft a déclaré qu'il souhaitait équilibrer la liste des personnages "généralement en polissant et en améliorant les héros performants", par opposition à nerfing les personnages plus forts. "
Les personnages les plus performants sont actuellement en mesure de lancer des attaques avec un degré raisonnable de certitude que l'attaque va atterrir, tandis que les personnages de réussite ont peu de confiance que toutes leurs attaques travailleront contre les joueurs qui sont très bons à la défense. " Il a écrit de l'état actuel du jeu.
En plus de tout cela, la nouvelle saison apportera également trois nouveaux modes de formation, quelque chose que le jeu a été déseignité de recevoir l'écart entre les nouveaux arrivants et les Diehards. Les essais d'apprenti et de guerrier seront deux niveaux différents de mode de formation, tandis qu'un troisième, appelé Arena, permettra aux joueurs de pratiquer des adversaires spécifiques avec des mouvements personnalisés, quelque chose de courant dans les jeux de combat, mais qui, pour le processus de lutte contre la lutte contre la lutte contre les jeux, mais qui, pour le processus de lutte contre l'honneur, il manque.
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Toutes les nouvelles encourageantes pour un match que j'ai vraiment apprécié quand je l'ai examiné à l'origine et qui continue de croître et d'améliorer malgré sa base de petit joueur.

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