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Les jeux de cartes envahissent vos jeux vidéo
Ne regardez pas maintenant, mais vos jeux vidéo préférés sont infiltrés par la carte de jeu humble.
Les jeux de cartes peuvent avoir plus de 1000 ans, mais comme une façon pour les gens de se réunir et de jouer (et de parler de la merde) sur une table, ils auraient dû être remplacés au cours des dernières décennies par des jeux vidéo, car les jeux vidéo font théoriquement la même chose, seulement mieux.
Et pendant un moment là-bas, c'est un processus qui a eu lieu! De l'âge de l'Atari à travers les SNES et le PS2, les jeux de cartes se sont sentis ... à l'ancienne. Pokemon et Yu-Gi-Oh étaient pour les enfants, les hommes adultes n'ont joué que le poker pour de l'argent et d'échapper à leurs épouses, et les vieilles personnes joueraient le pont pour passer l'heure dans un village de retraite, car ils feraient-ils d'autre. Pourquoi l'enfer serait-il quatre amis au premier rang de leurs vies jouer au Cassino quand ils pouvaient jouer à Mario Kart?
Pourtant, plus récemment, les attitudes ont changé. Au cours d'une époque où les jeux vidéo sont passés de la salle de séjour à Internet, perdant ce composant social clé dont ils ont apprécié, les jeux de cartes, alors que ce poste offworld explique merveilleusement - ont également trouvé l'espace pour se refroidir à nouveau.
Je me témoins de cela. Où je me suis réuni avec des amis pour jouer à la FIFA ou à Street Fighter sur des bières, nos jours-ci, nous buvons à la place des anneaux et de NetRunner . Et oui, la disparition des jeux de canapé de qualité a joué une partie à cela, mais aussi une redécouverte de masse de ce qui rend les jeux de cartes si géniaux.
Des sociétés averves telles que le vol de Fantasy ont pris une explosion dans le Nerd Fandom pour nous rappeler que les jeux de cartes sont un médium, pas un cliché obsolète basé sur des diamants et des cœurs, et qu'en utilisant une science-fiction fraîche et fantastique (sans oublier de vous pencher sur Propriétés telles que Star Wars) Atop Carte de jeu Les forces existantes telles que l'immédiateté physique et le jeu rapide, une nouvelle génération de joueurs peut découvrir que, hé, les jeux de cartes peuvent être tout aussi amusants que des jeux vidéo, sinon plus.
Maintenant, en 2015, les tournois Magic & Pokemon ont des joueurs adultes professionnels comme leur attraction principale et des jeux comme NetRunner sont en train de devenir un phénomène culturel.
En effet, les choses se sont retournées jusqu'à présent que les cartes sont allées sur le pied avant et, au lieu d'être supplanté leurs homologues numériques, se sont retrouvées au cœur de nombreux des plus grands jeux vidéo sur Terre.
Parfois, ce sont des détournements substantiels, comme Gwent dans la sorcière 3 (ou, si vous voulez regarder en arrière et trouver un véritable pionnier, Pazaak de Kotor). Parfois, ils sont des contenus rémunérés manipulateurs conçus pour attirer encore plus d'argent des clients qui ont déjà payé le prix total pour une partie (modes d'équipe ultimes de FIFA & Madden). Parfois, ils sont des pierres angulaires de la conception d'un jeu, à l'avant et au centre de chaque décision tactique que vous faites (comme Titanfall et Star Wars Battlefront's Gearfront's Gearfront System).
Et c'est avant même de traiter avec des jeux comme le succès de Blizzard Hearthstone, qui ne se dérangea même pas de prétendre et de simplement simuler un jeu de cartes.
Ce n'est pas un problème. Ce n'est pas un signe d'une faiblesse dans les jeux vidéo, et je ne pense pas non plus que c'est un signe de supériorité dans le mérite des jeux de cartes. Je pense que c'est en fait une réalisation de longue date que les deux formes de jeu ont mérite, et plus ils sont capables de travailler ensemble, mieux c'est!
Les jeux de cartes gèrent des trucs comme des rencontres aléatoires et des règles claires et simples très bien, mais peuvent également être abstraites et courtes sur un appel visuel. Les jeux vidéo peuvent exploser l'écran avec des éléments visuels avancés et permettre des contrôles complexes, mais peuvent parfois se sentir un peu trop simplifié, car le code fait la plupart des calculs nécessaires au progrès dans les scènes et à l'écart des yeux du joueur. Il y a aussi quelque chose à propos de l'acte de jouer d'une carte qui se sent plus amusant que de simplement cliquer sur un bouton.
Combinez-les, cependant, et vous obtenez-autant de concepteurs de jeux vidéo trouvent ces dernières années - une équipe gagnante. Le prochain front de bataille, par exemple, est aussi proche que nous venons de ressentir comme si nous sommes au milieu d'un film Star Wars à travers son utilisation de la technologie graphique de pointe et une bande-son en plein essor. Mais quand il s'agit d'équiper des armes et de fournir des informations sur eux, qu'est-ce que cela fait? Il félicite la subtilité et utilise des cartes blanches géantes, car lorsqu'il s'agit de distribuer et d'afficher des informations critiques (et nécessitant le joueur de "jouer" un de ces éléments) qui est un bon moyen de le faire.
Battlefront n'est pas une valeur aberrante parmi les rangs des plus grands jeux de 2015 à l'aide de cartes. Halo 5 les utilise dans ses modes multijoueurs pour résoudre des trucs comme des objets et des peaux (voir ci-dessus). Même la montée de la tombe Raider les a, une série de «cartes d'expédition» disponibles pour les joueurs qui ajoutent des bonus à court terme à leurs capacités (ci-dessous).
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Alors gardez-le à venir, des concepteurs de jeux. Qu'il s'agisse d'un amour personnel de jeux de cartes ou d'une prise de conscience que c'est un design frais s'épanouir, peu importe. Les jeux de cartes sont cool et les jeux vidéo sont cool. Plus les deux peuvent travailler ensemble, mieux c'est.

https://www.youtube.com/watch?v=h0bajfe6hEU&t=113