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Et si chaque partie du parc jurassique - des arbres aux dinosaures de la poitrine brillante de Jeff Goldblum était faite de blocs? Personne n'a jamais posé cette question, mais Pixark cherche à y répondre. Eh bien, moins la partie de Jeff Goldblum (probablement).

Ark: La survie évoluée n'a été absolue que d'un accès anticipé pour une poignée de mois, mais elle reçoit déjà un jeu de retournement autonome. Pixark prend la créature de la créature de Ark, la formule de survie de la base de la base et lui confère un relooking Voxel. Comme il est courant dans les jeux basés à Voxel, les cartes et les quêtes seront générés dans la procédure plutôt que de se mettre en pierre. Aussi, blocs. Blocs partout.

Il est développé par des jeux d'escargots, plutôt que par l'Ark Creator Wildcard, qui n'a fourni que "Conception et entrée technique" sur celui-ci, selon PC Gamer. Vous pourriez reconnaître l'escargot dans un jeu de survie fantaisie populaire brièvement populaire sombre et léger ou Kung Fu MMO Âge de Wushu. Cela ne garantit pas que cela frappera Ark hors du parc, mais cette tortue de mer préhistorique, du moins, est bonne:

Pixark est prêt à libérer sur l'accès rapide à Steam et Xbox One en mars. Cela viendra à PS4 et basculer "plus tard cette année". Une question, cependant, reste toujours: le nom du jeu est-il un jeu de mots Pixar à dessein, ou est-ce simplement un bycroducteur heureux de la purée "pixel" et "ark"?

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