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Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore. La conception écrasante des gros raids de World of Warcraft de World of Warcraft Les horaires raids hardcore dans World of Warcraft peuvent transformer une activité "loisirs" autrement improductive dans un sport concurrentiel. À l'extrême fin, il peut devenir une obligation stressante envahissant les dépendances sociales et la pression. C'est un extrait de World of Warcraft, par des livres de combat du patron, que vous pouvez obtenir ici. Dans son livre de 1961, le livre et les jeux, sociologue Roger Caillois indique que "[P] Lay est une occasion de déchets pure: perte de temps, énergie, ingéniosité, habileté et souvent de l'argent." Il ajoute que les jeux sont également une source de joie, ainsi qu'un moyen sain de s'échapper de la responsabilité et de la routine, mais doivent adhérer à un ensemble de règles pour atteindre un équilibre sain. Caillois propose un tel ensemble de règles pour faire des jeux. Selon Caillois, un jeu doit créer un espace insouciant dans lequel le joueur se sent exempt d'obligation, ne doit pas saigner dans la "vraie vie" du joueur, ne doit pas offrir au joueur

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