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Une lutte numérique du développeur de jeu contre le fascisme
Dans ces temps turbulents, il peut être difficile de se concentrer sur la fabrication de jeux vidéo. Le monde est en feu! Le resserrement des graphiques au niveau trois ne fera probablement pas beaucoup de choses à sortir. Ramsey Nasser ressentait de cette façon, alors il a décidé de faire des jeux sur la frappe des nazis.

"C'est quelque chose qui a trouvé avec moi-même avec moi et mes amis", Nasser, qui a créé deux matchs sur le sujet, Handväska et Dialogue 3D, m'a raconté au téléphone. "C'est comme", qu'est-ce que tu faisons avec nos vies? Les institutions démocratiques de ce pays sont ouvertement attaquées et nous accordons un mécanicien de saut sur notre dernier match. »Même en dehors des jeux, dans l'ingénierie logicielle et l'informatique, la recherche que je fais est plutôt ésotérique. Je fais des trucs de théorie du compilateur et des langages de programmation. Même c'est loin là-bas. Mais si nous ne pouvons pas être frivoles, si nous ne pouvons pas être ésotériques, si nous ne pouvons plus être nous-mêmes parce que nous sommes si inquiets de la situation, c'est sa propre défaite et son oppression. "
Cette année, Nasser a fait deux jeux de protestation: Handväska et Dialogue 3D (dont la première était une collaboration avec le développeur Jane Friedhoff). Handväska a été inspiré par une photo d'une vieille femme suédoise walloping un néo-nazi avec son sac à main, et le dialogue 3D reproduit l'original Wolfenstein 3D, sauf chaque fois que vous essayez de tirer des ennemis, une invite de texte avec une variation sur "Êtes-vous sûr que c'est sûr qu'il est sûr Ok pour faire ça? " obscurcisse votre écran, référencer les débats actuels sur la violence contre les nazis.

"J'ai fait [dialogue 3D] parce que j'étais très frustré", a-t-il déclaré. "Comme, tout à coup, la violence contre les nazis est une chose à débattre lorsque de vrais nazis apparaissent, mais dans toute l'histoire des jeux vidéo, cela n'a jamais été un problème. Et la meilleure façon de dire que Sortir fort, que je pouvais trouver, était de faire ce jeu. "

Nasser a fait du dialogue 3D en particulier parce qu'il voulait que les gens se rendent compte, seuls, que les autres personnes jouent de règles tout à fait différentes, les mettront inévitablement inévitablement désavantagées. Il ne voulait pas juste le dire. Il voulait que les gens comprennent intuitivement et systématiquement.

Dialogue 3D et Handväska appuyez sur l'historique, à la fois celui des jeux vidéo et celui du monde réel. La chose qui surprise nasser est cependant à quel point une grande partie de cette histoire est récente. La photo qui a inspiré Handväska ne fait pas partie de l'Ancien moment où les nazis ont parcouru la Terre sur le dos des dinosaures. Il a été pris en 1985.

"Cette photo venait de baiser hier", a déclaré Nasser. «C'est de la Suède, et c'était le mouvement néo-nazi suédois local qui se passe au défilé. Donc, c'était bien après la Seconde Guerre mondiale. "

Nasser et son collaborateur, Friedhoff, ont été inspirés par la photo parce qu'ils ont estimé que c'est la preuve que de nombreuses conceptions occidentales de ce que cela signifie de combattre le fascisme manquer la marque. Ils sont plus capitaines en Amérique ou appel du devoir que la réalité de la résistance quotidienne. Nasser et Friedhoff voulaient faire un fantasme de pouvoir qui n'était pas à propos d'un soldat moulant en granit, car ceux-ci ne sont guère les seuls qui se battent quand ce truc se passe sur le gazon à la maison.

"La femme de la photo n'avait aucune vie publique", a déclaré Nasser. «Elle était juste une personne dans une ville. Elle est décédée quelques années après la prise de la photo et la ville voulait construire une statue d'elle, mais sa famille a refusé. Ce n'est pas ce qu'elle aurait voulu. Elle est juste cette personne qui a frappé les nazis. Ce n'est pas seulement ce glorieux Brad Pitt, Macho à large épaule, le type de chose de la chose des charnières. C'est tout le monde. C'est un rejet global de la haine. "

Malgré ces matchs, Nasser voit la violence contre les nazis comme une nécessité sombre plutôt que quelque chose que les gens font pour s'amuser. Il est libanais et la violence qu'il a été témoin a laissé une marque sur lui.

"J'ai grandi à Beyrouth", dit-il. «Je n'ai pas vu ce que mes parents ont grandi avec la guerre civile, mais j'ai vu ma part de combats réels de la rue et des troubles paramilitaires réels. La violence n'est donc rien que je rêve de ou de vouloir, mais la question que je ne peux pas répondre est: «Comment un mouvement non violent confronte-t-il un mouvement violent?» Je n'ai pas de réponse à cela, et cela me terrifie. Tout ce que je peux penser, c'est que vous l'exterminez par définition. "

"J'ai eu une dispute avec un ami libanais à moi qui a également été paniqué que j'étais très à l'aise avec Richard Spencer étant frappé", a-t-il ajouté. "Une question qu'il a demandé était:" Eh bien, s'il y avait un musulman radical dans la rue, allez-vous aussi être perforée? "J'ai dit:" Oui! Ouvrez-vous où nous avons grandi? "Si la haine et la violence et l'oppression sont les pierres angulaires de votre idéologie, il n'y a pas de place à vous dans une société que je veux construire".

Le fond de Nasser lui donne également une perspective unique sur la protestation. Une manifestation soutenue peut être épuisante, que vous fabriquiez des jeux ou de marcher dans les rues. Il peut avoir envie de vous frapper la tête contre un mur imprégnable, car tout autour de vous continue de se détériorer. Ces actions, cependant, créent des ondulations. Et ces ondulations comptent.

"Je ne saurais trop insister sur la manière dont il est important de [protestation]", a déclaré Nasser. «J'étais à Beyrouth en 2006 pendant la guerre avec Israël et, avant cela, lors de l'invasion de l'Irak. Il y avait des moments légitimement frustrés par l'Occident, à cause du soutien de l'Amérique d'une guerre horrible que Israël a mené sur nous et une invasion totalement illégale d'Irak. Il y avait des centaines de milliers de victimes civiles. Vous avez constamment entendu ce sentiment de, «Wow, ces personnes qui nous détestent.» Parce que c'est ce que ces actions disent, non? "

"Mais l'image des manifestations en cours est très visible", a-t-il poursuivi, "et les gens qui ont vu cela fournit un message tout aussi clair que ce n'est pas une chose tout ou rien, qu'il existe d'énormes composantes de la population disposant de sortir et de sortir être visible et rejeter ce qui se passe. Et je me souviens d'être un enfant, voyant que et combien cela compte. C'était comme, tout d'abord, les choses sont compliquées. L'Occident est compliqué. Ce qui n'est pas une nouvelle, mais vous rappelle cela. Et deuxième de tous, il humanisant, non? C'est exactement ça."

Chaque petit peu, Nasser a expliqué, compte. C'est ce qu'il a essayé d'obtenir à la fois par les messages de ses jeux et à travers l'acte de les faire.

"Il y avait une grande équipe de la Maison Blanche qui a conseillé aux affaires américaines asiatiques et a démissionné de protester", a déclaré Nasser. «Cela est entré dans les livres d'histoire. Chaque croquis SNL est aussi. C'est une forme de résistance. Les jeux de protestation sont latéraux à cela. En plus de toutes ces autres choses, les personnes dont la forme d'art font des jeux prennent du temps de leur vie finie à dire: «Non ce n'est pas ce que nous voulons. Cela ne nous représente pas. Voici une chose que j'ai faite qui dit ça. '"
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