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Project X Zone 2 est une fête amusante stupide avec tous vos amis
Dis que vous avez plusieurs groupes de bons amis. Travailler amis, amis de quartier, amis en ligne; chaque groupe génial à sa manière. Vous jetez un shindig pour les faire tous ensemble. Pourquoi? Cela n'a pas d'importance, tant que tout le monde se réunit et passe un bon moment. C'est le projet X ZONE 2.
Top gif de la version japonaise du jeu, car je l'ai volé de Richard.
C'est aussi la zone initiale du projet X, à cette affaire. Le jeu de rôle tactique tactique de 2012 a réuni des personnages de Namco Bandai, Sega et Capcom dans une bataille flashy, drôle, presque complètement absurde pour le destin de toutes les réalités. Je suppose que la même chose se passe dans la suite? Je suis plusieurs heures dans la sortie 3DS d'aujourd'hui et je ne sais pas. Et je m'en fiche vraiment. Je veux juste voir trois générations de Mishima Clan de Tekken se disputant sur laquelle d'entre eux va tuer les deux autres tandis que Morrigan des Darkstalkers convoque Phoenix Wright pour attaquer des démons.
Je suis dix heures dans la RPG tactique massive de Namco Bandai pour le 3DS, et Tron Bonne ...
J'ai exactement les mêmes sentiments pour le projet X Zone 2 que je faisais pour le premier, ce qui a du sens, car tout le monde n'a pas changé. Le scénario cross-dimensionnel, autant d'excuses pour réunir des personnages de différentes propriétés intellectuelles, n'a pas beaucoup de sens. Il y a des chaînes d'or sautant dans divers endroits, des rifts dimensionnels apparaissent dans le monde. Les caractères de différentes dimensions et périodes de temps traînent ensemble, de temps en temps, puis frappent le cul des ennemis d'origine similaire.
Ce n'est pas le récit du jeu qui est important ici. Ce sont les interactions entre les personnages qui ne devraient pas interagir. C'est "Que se passerait-il si Goro Majima de la série Yakuza a rencontré Morrigan et Demitri de Darkstalkers?"
Il est évident dès le début du jeu que Project X Zone 2 est construit autour de ces interactions de caractères originales. Un stade précoce présente chaque ninja de la liste du jeu, de l'auteur de Kage-Maru de Virtua Fighter. Ils continuent simplement de sortir de cette porte dimensionnelle et de parler de bêtises de temps et c'est un beau moment. C'est l'un des nombreux, jusqu'à présent.
Il y a de nouveaux personnages et des interactions fraîches, mais sinon pas beaucoup n'a changé. Le combat est toujours une touche de chaque touche programmée en appuyant sur de nombreuses possibilités d'empiler avec des caractères de support. Je dirai que jouer sur une nouvelle 3DS est recommandé, car les effets 3D pendant les combats sont assez beaux, avec des couches sur des couches de sprites spectaculaires faisant des choses incroyables.
Nintendo se joint à la mêlée cette fois-ci, avec une paire d'emblèmes de feu éveillé des personnages (et un de Xenoblade) en faisant de ce jeu le plus facile à faire.
Si vous voyez ces caractères déplacés, interagir vous remplit de joie, alors c'est un jeu qui mérite d'être joué. Sans ces moments Project X Zone 2 serait un jeu de jeu de rôle tactique peu facile et légèrement ennuyeux avec un complot stupide. Si vous voulez de la profondeur, il pourrait y avoir un autre jeu de 3DS qui sort bientôt, c'est plus votre vitesse. Si vous voulez goofiness et spectacle, alors bienvenue à la fête.
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