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Il y a certainement beaucoup mal avec Pokémon Go. Le match MOBILE AR extraordinairement populaire vient de célébrer son cinquième anniversaire, cinq ans au cours de laquelle elle a régulièrement provoqué plus d'un milliard de dollars pour les créateurs Niantic. J'aimerais imaginer que j'aurais assez d'argent pour résoudre un tas de choses. Mais j'aimerais aussi qu'ils, vous savez, arrêtez de résoudre un tas de choses aussi. Plus particulièrement quand il s'agit d'attraper des Pokémon battus dans des raids.

Pour mettre tout cela dans le contexte, dans le général Pogo, trois approches différentes de laisser les joueurs attraper Pokémon.
1) Il y a ceux qui se trouvent dans la nature, où vous devez envisager leur puissance de combat (CP) et leur fongerie lors du choix de la sorte de balle Poké de votre collection et de quelles baies, à utiliser lors de la capture. Même dans ce cas, combiné à la qualité de votre lancer (faire en sorte que les balles dans le cercle toujours rétrécissionnaire augmente votre hasard), ils peuvent encore éclater et fuir.
2) Il y a ceux que vous avez reçus comme récompenses pour la finition des tâches et des quêtes. Celles-ci doivent encore être capturées à l'aide de vos propres boules Poké, mais elles ne s'enfuiront jamais et sont probablement beaucoup plus faciles à attraper.
3) Il y a ceux que vous pouvez "sauver" de l'équipe Go Rocket, les Nemeses diaboliques du jeu qui infectent les mauvais blighters avec un mauvais méchant violet. Vous battez le membre de la fusée dans une bataille de Pokémon, puis a la possibilité de sauver l'un de leurs monstres en utilisant un nombre limité de boules premières, généralement entre 8 et 15. Miss avec chacun d'entre eux, et vous ne pouvez pas sauver la Pokémon-bien qu'il soit assez difficile de faire cela mal.
Les Pokémon battus dans les raids sont basés sur le troisième modèle, sauf avec une charge de camion entière d'injustice ajoutée.
Je me souviens que cela était l'un des aspects les plus mystiques lorsque vous essayez d'apprendre l'impénétrable sale et à peine expliqué. Je gagnerais un raid, qui est en soi un effort - vous devez en trouver un, qu'elles soient proches ou utilisent une application tierce pour les trouver ailleurs dans le monde, suffisamment d'autres joueurs du monde réel pour pouvoir vaincre le raid, puis réussir à décoller le Pokémon dans une limite de trois minutes - et ne parviens alors à le capturer après. Qu'est-ce que je faisais mal? Comment étais-je en train de jouer ce qui semblait être facile à la fin?
Il ne s'agissait que d'autres joueurs qui, "Oh, non, c'est réparé", que j'ai réalisé. Et bien, après une année de jouer, je suis à peu près fait avec ça.
Il est vraiment arrivé à la tête pour moi pendant que Go Fest 2021, au cours de laquelle-merci au prétexte anticlimalictique malinplimal d'une apparition de Hoopa - Toute une bande de légendaires est apparu dans des raids le même jour. C'était une excellente occasion d'attraper ceux qui n'ont pas réapparu depuis que j'ai commencé à jouer en août dernier et à tenter de saisir des brillants du reste. Juste entrer dans les raids prenait des travaux, principalement parce que j'étais coincé à la maison d'isolement, alors devait utiliser Poke Genie files d'attente pour trouver mon chemin dans n'importe quoi. Ensuite, chaque fois qu'il utilise un laissez-passer RAID à distance, qui étaient assez généreusement donnés dans l'événement, mais peuvent toujours coûter de l'argent dans le monde réel. Entrer dans un raid (qui n'est jamais simple, avec des personnes qui font la dernière seconde pour que vous n'ayez pas assez de joueurs pour battre la bataille), consacrez le temps à la lutte contre un cercle pendant trois minutes), puis passez à capturer ce. Et nope.

Il existe des moyens d'augmenter vos chances d'attraper Pokémon RAID, qui implique d'utiliser les baies les plus puissantes (des baies de Razz Golden Golden Raz). Ensuite, vous devez obtenir des "excellents" spin-lancers, qui est à dire, à la fin de votre lancement pour atterrir sur le centre mort sur le Pokémon tandis que le cercle est à son plus petit, tout en faisant tourner la balle avant de le jeter de sorte que cela se courbe et de retour dans, comme un bowling à dix épingles. Ce n'est pas un petit exploit! Et [ajuste la cravate] Je suis plutôt bon à ça. Et ça fait absolument baiser toute la différence.
Trois excellentes jetons de spin de suite lors d'une scie de dialga, il saute de la boule de Premier à chaque fois. Avec 15 tentatives de chacun, et un grand nombre d'entre eux étant excellents ou superbes, tous avec des baies de Razz dorées, je regardais légendaire après le saut légendaire et enfuis. Il n'y avait littéralement rien d'autre que je pourrais faire mieux. Je jouais le jeu aussi bien que possible. Et pourtant, j'ai regardé Pokémon après que Pokémon s'échappe et se précipiter, gaspiller mon temps et mon argent.
Dans les jeux Pokémon principaux, les légendaires ont des taux de capture très faibles et, à certains égards, Pogo imite cela. Mais je ne crois pas que cela justifie, notamment car il ne peut pas y avoir de moyen de vous coûter d'argent supplémentaire pour essayer votre version de console / poche préférée. Il est également juste de souligner que le jeu mobile ajoute dans un niveau de compétence qui n'est pas là ailleurs. Mais vous savez, c'est aussi parce que Pokémon Go est très heureux de diverger de la série principale lors de son avantage financier.
Alors oui, bien sûr, l'explication des yeux sur les yeux est: «Bien duh, Niantic gagne de l'argent de cela. Comment pensez-vous qu'ils obtiennent ce milliard d'argent? " Et pourtant, alors que cela est évidemment vrai - et alors qu'il y a une poignée d'autres manières dans lesquelles Pokémon Go traite des joueurs injustement au nom de les avoir fourchués pour le contenu, celui-ci se sent particulièrement flagrant et inutile.
Nous échangeons probablement des pièces de monnaie pour les passes de raid à distance. Nous sommes déjà allés à des efforts significatifs pour être en mesure de trouver un raid suffisamment complet pour participer. Nous sommes déjà profondément impliqués à ce stade, et comme l'éclosion d'un œuf ou un défi, le Pokémon capturé à ce stade devrait être un jeu plus juste plus juste.
Heck, je prendrais un échange. Alors que les joueurs ont récemment découvert que le raid Pokémon devient "plus facile" de capturer avec chaque balle jeté, des déchets que les non-sens, augmentent considérablement le taux de capture de manière significative, mais laissez les IV de ce monstre de poche être affecté par combien d'essais cela m'a pris? Demandez à son CP déposer légèrement à chaque tentative? Mais quand j'atteigne le niveau maximum d'entrée et de compétences, le jeu me permet d'atteindre, quand j'ai utilisé la baie rare et jeté le meilleur lancer possible, récompensez cela! Parce que ce serait décent.
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Comme je l'ai dit, il y a beaucoup de mal à Pokémon Go-et de Dieu, je prendrais pouvoir faire défiler la liste de mes amis sans cela stupéfiante et geler au-dessus de cela, mais pour moi, la fixation de la capture du raid se sent le plus sombre et évidente de tous les aspects désagréables du jeu. Il faudrait beaucoup pour la réputation du jeu et je me sens assez certain très peu à son résultat final, s'il est fait capturer Raid Pokémon un système plus juste.

https://www.youtube.com/watch?v=POzaOfFcGd4