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Hollow Knight est enfin sorti pour le commutateur Nintendo, ce qui signifie que beaucoup plus de gens jouent que lorsqu'il a frappé PC l'année dernière. Des gens comme moi! J'ai mis près de 40 heures dans le jeu et j'ai des conseils pour que quiconque commençait.

Pour la plupart, Hollow Knight est simple. Explorez la civilisation enterrée de l'Hallownest. Essayez d'atteindre chaque coin de la carte. Ne sautez pas sur des pointes. Frapper les ennemis jusqu'à ce qu'ils soient morts. Ne laissez pas le patron vous toucher. Faites attention aux lacs d'acide. Cependant, il y a encore des bits de conseil que je voudrais conférer à quiconque commençait. Voici.
Ce n'est pas une pointe de gameplay tant comme un "Comment mieux apprécier le meilleur chevalier creux". Pour la première heure ou deux, je n'étais pas aussi ravi du jeu car je suis devenu une fois qu'il a ouvert un peu. La zone d'ouverture de Knight creuse, le carrefour oublié, est également l'un de ses sincères termes. Le chevalier démarre avec un ensemble de déplacement limité. Le jeu est immédiatement difficile et il est difficile de simplement aller d'un côté de la carte à l'autre vivante. Coller avec elle.
Battre le premier patron. Continuez à jouer à travers la seconde zone, GreenPath et battre le deuxième boss que vous y rencontrerez. Peu de temps après cela, vous aurez déverrouillé les deux premiers mécaniciens de traversée, et le jeu commencera enfin à s'ouvrir. Cela prend un peu de temps, mais si vous survolez cette bosse initiale, vous êtes en train de faire un tour. Ces heures d'ouverture ne sont pas une mauvaise période, exactement, elles ne sont tout simplement pas aussi captivantes que les 90% restants du jeu.
La backstory de Hallownest est beaucoup plus intéressante que prévu, je vous recommande donc de parler à chaque personnage non joueur que vous pouvez, à chaque occasion. De nombreux personnages se déplacent à travers des mini-récits lorsque vous progressez dans le jeu, et leurs histoires ajoutent un degré de richesse inattendu.
Si vous tombez dans la zone d'ouverture et que vous dirigez à droite, vous allez bientôt venir contre un immense mec avec un énorme club. Il semble impossible de battre. Je suis sûr que si vous êtes assez bon dans ce type de jeu, vous pouvez le battre tout de suite, mais ne vous inquiétez pas trop de l'emmener jusqu'à ce que vous obteniez des améliorations. Ce gars est conçu comme un défi facultatif et n'indique pas à quel point le reste des ennemis dans la région est difficile. Bien que gardez à l'esprit que vous pouvez simplement prendre un succès, puis le dépasser, si vous voulez.
Le chevalier peut attaquer dans quatre directions et leur abat-jour est facilement l'outil le plus efficace. Beaucoup de patrons dans le jeu sont énormes et il suffit de les toucher vous coûtera un point de vie. Il est bon de commencer à pratiquer le saut au-dessus de quelque chose et d'attaquer à plusieurs reprises, pogoing sur eux pour entrer dans plusieurs coups de vue en toute sécurité. Ce mouvement est également utile sur plusieurs défis de plate-forme les plus hardcore (facultatif, heureusement). Il peut sembler d'intimider - je suis un gommage à des plateformeurs et n'a pas hâte de maîtriser un tel geste réflexe - mais avec une petite pratique, vous l'obtiendrez.
La carte de Hollow Knight est inhabituellement éthawling et pleine de zones verrouillées et de secrets. Cela vaut la peine de broyer le 100 Geo (Hollow Knight Money) que vous devez acheter un ensemble de goupilles de cartes personnalisées dans la carte Map, qui vous permettra de marquer des zones verrouillées pour référence future. J'ai attendu longtemps pour acheter des épingles et, par conséquent, je ne pouvais pas me souvenir d'où se trouvaient des barrières, une fois que j'ai enfin eu la mise à niveau nécessaire pour les contourner.
Vos notes ne doivent pas nécessairement être super détaillées, mais il peut être utile de conserver une courte liste de choses que vous avez vues, des zones que vous avez visitées et de ce que chacune de vos goupilles personnalisées signifie. Croyez-moi quand je dis que ce jeu est vraiment grand, et pendant que vous pouviez simplement simuler votre chemin et faire beaucoup plus de backtracking (pas nécessairement une mauvaise approche!) Vous vous sauverrez un peu de temps en gardant des notes.
Je reçois le sentiment que certaines personnes jouent à des jeux de commutation au mode de poche sans audio, ni avec l'audio intégré refusé. Je recommande de jouer à Hollow Knight avec des écouteurs ou avec le son tourné, et pas seulement parce que la musique et la conception sonore sont fantastiques. (Ils sont cependant.) La vraie raison de jouer avec des écouteurs est que les signaux audio jouent une partie énorme dans la conception du jeu. Vous entendrez de petites grobures qui pleurent de l'aide, des ennemis ébranlant, des objets brillants dans l'obscurité et des crises d'attaque du patron, que vous manquiez si vous retournez le volume. Il y a beaucoup de murs destructibles et de passages secrets éparpillés autour de l'Hallownest, et si vous entendez un ennemi dans une région mais je ne peux pas les voir, il y a de fortes chances que le jeu vous dise de chercher un mur cassable.
Chaque fois que vous entrez dans une nouvelle région, votre première priorité devrait avoir une carte. Corniifère Le cartographe gère une boutique de cartes avec son épouse à Dirdmouth et on peut trouver assis dans tous les domaines à écrire de manière joyeuse. Vous pouvez dire qu'il est proche de si vous commencez à voir des morceaux de papier parsemés sur le sol, et vous l'entendrez bourdonner. Suivez-le et achetez sa carte. Si vous débloquez une nouvelle zone sans d'abord acheter une carte de lui dans la zone précédente, vous pouvez acheter des cartes que vous avez manquées de la boutique de Dirtmouth. (Il laisse une note à cet effet dans chaque zone qu'il a visitée, ce qui peut être un peu déroutant, car il le quitte si vous avez déjà acheté la carte de la région de sa part.)
Dès le départ, vous commencerez à trouver ces petites grubs piégées dans des pots, appelant à l'aide. Il y a une tonne d'entre eux dans le jeu, de nature à vue, d'autres cachés derrière des défis de plate-forme diabolique. Vous obtenez des récompenses pour les libérer et vous devriez sauver autant que vous le pouvez. (Vous devrez déterminer comment obtenir les récompenses par vous-même. Il suffit de continuer à explorer.) Parfois, votre récompense sera simplement de Geo, mais de temps en temps, vous obtiendrez d'autres charmes essentiels à la limite et à moderniser. Chaque fois que vous entendez un grub qui pleure, faites le point de les suivre et de les libérer.
Tenir le bas de l'épaule gauche ouvre une carte de votre voisinage immédiat. Si vous souhaitez afficher la carte complète du jeu, vous pouvez accéder à cela dans le menu Pause. Toutefois, si vous appuyez deux fois sur le bouton de l'épaule gauche, vous allez directement à la carte complète sans avoir à la page via vos menus d'inventaire. Il m'a fallu un certain temps pour la réaliser, bien que cela puisse être juste que j'ai manqué une pop-up de tutoriel précoce. C'est certainement un bon gain de temps que le jeu s'ouvre et vous voulez régulièrement avoir une idée de ce que d'autres zones pourraient être à proximité.

Plus vous jouez, plus vous vous saurez de charmes. Vous allez également commencer à trouver et à acheter des encoches de charme, ce qui vous permettra d'équiper plus à la fois. Au début, j'ai figuré les charmes étaient de petites améliorations passives et que j'aurais fini avec les mêmes charmes équipés de la partie. Etepte le système de charme est plus profond et plus intéressant. Certains charmes vous donnent des avantages puissants et d'autres affecteront considérablement votre PlayStyle . J'ai quelques charges en fonction de ce que je fais, et je recommande de prendre du temps pour trouver ce qui fonctionne pour vous. Voici mes charges, pour le moment:
Exploration: Grubsong, boussole égarée, collecte d'essaim, longnail / marque de fierté, mangeur d'âme / attrapeur d'âme
Boss combats: Grubsong, Catcher de l'âme, Stalwart Shell, Focus rapide, Thorns of Agony
Ce sont de jolies chargeuses standard, mais n'ayez pas peur d'expérimenter certains des charmes sans fil, car beaucoup ont des applications spécifiques. Hiveblood peut être formidable lorsque vous faites des défis de plate-forme difficiles, par exemple.
Ces charges nécessitent 10 encoches de charme, mais vous n'aurez évidemment pas beaucoup pour commencer. Je recommande de donner la priorité aux moyens d'accroître les gains de l'âme, puis d'accélérer la guérison, puis tout le reste. Plus vous déverrouillez-vous, les charmes plus inessentiels mais amusants que vous pouvez équiper. Un charme à toujours équipé pendant les combats du patron, cependant ...
Focus rapide est probablement le charme le plus utile du chevalier creux. Cela vous permet de recharger votre santé de manière significative plus rapidement, ce qui est crucial pendant les combats de patron. Si vous vous associez avec Stalwart Shell, vous pouvez souvent compléter votre guérison tout en restant invincible du coup que vous avez pris. Ce combo est la chose la plus proche de Hollow Knight doit laisser les joueurs bosseuses brutes se bat, et si vous n'êtes pas un joueur super-qualifié (lève la main), c'est une divinité.
Quand j'ai acheté Hollow Knight sur le commutateur, je n'ai pas réalisé que j'avais un groupe de DLC gratuit que les développeurs Team Cherry ont précédemment publié pour la version PC. Certaines de ces choses vont se poser de manière transparente; Il n'y a que quelques patrons et articles que vous trouverez que cela n'était pas dans le jeu au lancement. Cependant, il y a une histoire importante DLC appelée la troupe de Grimm qui ajoute de nouveaux personnages, fournisseurs, charmes et quêtes. Cela n'ajoute pas de manière passive ces choses, cependant; Vous devrez aller le suivre et le commencer activement. (Vous aurez besoin de quelques mises à niveau à mi-jeu pour le démarrer, alors ne vous inquiétez pas de la démarrage accidentelle.) Loin que ce soit de moi pour gâcher le défi de la localiser si vous êtes le genre de joueur qui aime Suivi des secrets, mais je vais offrir un indice et un lien. Astuce: ça commence près de l'endroit où le jeu a commencé. Link: Voici un fil de vapeur expliquant où aller et que faire.
J'ai récemment écrit une liste de conseils généralisés pour la lutte contre les patrons de jeux vidéo difficiles et Hollow Knight a sa part de boss difficiles. Ainsi, lisez ce post et suivez ces conseils. Prendre des pauses. Regardez les replay. Faire des listes. Allez faire autre chose, que ce soit dans le jeu ou la vie réelle. Revenez une fois que vous avez mis à niveau votre équipement. En particulier, vous pouvez mettre à niveau la production de dommages de votre ongle plusieurs fois au cours de la partie, et certains patrons sont beaucoup plus faciles une fois que vous n'avez pas à atterrir autant de hits pour les tuer.
C'est mon dernier conseil: évitez d'utiliser des guides en ligne et des travaux à suivre! Hollow Knight est un jeu surprenant et enrichissant, et j'ai regretté les deux fois où j'ai levé les yeux où trouver un encoche de charme ou un matériau de mise à niveau. À quelques reprises, j'aurais découvert la mise à niveau si je venais de continuer à jouer normalement et que je regarde le plaisir de la récompense.
Si vous n'êtes pas sûr de quoi faire ensuite, regardez simplement votre carte et essayez de repérer les portes que vous n'avez pas passées. Il n'y a pas de hâte. Dans ce jeu, plus que la plupart des cas, une seule muraille dégagée peut déverrouiller une vaste nouvelle zone, pleine de défis pour surmonter et les secrets à la découverte. Il n'y a pas de meilleur sentiment que de faire face à un défi difficile et à être récompensé par l'article exact dont vous aviez besoin ou que vous vouliez, ou mieux, avec une mise à niveau sauvage que vous ne saviez même pas existait. Ne gâchez pas ces moments par vous-même en les regardant et en les recherchant.
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J'espère que ces conseils vous sont utiles lorsque vous vous aventurez à l'apogée. Si vous avez plus de conseils, j'espère que vous les partagerez ci-dessous.

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