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Bethesda dit que cela va réparer Skyrim: Problèmes audio de l'édition spéciale
Si vous avez joué à Skyrim: Edition spéciale sur PC ou Xbox One, vous aurez peut-être été un peu surpris par ce que vous avez entendu dans le jeu.
Selon un utilisateur de Reddit par le nom de Lasurarkinshade, c'est parce que les fichiers audio de ces nouvelles versions du jeu utilisent un format compressé qui les rendent encore pires que le skyrim original, libéré il y a presque cinq ans.
"J'ai lancé l'édition spéciale hier soir et j'ai commencé à jouer, mais quelque chose à propos de l'audio semblait ... à moi. Je ne pouvais pas dire si c'était un effet de placebo depuis que je sortais de ma façon d'analyser tout ce qui pourrait avoir changé en SE, mais je ne pouvais pas m'empêcher de noter que l'audio semblait ... Muddier. Moins croustillant. "
Une comparaison des fichiers extraits des deux versions du jeu a révélé ce qui suit,
"Le jeu de vanille a des actifs sonores (autres que la musique et la voix de voix) au format .wav non compressé. L'édition spéciale a les actifs sonores du format (très agressivement compressé) .xwm, qui est un format de son compressé conçu pour les jeux. Ce n'est pas si mauvais, nécessairement - il est possible de compresser l'audio à .xwm sans dégradation de qualité significative, à moins que vous ne manquiez que la compression des niveaux d'insensé. "
Lasurarkinshade est même allé jusqu'à proposer une comparaison audio à essayer des groupes de démarrage démontrer la différence. Dans le clip ci-dessous, le premier effet sonore provient du jeu d'origine alors que la seconde provient de la nouvelle édition spéciale.
Surtout avec de belles écouteurs de jeu (ce que j'ai utilisé lors de l'écoute de l'échantillon), le deuxième clip sonne effectivement plus creux et embrouillé. Un regard sur le profil sonore de chaque échantillon confirme la différence.
En réponse, la tête de la communauté mondiale de Bethesda, Matt Grandstaff, a déclaré: "Nous testons actuellement une solution et espérons avoir une mise à jour la semaine prochaine".
Bien sûr, il n'est toujours pas clair à ce moment-là, quel format le correctif entrera et ce qu'il réalisera exactement. Bien que le problème soit probablement adressé par un nouveau correctif téléchargeable, nous ne savons toujours pas si cela renforcera la qualité sonore à celle de la version PS4 ou simplement la restaurer à l'ancienne standard non compressée établie par l'édition 2011 de Skyrim. . Lasurarkinkshade a suivi à cet effet, demandant,
«L'équipe de Bethesda est-elle également au courant de la différence massive de la qualité audio sur la voix de voix et de la musique entre la version PS4 et les autres? L'audio
VoiceOver
et Musique de la version PS4 de l'édition spéciale est une qualité supérieure astronomique que même la sortie PC d'origine de Skyrim, au point où il semble presque Bethesda destiné à pousser un audio de qualité supérieure pour l'édition spéciale mais n'a pas Incluez ces fichiers dans les versions PC / Xbox One, éventuellement par erreur ou comme surveillance. Sinon, je pense qu'il est préférable de veiller à ce qu'il soit amené à l'attention de l'équipe pour que l'édition spéciale ait le son de la plus haute qualité possible. "
À certains égards, ce tournant d'événements est un peu ironique, étant donné que c'était la version PS3 de l'original Skyrim qui s'est écrasé et brûlé à plusieurs reprises, avec Bethesda essayant toujours de résoudre les problèmes des mois après son lancement. Cette fois, la version PS4 semble fonctionner comme prévu, du moins dans le service audio.
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Si vous n'avez pas envie d'attendre la solution de Bethesda, l'utilisateur TI36X a trouvé un travail autour qui implique d'échanger les fichiers avec l'original. Aussi, assurez-vous de vérifier nos conseils pour la lecture de Skyrim et une liste de ses meilleurs mods.
https://www.youtube.com/watch?v=UIIsPZo8Y0w