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Doom a tout changé en 1993 et ​​la technologie derrière Doom irait au pouvoir d'innombrables mods, des jeux de fan et des versions commerciales complètes. Cependant, comme toujours, l'heure marchant en avant et ce qui avait une fois la pointe de la coupe devient la nouvelle d'hier. Pourtant, en 2021, un petit groupe de Devs s'éloigne sur un nouveau jeu, Selaco, en utilisant les anciens os de Doom. Le résultat final se détache de manière si impressionnante qu'il est sauvage de savoir qu'il est basé sur la technologie originaire des années 90.
Vous assumerez le rôle d'un personnage nommé Dawn lorsqu'elle se bat au large d'une invasion meurtrière de Selaco, une installation souterraine où vivent les réfugiés survivants après la chute de la Terre. En essayant de lutter contre l'armée envahissante de soldats, Dawn explorera également l'installation et découvrira son histoire secrète. En cours de route, l'aube sera en mesure d'utiliser plusieurs armes, notamment des grenades glaciales, des fusils d'assaut, des fusils de chasse, des SMG et même des ongles.
Selaco est en cours de développement par des studios d'orbite modifiés, une petite équipe de Devs qui utilise GZDoom pour créer leur premier grand jeu commercial. GZDOOM est un port source de DOOM basé sur ZDOOM, un autre porteur plus ancien qui n'est plus développé. Étant un port source, GZDOOM est comme le moteur de Doom d'origine, mais de la superposition et capable de faire des visuels plus complexes, de soutenir des cartes de fantaisie et d'inclure d'autres caractéristiques modernes. Mais à son noyau, GZDOOM est toujours basé sur DOOM, avec de nombreuses limitations qui viennent avec cela.

Pourtant, regarder une remorque de gameplay récemment publiée pour Selaco, vous serez difficile à repérer ces limites. Dans les images publiées il y a quelques semaines lors des jeux FPS FOCUSE Jeux Realms Deep, Selaco ressemble à un mélange de Doom (comme vous l'attendez) et f.e.a.r .. Les ennemis de Selaco semblent plus intelligents que tout ce que vous avez rencontré dans les anciens jeux de Doom. Ils semblent en mesure de réagir et de modifier rapidement leurs plans car vous les combattre. Ici, les ennemis vont flancher ou tomber en arrière. Comparé aux démons d'esprit simples de Doom, c'est des trucs impressionnants.
Selaco SELACO Sport également des détails 3D à moteur Voxel, des environnements destructibles, des objets qui utilisent la physique, l'éclairage avancé et les caractères entièrement exprimés. L'un d'entre eux est le juggernaut, un grand ennemi qui surprendra les joueurs et traversera les murs, presque comme une version de la science-fiction du résident Evil 2, M. X. et que vous vous souviendrez, tout cela est fait en utilisant un port source d'un jeu. libéré en 1993.

Les tireurs rétro sont devenus très populaires ces dernières années. Vous pourriez donc être rapide à écrire Selaco comme une autre de ces jeux FPS anciens. Mais Selaco semble différent. Il se sent moins comme un jeu essayant de reprendre la sensation nostalgique de jouer à la tremblement de terre ou de la mort, et est à la base de ces anciens jeux comme des outils pour construire quelque chose de plus moderne.

Jusqu'à ce que le jeu soit libéré et que nous puissions jouer tout ce qui est sûr, nous ne saurons pas avec certitude si les Devs de Selaco ont vraiment réussi. Je suis très optimiste, basé sur des remorques, des captures d'écran, des gifs et des vidéos publiées sur le compte officiel de Twitter du jeu. Sur sa page Steam, la liste des Devs en plaisantant le 25 août 2255 comme date de sortie. Je ne veux vraiment pas attendre cela longtemps pour jouer à ce tireur, bien que cela semble bon que je puisse le faire.

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