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Les gens détruisent l'effet de masse: Andromeda's Animation
Au début de l'année, il y avait une controverse mineure entourant l'effet de masse: Andromeda's Animations. Selon les fans, le Ryder, le protagoniste, n'a pas assez d'emporter. À l'époque, BioWare enchaîna jusqu'à un "bogue de performance du visage" qu'ils "amélioreraient", mais maintenant qu'une version d'essai du jeu est largement disponible, les gens choisissent une fois de plus en plus la qualité de l'animation d'Andromeda.
Sur les médias sociaux, les joueurs partagent toutes sortes de clips mettant en évidence des animations stillées ou idiotes, comme dans cette vidéo de XLETALIS:
Dans mon temps en train de jouer, j'ai rencontré des animations faciales raides qui m'ont fait une pause. Les humains en particulier ne semblent particulièrement à gagner suffisamment, regardant parfois des yeux et clignotent à des intervalles impairs. Andromeda traverse parfois dans la vallée de la vallée des incroyons. Mais, honnêtement, dans les heures où j'ai versé dans le jeu, ces détails n'ont pas gâché l'expérience. Ils m'en sortir brièvement du moment, bien sûr, mais quelques secondes maladroites, disons, une conversation captivante de 15 minutes avec quelqu'un est mineure. Je n'ai pas encore rencontré de drôles animations de marche, personnellement.
Malgré des animations faciales à la runluster, les animations / paysages environnementaux peuvent encore être tueurs, et des cordons principales ont toujours l'air slick et détaillé.

Les extraterrestres, je suis heureux de déclarer, sont si expressifs, ils planent parfois les humains.
Dans le contexte, certaines des clips que les personnes partagent ne sont pas réellement aussi terribles qu'auparavant, ils ne semblent pas non plus particulièrement pires que d'autres matchs récents. J'ai examiné Horizon Zero Dawn le mois dernier et je dirais que le jeu avait une synchronisation distrayante de la lèvre où les personnages n'avaient pas toujours des expressions crédibles ... mais la plupart des gens ont négligé cela, car il n'avait aucune incidence sur la qualité générale de la Jeu. BioWare , d'autre part, doit lutter avec une stigmatisation négative géante à la suite de l'effet de masse 3 se terminant, alors des fumures comme ceux-ci semblent plus semblables à une bataille en montée. Les lacunes telles que des animations parfois bêtaux se nourrissent du récit continu que Bioware ne donne pas de merde à propos de l'expérience du joueur, qui parlant de manière réaliste, n'est probablement pas vraie.
En bref: Oui, certains (mais pas tous!) Des animations d'Andromeda ont l'air hilarant en ligne et peuvent être facilement moqueurs, mais ce n'est pas en fait une affaire majeure pendant que vous y jouez.
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Je suis environ cinq heures dans l'effet de masse: Andromeda, et jusqu'à présent, il semble que Bioware a créé un ...

https://www.youtube.com/watch?v=F7zaFAkC53Y