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Malgré le battage médiatique, Osiris: Nouvelle Dawn n'est pas encore l'espace idéal
Osiris: Nouvelle Dawn est un jeu d'exploration spatiale dans un accès précoce sur la vapeur. C'est vaste mais malheureusement fastidieux assumer le genre de survie. Il y a beaucoup de potentiel mais une longue façon d'aller si le jeu veut dominer le champ.

Avec la réponse mixte au ciel de No Homme, le genre d'exploration spatiale semble bien amorcé pour un autre titre à faire couler et donner aux gens ce qu'ils veulent. Osiris semble prêt à faire juste cela, offrant un éventail similaire de fonctionnalités essentielles tout en leur élargissant pour une expérience plus complète. Avec le bâtiment de base, un système de nivellement et d'habileté, et une attitude furieuse envers la lutte contre Osiris est sûre d'attirer les joueurs qui souhaitaient un peu plus de leur expérience qui parcourt la galaxie.
Néanmoins, je n'ai pas convaincu que cela suffira. Au moins comme il se trouve actuellement. La boucle principale d'exploration, de rassemblement, d'artisanat et de construction est compliquée par un jeu qui est honnêtement trop rare et qui manque de densité pour fournir une expérience cohérente. La collecte de ressources est un processus arcanique et incroyablement fatiguant. Les minerais communs ne sont jamais loin, mais il y a peu de choses que vous pouvez construire sans les matériaux rares. J'ai erré une distance massive pour trouver une ressource peu commune pour ma table d'artisanat et fini avec rien.
Manquant de couleurs luxuriantes et de diverses complications de Sky d'homme, ce processus se sentait interminable. Le jeu tente d'aider à fournir un compagnon de drone qui peut patrouiller avec vous et même rassembler des ressources, mais ils ne parviennent que pour réduire la frustration par une petite degré. Robo-copain ou non, c'était comme un enfer d'une mouture.
Osiris compense une expérience plus cinétique. Vous courez plus vite, sautez plus haut et tirez sur beaucoup de bugs extraterrestres. La première fois que j'ai combattu un monstre d'araignée avec rien de plus que mon pistolet de tir à tireur de pois était un putain de bon moment et je ne vais pas oublier ma confusion et ma panique à partir du moment où je suis entré dans un fourré de corail de terre épiée, incapable de distinguer eux de l'herbe. Mon costume perforé, l'oxygène éclatant. Rapidement, j'ai blasé les propulseurs de mon costume et j'ai parcouru les fuites avec du ruban adhésif. C'étaient des moments intenses mais ils n'étaient que des moments.
En gros, l'Osiris se sent définie par une série de travailleurs fastidieux et jamais rien de trop merveilleux ni d'inspiration. Une variété d'options d'artisanat vous permettent de développer et de personnaliser votre base de maisons. Vous pouvez construire des casernes et des laboratoires. Les ressources suffisantes peuvent vous donner des options de transport de Rovers à un navire spatial. Mais il n'y a pas vraiment trop pour voir ou même beaucoup à faire une fois que vous avez réglé votre propre morceau de frontière.
Heureusement, vous n'avez pas à jouer seul. Le jeu bénéficie également d'un mode multiplay modeste mais agréable. Être bloqué dans l'espace à côté d'une poignée d'autres joueurs fait définitivement un meilleur moment. Les véhicules ou se précipiter pour combattre les créatures extraterrestres sont infiniment plus excitants avec quelques amis à vos côtés. Les limites strictes concernant le nombre de joueurs et de structures sur un serveur peuvent parfois apporter le plaisir à une halte crissement.

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Cela ne veut pas dire que Osiris ne se développera pas dans un jeu d'espace robuste et solide. C'est un accès précoce après tout. Développer les limites extérieures d'exploration tout en apportant des modifications à la quantité brute de travail présente au début du jeu pourraient transformer cela en quelque chose de vraiment spectaculaire. Mon temps avec Osiris car il existe actuellement était en grande partie frustrant. Les pièces sont en place pour un grand jeu, mais ce sera certainement une bataille en montée.

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