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NBA 2K16 Studio a poursuivi ses tatouages ​​de jeu vidéo
Si vous regardez jamais votre travail de jour et que vous pensez, moi-même, je pourrais gagner plus d'argent, alors peut-être que vous devez considérer une carrière dans le litige de tatouage de sport vidéo.
Aussi ridicule que cela puisse sembler, il y a de l'argent! En 2012, un artiste de tatouage a été attribué à plus de 20 000 $ lorsque le THQ a utilisé l'un de ses conceptions commerciales dans un jeu UFC. Un an plus tard, un autre artiste a poursuivi EA pour utiliser l'une de ses conceptions - encrée sur l'ancien NFL, exécutant Ricky Williams-Sans autorisation.
Maintenant, ESPN rapporte que les croquis de chêne massif, qui possèdent des droits d'auteur sur plusieurs tatouages ​​qu'ils ont fait pour les joueurs tels que Lebron James et Kobe Bryant, poursuivent 2k sur l'apparence de leur travail dans NBA 2K16.
Chêne solide proposé à l'origine de licencier l'art à 2 000 dollars pour 1,1 million de dollars et ne fait que poursuivre que 2K ne les a pas traitées sur l'offre.
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Cela semble trivial, mais puis, un tatouage - ou du moins le genre de ceux dont nous parlons ici - est une œuvre d'art. Vous avez besoin d'une autorisation d'utiliser des logos et des photos dans une partie, donc un tatouage ne doit donc pas être différent.

https://www.youtube.com/watch?v=NFTnDW63XJI