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Dans la plupart des histoires de science-fiction, l'intelligence artificielle est une mauvaise nouvelle. Avec les battements familiers de la tragédie grecque, AI est presque toujours destiné à amener la ruine à celles avec les Hubris pour la créer. Alors, comment se sentirait-il si vous étiez l'AI, et c'était votre travail de garder un danger humain, même si quelque chose dans votre programmation vous dise de ne pas le faire?
Cette semaine sur PC et PlayStation 4, l'observation est un thriller de science-fiction de l'absence de code, les développeurs derrière des histoires indicibles. Dans ce cas, vous jouez comme un ordinateur qui pourrait perdre son ameublement, dans l'espace. C'est un peu d'arrivée, beaucoup de 2001: une odyssée spatiale et une pinceau de nuit.
Situé en 2026 à bord d'une station spatiale internationale du même nom, l'observation met les joueurs au contrôle de Sam, une intelligence artificielle conçue pour soutenir l'équipage en orbite au-dessus de la Terre. Après une catastrophe mystérieuse frappe l'observation, Sam est redémarré par le Dr Emma Fisher. Travailler avec elle, vous devez déterminer ce qui a mal tourné et s'il reste quelqu'un en vie à bord. Oh, et quelque chose semble être profondément dans le système de Sam, exigeant que Sam Betray Dr. Fisher.
Depuis que vous jouez comme programme d'intelligence artificielle, vous êtes lié à l'infrastructure de l'observation. Vous regardez par des caméras de sécurité, en déplaçant les objets pour repérer des objets que vous pouvez relier et interagir avec: ordinateurs portables, contrôles de trappe, équipement de sécurité. Tout ce qui est branché a le potentiel d'être manipulé.

Grâce à vos efforts pour aider le Dr Fisher, vous passerez beaucoup de temps à identifier des problèmes dans chacun des modules individuels de la station et à les résoudre en brefs énigmes. À son tour, le Dr Fisher apportera plus de vos systèmes en ligne, vous permettant d'accéder à plus d'observation et d'ouvrir de nouveaux modules à explorer. Cela donne finalement plus d'indices sur ce qui a mal tourné et si l'observation est vraiment seule dans l'espace.
Mon temps passé avec les premières heures d'observation ressemble beaucoup à un jeu d'aventure avec un coup de pied de thriller de science-fiction fort. Comme la plupart des jeux d'aventure, il existe un certain nombre d'environnements à fouiller dans et à un ensemble de verbes que vous pouvez utiliser pour interagir avec eux-numériser cela, réprimez cela, établissez un lien là-bas. Il y a une sensation tactile sur les puzzles d'observation à différents objets nécessite de s'adapter à un code à trois chiffres, les périphériques reculsions vous nécessitent de tracer un modèle prescrit à travers une grille vierge, et divers systèmes ont une sensation très analogique, fonctionnant à la place avec des cadrans. des paves tactiles. Pris en conjonction avec la perspective limitée de Sam, l'observation fait un travail formidable pour vous faire sentir claustrophobe et tendu, car votre agence limitée entrave votre capacité à répondre aux crises urgentes.

Les choses deviennent ... très étrange à bord de l'observation.
Cela aussi, cependant, l'observation se sentent lentement et étiré. La plupart du temps, il s'agit d'un peu d'échange entre les caméras et les chambres, les examinant attentivement et relie à divers appareils que vous recherchez des indices et des éphémères a un rythme délibéré et délibéré. Les séquences moins agréables sont les séquences lorsque vous devez vous déplacer via des sondes sphériques flottantes - partiellement parce que les commandes et la caméra zéro-gravité m'ont fait de la vertige, et en partie parce que le contrôle de la sonde est un travail fastidieux qui nuit au rythme plus intentionnel de l'histoire.

L'observation prend son temps, vous offrant un certain nombre de petites crises distrayantes à résoudre comme une plus grande existentielle d'urgence. Quelque chose ne va pas avec Sam. Quelque chose vous dise de prendre le Dr Fisher loin de la Terre, et vous ne pouvez pas sembler aider mais vous conformer. Les messages inondent votre écran non crédité, vous n'avez d'autre choix que de vous conformer aux directives non données par le Dr Fisher, et quelque chose infecte la station, tuant ceux à bord. Je veux savoir ce qui ne va pas. Je veux savoir si je vais sortir différent, ou si je vais apporter le même malheur que AI semble toujours convoquer. Je ne suis pas sûr que la réponse est meilleure, et c'est un crédit à l'observation.
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