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Crossing animal: le camp de poche est sans esprit, frustrant et amusant
Il y a un mois, j'ai proclamé que le jeu mobile d'origine animale de Nintendo manquait de cœur et de l'âme. Dialogue répétitif, gameplay de Rote, et la tuy-tente de Threa The Pocket Camp Dilue le charme de la série. Mais c'est le temps de confession: je suis ici aujourd'hui pour manger des mots partiellement.

Depuis sa fin novembre, la libération mondiale en 2017, Camp de Pocket, une nouvelle entrée de la série de franchissements d'animaux de la vie-simulatorielle, a eu des poignées. Le gameplay addictif ne se traduit pas nécessairement en amusant, et c'est en grande partie mon expérience. Dans ce jeu, l'un des principaux objectifs est de compléter les demandes d'animaux visitant afin de niveler les relations avec elles. Cela fait de sorte que les joueurs jouent des matériaux d'artisanat dans la construction de meubles pour décorer votre camping et votre camping-car, et pour la construction et la mise à niveau des aménagements de camping plus vastes (comme une maison d'arbre par exemple), ainsi qu'une chance d'inviter des animaux à rester à votre camping.
Je me suis retrouvé régulièrement à vérifier mon téléphone sur le cycle de réinitialisation de trois heures du jeu. Les nouveaux animaux apparaîtront avec un lot de demandes et je maximiserais ma collection de fruits (les arbres reproduisaient également les fruits toutes les trois heures récoltés) pour répondre aux demandes des animaux. J'ai pêché de nombreux calmars de l'océan. J'attraperais les bugs qu'ils voulaient et regarder les mêmes scènes de coupe que le jeu présente souvent une fois la fin de ces différentes tâches. Grâce à ceux-ci, je sais maintenant que la bonne étiquette dans la manipulation des bugs implique de chanter et un tambourin. Peindre des portraits d'entre eux alors qu'ils se tortilent dans leurs stylos de maintien sont également acceptables.
Mes connaissances récemment trouvées dans les soins de bugs de côté, je suis devenu efficace au niveau des amitiés des animaux et du niveau de mon personnage. Il est relativement facile d'accomplir que la collecte de relations avec les animaux est un processus rapide et rapide au cours des premières étapes du bâtiment d'amitié.
Chaque fois que mon personnage s'est nivelé, un nouvel ensemble de meubles débloqués, ainsi qu'un nouvel animal de l'univers de croisement des animaux. Cela est devenu ma force motrice pour continuer à éliminer de manière convaincante à mon écran toutes les quelques heures. Lorsque je frappe le niveau 37, mon outil de motivation a disparu: le camp de poche n'a plus introduit de nouveaux animaux.
Avant d'atteindre le niveau 37, Pocket Camp a commencé un événement qui a introduit un nouveau groupe d'animaux qui visiteraient tous les campings de tous les joueurs. Il n'a pas été lié au bâtiment de niveau de caractère. Au cours des dernières semaines, Nintendo a fait un autre événement similaire. À l'époque, j'ai été déçu que je ne pouvais pas déverrouiller de nouveaux animaux lorsque mon personnage s'est nivelé, d'autant plus que Roscoe était, et est toujours toujours, le seul cheval disponible pour être ami. Je n'aime pas particulièrement les chevaux, mais il est tout droit à la recherche démoniaque.
Malgré cela, je continuais à jouer. À la fin du mois de novembre, un événement spécial de mobilier et de vêtements à thème de vacances a lancé un coup de pied et je me suis donné une autre raison d'être investie. C'était un désordre grinçant qui consistait à collecter des cannes de bonbons - une ressource de fabrication limitée récompensée pour compléter les demandes des animaux. J'ai réussi à créer chaque pièce de meubles spéciaux, jours avant la fin de l'événement. Tout au long de cette réputation et de toute cette confusion quant à la raison pour laquelle je me suis encore connecté à un match qui se trouve à peu près tout ce qui est sur tout la traversée des animaux n'est pas, j'ai eu une révélation.

Dans le camp de poche, votre liste d'amis peut être renseignée en partageant des codes d'amis aux personnes de votre choix. Les joueurs peuvent également se rencontrer et envoyer des demandes d'amis à d'autres personnes du monde entier, car les avatars d'étrangers apparaissent dans certaines zones du jeu. Vous pouvez également visiter leurs campings et faire pénaliser dans leurs campeurs et leur donner des félicitations sur des emplois bien faites. Ou même si vous vouliez simplement leur donner des félicitations pour un travail non-si bien fait, vous pourriez le faire aussi. Le style est une chose subjective.
Avoir autant d'amis que possible contribue à l'une des caractéristiques d'un camp de poche. Il y a une carrière dans le jeu où, comme avec les réinitialisations pour la collecte des fruits et la visitation des animaux, les articles de fabrication rares deviennent disponibles en tant que récompenses dans un mini-jeu minier. Bien que les articles soient réinitialisés toutes les trois heures, entrer dans la carrière est un événement une fois quotidien. Déverrouillage Il est fait en demandant de l'aide d'au moins cinq joueurs de votre liste d'amis (et en espérant qu'ils acceptent d'aider).
Techniquement, rien n'est fait de la gentillesse des étrangers car toutes les actions sont basées sur la récompense. Parfois, donner aux kudos est intégré à des événements chronométrés quotidiens qui seront des joueurs nettes de poudre d'amitié, qui est un objet utilisé pour l'artisanat. Aider à déverrouiller la carrière d'un autre joueur gagnera aux aides une petite récompense monétaire. Mais rassembler des "amis" pour les faire déverrouiller la carrière est toujours de bonne santé, je me sens, même s'il est bénéfique pour tout le monde impliqué de cliquer simplement sur le bouton "Lend un main". Il y a quelque chose de génial de regarder des notifications apparaissant des étrangers et des amis qui demandent une aide frénétique pour déverrouiller cette carrière.
Il y a des sentiments similaires pour deux autres caractéristiques de Pocket Camp. Le premier est la zone Market, où les joueurs peuvent répertorier des articles à vendre à des tiers. Cette fonctionnalité est particulièrement utile lorsque les fruits, les poissons, les bugs et les coquillages sont épuisés et les joueurs fixent des prix de ces articles à la remise que j'ai tendance à faire.
La seconde est la nouvelle fonctionnalité de jardinage de Pocket Camp.
Le jardin de fleurs de Pocket Camp commet un crime contre l'esprit de la série d'animaux croisés dans son insistance à la micromanie tous les détails. Il ne reste plus à la fantaisie de la nature et des surprises agréables de trouver une fleur rare fleurissant dans votre ville après avoir fait le nu minimum de plantation et d'arrosage des fleurs. Le camp de poche a créé un mini-jeu pour planter des graines, des fleurs d'eau, des fleurs de pollinisation croisées, les récolter, ramasser des graines, puis rincer et répéter. Comme tout le reste de cette traversée d'animaux mobiles, je l'ai trouvée parmi les parties égales addictives et fastidieuses. Mais c'est quelque chose d'autre aussi.
Quatre de mes amis, des personnes réelles que je connais qui ne sont pas des étrangers occupant ma liste d'amis du camp de poche, ont également joué. Et je ne peux pas vous dire à quel point il est doux de voir que mon ami, Kate, visité et arrosé mon jardin en mon absence. Je ne peux pas non plus vous dire à quel point il est amusant d'échanger des captures d'écran, ainsi que des histoires constitutives sur nos animaux de visite, avec mon autre ami, Jose. On me rappelle nos journées en train de jouer à la nouvelle feuille de 2013 ensemble, où nous avons dépensé un estival entier qui pénètre dans les villes de chacun pour arroser les chaussures de chacune des autres (et enfouir frénétiquement) ou assis sur un banc surplombant une falaise, échangeant des émoticônes de bâillons le jeu fourni.
Le jardin de fleurs, la boîte marchande et la carrière ont construit une très petite expérience axée sur la communauté pour moi. Ce n'est pas nécessairement enrichissant totalement comme l'aspect multijoueur de la nouvelle feuille. Mais il parvient à coaxer un sourire de moi sachant que mes amis et mes étrangers travaillent là-bas, travaillent à mon jardin, assistant à sécuriser les objets nécessaires et à aider à débloquer ma carrière. Ce faisant, leurs actions gardent mon intérêt pour le camp de poche piqué pour un peu plus longtemps.
Pocket Camp est beaucoup de choses que les nouvelles feuilles et autres jeux de croisement des animaux principaux ne sont pas. C'est un qui éloigne les détails uniques de la série, au lieu de vous concentrer sur des transactions barebone qui transforme ses interactions délicieuses habituelles dans un travail sans signification. La traversée des animaux, en tant que série, est incroyable car elle transforme des actions banales dans une expérience relaxante et gratifiante. C'est quelque chose que le camp de poche devient tellement faux. Et donc, je suppose que ma prétend que sa microgestion suce l'âme de la traversée des animaux, tout en reconnaissant que ce n'est pas censé être une entrée entièrement réalisée dans la série.
Je peux aussi admettre que je suis une ventouse pour changer la tenue de mon personnage au quotidien, décorer mon campeur, bavarder avec des animaux à rire dans leurs conversations bizarres et partager des moments stupides avec des amis et des étrangers. Le camp de poche a raison, même si ce n'est pas aussi intégré de manière appropriée comme avec de nouvelles feuilles et des entrées précédentes de croisement des animaux.
C'est bien de voir que Nintendo semble être à jour relativement fréquemment. Il y a environ une semaine ou plus, un nouveau mode photo a été mis en œuvre dans les campings des joueurs. Des images stupides avec des animaux pourraient être prises en utilisant une partie des émotions d'action Nouvelle feuille introduite en 2013. Dans une autre mise à jour, un nouveau type de matériel d'artisanat a été ajouté, ouvrant la possibilité d'élargir différents morceaux de jeu pour le camp. Cette dernière mise à jour ne change pas le fait que la structure de base du jeu reste une expérience de routine. Cependant, je suis curieux de voir à quel point l'ADN de la traversée des animaux est injecté dans le jeu, comme avec l'introduction d'émoticônes en mode photo.
Peut-être que je suis toujours en train de jouer au camp de poche parce que je ne me faisais pas de temps jusqu'à ce que nous accueillions une entrée complète dans la série de croisements d'animaux. Peut-être que je joue toujours parce que l'événement de fabrication thématique du nouvel an a commencé il y a quelques jours. Ou peut-être que je joue toujours parce que autant de camp de poche me frustre, j'apprécie un peu de mon temps avec elle - même si juste un Smidgen plus que je voudrais admettre.
Images via une capture d'écran et via le mode photo en jeu.
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