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Pirate informatique rend le «Nintendo PlayStation » pleinement opérationnel
Un prototype original de la PlayStation de Sony, remontant au partenariat de courte durée de la société avec Nintendo, a maintenant été entièrement restauré à la vie par la console populaire Modder Ben Heckendorn.
Créé au début des années 90, cette machine est un peu plus qu'un système de divertissement Super Nintendo avec un lecteur de CD-ROM. Il aurait représenté l'entrée de Sony sur le marché du jeu Hardware, n'avait Nintendo non soutenu sur l'accord. Au lieu de cela, Sony a décidé de faire avancer sa propre machine, en gardant le nom.
Sur l'épisode d'aujourd'hui de "The Ben Heck Show", Heckendorn montre le processus par lequel il a pu réparer le matériel prototype précieux, qui est devenu connu sous le nom de "PlayStation Nintendo". Lorsqu'il a fait apparaître à l'origine en 2015, l'appareil a joué des cartouches Super Nintendo via l'emplacement de son sommet, mais le lecteur de CD-ROM n'a pas fonctionné.
En remplaçant les mauvais condensateurs et en faisant une série d'autres ajustements et fixes à l'unité, Heckendorn a rétabli sa capacité à exécuter des CD audio et, surtout, des jeux de CD-ROM. Alors que de nombreux jeux étaient en développement pour ce système au début des années 90, aucun n'a jamais fait surface publiquement. Mais une fois que les spécifications du système sont devenues connues l'année dernière, les développeurs de jeux Homebrew ont créé quelques petits jeux qui, en théorie, couraient.
À son départ, alors que les jeux homebrew ne fonctionnaient pas parfaitement sur le matériel actuel, ils ont effectivement couru.
"Alors, maintenant, ce que c'est vraiment à la baisse, c'est que les programmeurs homebrew déterminent la différence entre leur émulateur estimé et ce que le matériel réel peut faire", a déclaré Heckendorn dans la vidéo. Il a noté qu'il a envoyé une vidéo du jeu de jeu Homebrew Magic, présenté ci-dessus, au développeur du jeu, qui a compris en un coup d'œil sur ce qu'il devait changer de programme pour le faire fonctionner correctement sur la machine. Il a renvoyé une version modifiée que Heckendorn a dit de fonctionner parfaitement.
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Comprendre la manière dont les œuvres «Nintendo PlayStation » seront réellement utiles si et lorsqu'un logiciel développé au cours de sa vie ne fait jamais surface. Plus notoirement, le secret Square RPG de Mana a commencé sa vie en tant que projet de cet appareil. Il est donc possible qu'un jour de la ligne, nous aurons des prototypes réels de cette époque à jouer et nous aurons le spectacle Ben Heck à remercier si nous pouvons les voir réellement jouer sur une machine réelle.

https://www.youtube.com/watch?v=dwGAIngjt-Y