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Overwatch Modder transforme des héros en avion de course
Il est facile de se faire prendre dans la nostalgie rose lorsque vous parlez de séries perdues de longue date, mais il y a quelque chose à dire pour les classiques. Tu te souviens de claquer les rues néones du Snading en F-zéro? Et qui parmi nous (d'une gamme d'âge très spécifique) ne passa pas des heures de leur enfance regardant des yeux étoilés à Star Wars: les singeries de combat en forme de film de voyous d'escadron? Ok, imaginez maintenant ces jeux, mais avec des héros Overwatch volant dans le ciel. Et grognements. Beaucoup.

L'atelier Overwatch, qui permet aux joueurs de casser le jeu ouvert et de créer des scripts et des ensembles de règles personnalisés, a inspiré les joueurs à pousser le tireur au héros au-delà de ses limites. Cela a abouti à une gamme d'idées sauvages, de choses effrontées telles que Roadhog Spider-Man aux plaidoyers mécaniques passionnés pour les changements de la miséricorde. Certains joueurs ont même tenté de changer complètement à différents types de jeux. Cas d'affaire: les œuvres collectées de Ghibliomatic, qui ont décidé - pour des raisons pour lesquelles je ne pourrai jamais discerner, mais je dois néanmoins applaudir - que tout le monde doit être des avions.

Leur objectif principal a été un mode de combat de la troisième personne qui transforme une poignée de héros en amalgames orbants rougeoyants d'énergie instable et vaguement en forme de navire. Pour commencer, c'était juste bastion, mais aujourd'hui, ils ont mis à jour le mode avec Reinhardt, Lucio et D.Va. Chacun a accès à des capacités qu'elle aurait un sens (à son propre type) pour un avion ou un vaisseau spatial.
Par exemple, Reinhardt ne peut pas balancer son marteau, mais il peut utiliser à plusieurs reprises sa capacité de frappe d'incendie à longue portée. Chaque fois qu'il l'utilise, il laisse sortir un cri de bataille d'un pur effort, ce qui brise un peu l'illusion qu'il est un miracle aéronautique modifié mécaniquement. Mais cela se sentent extrêmement fidèle à l'Esprit de Reinhardt, un homme allemand de marteau dérangé qui est un peu ironiquement, le moins d'avion de tous les héros overwatch.

Ghibliomatic a également ajouté leurs "plans" à un mode de course D.VA créé à l'origine par Darwinstreams, permettant aux joueurs de monter en flèche de monter à travers un paysage urbain futuriste de manière vague qui ressemble vaguement à F-zéro, sauf sans pistes visibles. J'ai essayé à la fois le mode Dogfighting standard et le mode de course, et alors que je ne m'attendais certainement jamais à faire de ces choses dans Overwatch, ils sont fous de Janky d'une manière qui les rend difficiles à recommander comme autre chose qu'une nouveauté . Les avions de héros se sentent flottants et sont soumis à des mélanges d'inertie sérieusement jerky-saccades. J'avais mon meilleur succès avec D.VA, dont la capacité de boost a rendu plus facile la reprise de la lutte contre le contrôle de la situation, comme un avion de l'Orb, a commencé à m'éloigner de moi.
Je me suis aussi volé jusqu'au sommet de la tour de Lijang, qui m'a donné cette vue cool:
Dans l'ensemble, c'est une idée soignée, si seulement parce que cela a clairement pris une ingéniosité grave pour se retirer. Les héros Overwatch étaient-ils destinés à être des avions et des voitures de course futuristes? Non, absolument pas. Vivons-nous dans un monde où ils sont quand même? Absolument. En ce sens, peut-être que nous sommes plus chanceux que nous le savons.
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